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[E3 2008 - MEDIAS] Killzone 2 : Beta publique, badges, images et vidéosPublié par sunnmagic - Jeudi 17 Juillet 2008 à 01h37 - lu 8043 fois 32 commentaires . L'aspect online, la Beta publiqueSelon Kyle Shubel, le Managing Producer du jeu, Guerilla Games souhaite tirer profit de toutes les fonctionnalités de la PlayStation 3 comme les Trophées, la fonction gyroscopique de la SixAxis, les vibrations de la DualShock 3, la communauté en ligne, et bien plus encore.Des détails sur les Trophées seront dévoilés lors de la beta publique, confirmant par ces propos la venue de cette fameuse beta. Il a également indiqué que Killzone 2 proposera de nombreuses fonctionnalités en ligne, au-delà des 32 joueurs qui pourront s'affronter simultanément. Concernant l'aspect online du jeu justement, le site Killzone.com permettra de suivre les statistiques de chaque personne, des clans, etc... . Les badgesAu lieu d'adhérer à un système de classe rigide, Killzone 2 vous donne la possibilité d'utiliser l'une des classes disponibles selon votre style de jeu. Les capacités de chaque classe est représentée par un badge : le premier représente la capacité principale du personnage, pendant que la seconde représente une capacité complémentaire qui approfondit le rôle de votre classe.Et même si les joueurs Helghast et de l'ISA n'ont pas la même apparence, les classes sont similaires. Soldat C'est la classe par défaut du multi de Killzone 2 quand aucun badge n'est sélectionné. Un second badge peut etre ajouté. Le soldat peut commencer une partie avec n'importe quelle arme, excepté les armes spécialisées. Ingénieur Capacité Premier badge : Construction d'une mini tourelle qui tire sur l'ennemi. Second badge : Repare les distributeurs de munitions, les tourelles... Médecin Premier badge : Réanimer les alliés au sol. Second badge : Lancer un pack de vie que les autres joueurs peuvent ramasser. Scout Premier badge : Peut se rendre quasiment invisible grâce à une combinaison. Second badge : Peut poser un marquage sur les ennemis visibles à l'ecran grâce à un marqueur non visible des ennemis, ainsi, les alliés peuvent voir les mouvements adverses. Assaut Premier badge : Endosse une armure deux fois plus resistante que les autres. Second badge : Boost temporaire pour la vitesse de course. Tacticien Premier badge : Lance un fumigène de couleur qui sert de spawn point. Second badge : Peut demander du support aérien pour bombarder l'ennemi. Saboteur Premier badge : Se déguise en une classe ennemie. Second badge : Lance du C4 qui peut se fixer aux parois et être activé à distance. [Merci à EqvinoX !]
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) Dan (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 02h04
j'hesitais mais maintenant il fait parti de mes listes de souhaits . alors c'est get ready for KZ2 coco08 (Rédaction P3L) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 02h11
Oh yeah, the best FPS ever created !! Tout simplement énorme. EqvinoX (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 02h13
Comme yoyo l'a precisé ulterieurement, il apparait qu'on peut mixer le badge principal de son personnage avec le second badge d'une autre classe. Par exemple melanger le badge principal du scout avec le badge secondaire du medic (on devient alors un scout-medic); le principal du medic avec le secondaire de l'ingenieur (classe medic-ingenieur) etc... coucouillemania (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 02h19
Dés que j'ai su qu'il y avait un killzone 2 je me suis dit qu'il fallait obsolument que je me le prenne TyRoss (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 02h51
graphiquement, on atteint des sommets, effectivement le multi laisse présager de très bonnes choses, reste plus qu'à espérer qu'il tienne la route ! mais je pense que ce jeu a de quoi devenir LE fps de référence pour console ! coucouillemania (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 02h55
Ha oui au faite j'ai pas vue de date dans la news est-ce normale ??? TyRoss (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 03h17
normalement il n'y a pas à s'inquiéter, c'est toujours prévu pour février 2009, puis depuis le temps qu'ils sont dessus, ils peuvent bien nous le pondre à cette date là... coucouillemania (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 03h25
Citation (TyRoss @ 17 Jul 2008, 03:17) normalement il n'y a pas à s'inquiéter, c'est toujours prévu pour février 2009, puis depuis le temps qu'ils sont dessus, ils peuvent bien nous le pondre à cette date là... TyRoss (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 03h57
ah ok, j'avais pas compris désolé. KilleurJo (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 04h52
depuis le 1 j'attendais la suite et la voila a sa sa va être le jeux de l'année Asterix59 (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 08h13
Si Sony sort un pack PS3 killzone 2, leur vente va encore augmenter grandieusement, Gear Of War 2 peut carrément aller ce couché contre Killzone 2, ce jeu et une pure bombe du FPS, enfin un jeu qui va surpassé aussi COD4. Painwarrior (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 09h04
J'ai pas fait gaffe si quelqu'un avait déjà posté la remarque mais le système des classes est bien sympa par contre ça vous rappelle pas un Team Fortress premier du nom avec l'ingénieur et les tourelles, l'espion déguisé en ennemi. En tout cas ça a l'air bien sympa comme système chamstyle (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 09h04
Voila prk j ai une ps3 pour des bombe comme killzone merci sony Dadou- (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 09h08
Citation (Painwarrior @ 17 Jul 2008, 09:04) J'ai pas fait gaffe si quelqu'un avait déjà posté la remarque mais le système des classes est bien sympa par contre ça vous rappelle pas un Team Fortress premier du nom avec l'ingénieur et les tourelles, l'espion déguisé en ennemi. En tout cas ça a l'air bien sympa comme système Painwarrior (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 09h15
Dadou- Écrit Aujourd'hui, 08:08 classyjoe_57 (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 10h16
Là j'ai plus d'hésitation , je le prendrai dès qu'il sortira.Les videos ingames du mode solo m'avais un peu refroidis , parce que l'I.A. avait l'air très mauvaise , mais avec un online qui s'annonce énorme , là je suis convaincu. zaibaker (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 10h49
Bon ben il ne reste plus qu'à patienter jusqu'à la sortie de cette fameuse beta publique à la MGO; histoire de juger sur pièce si le multijoueur est aussi intéressant qu'un Crysis (dont le mode power struggle est splendide et dynamique) ou autre modèle du genre. LGM (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 11h39
c'est plutot une bonne nouvelle, j'avais peur que sa soit un FPS SUPERBE mais banale niveau gameplay, avec les badges sa donne un peut de piquant ! Assassin's Matt (Membres) - Jeudi 17 Juillet 2008 à 12h07
Ce jeu va déchirer Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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