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Killzone 2 : 20 minutes in-game !

[GC 2008 - VIDEOS] Killzone 2 : 20 minutes in-game !


Publié par Jujumemess - Jeudi 04 Septembre 2008 à 00h40 - lu 6263 fois
57 commentaires

A l'occasion de la Games Convention, notre confrère italien Multiplayer.it a également filmé le très attendu Killzone 2.

La vidéo parcourt tout un niveau durant une vingtaine de succulentes minutes in-game. Le titre ne se contente pas d'être une indéniable claque graphique, c'est avant tout une excellente ambiance.

Le FPS futuriste de Guerilla Games est annoncé pour février 2009.




Source : multiplayer.it

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Nice (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 01h02

Putain je ne sais pas quoi dire....

Vivement la sortie du jeu


johnny la hache (Membres VIP) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 01h28

Soit c'est moi, soit ce n'est pas fluide.
De plus il y a toujours ces explosions que je trouve vraiment pas belle et qui font tache graphiquement et je ne parlerai pas des effet quand on lance une grenade qui est horrible, a part ces quelques point le jeu est une tuerie graphique et pour le mode solo et online, tout es encore a prouver


EqvinoX (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 01h39

Toujours aussi prenant visuellement et niveau ambiance. Par contre ils devraient supprimer la trainée jaune qui suit une grenade lancée, je comprends pas qu'ils l'aient laissée... Dans un jeu ou tout est misé sur l'aspect cinématographique c'est hors sujet.
Ensuite je suis un peu deçu par ce que dégage les explosion de lance roquette, en fait ca explose pas plus q'une grenade. Impossible d'egaler celles du trailer de 2005 avec toute la fumée volumétrique précalculée et les débris par milliers, mais au moins les rendre plus impressionnantes comparées a celles des grenades.


morales (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 04h30

je vien de remarquer qu'il s'agit d'une version pré-beta (c'est marqué en haut de l'ecran) du jeu et non pas pré-Alpha comme le dit le présentateur et y'a pas a dire c'est super beau mention speciale pour les explosions qui en mette plein la vue


Hombre (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 06h44

Comme dit précédement, explosions et lancer de grenade a revoir mais pour le reste c'est impressionant comme les impacts des balles sur les enemis!


Sh@DoW (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 07h38

J'aime bien comment il sulfate le pilier en béton ... C'est vraiment réaliste comment il se désagrège sous les balles !

Sinon que dire... C'est vrai que les trainée des grenades c'est pas top, sinon bon point pour tout ce qui est panneau de contrôles et échelles car on vois des mains... c'est pas souvent le cas dans les FPS (enfin on le savait déjà ça).

Sinon c'est moche un Helgast sans son masque (on en vois qq'uns qui les perdent après s'être pris une balle dessus), aussi moche que dark vador quand il enlève le sien...En parlant de dark vador, si il pouvait se taire et dire à R2D2 d'arrêter de faire ses "bipbiptululu" durant une vidéo de killzone ce serait sympa .


Pyro le fou (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 07h59

Terrible la vidéo, pour la fluidité,c'est les checkpoints qui font çà,rien de plus, il n'y a pas de baisses apparentes de framerate,faut arrêter avec çà certains...
LEs explosions sont superbes, cette grosse boule de feu qui s'élève dans le ciel suivi des débris qui retombent,puis la fumée qui se dissipe au lieu de disparaitre d'un coup c'est plus réaliste que certains jeux ...Vous aimes pas les explosions,n'empêche qu'elles font plus réalistes que dans d'autres jeux,dit réalistes(COD4 par exemple)et la gestion des particules est impressionnante, il y en a de partout,si on ajoute à çà les éclairages!Miam!!!


dragonwins (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 08h09

bonjour,


Le jeux est vraiment bien fait l'immersion a l'aire très grande ,

Je pense que la lueur jaune dèrriere la grenade a mon avis c'est pas pour deplaire mais pour aider pour voir a peu pres ou on a tirer la grenade , Car dans cet univers sombre a mon avis vert foncee presque gris sur du noir et gris foncer c'est pas facile a voire

mais c'est vraie que ça gache un peu , peut etres que c'est aussi que pour la beta.


En Beta , les texture sont deja finalisée et les explosion aussi ?


draculax (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 08h25

juste énorme, tout est énorme dans ce jeu


Xplicitboy (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 09h22

j'attends ce jeu avec impatiente, cependant il reste quelque petit truc a changer ou a améliorer, par exemple les explosion, les balles de la mitrailleuse qui ne bouge pas quand on tire, la trainé jaune des grenades...
en tout cas le jeu nous immerge complètement on s'y croirais rien qu'en regardant la vidéo alors je n'imagine pas en jouant...

j'ai quand même un doute sur la fluidité on peu voir a plusieurs reprise des saccades(qui pourrait gâcher un peu l'expérience de jeu)...mais bon admettons que se soit la version pré-alpha...on laisse coulé et on verra bien la version final...

je suis impatient


Sherman (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 09h25

moi plus que les explosions (elles sont bien faites mais manquent quand meme un peu d'impact)
c'est la trainées des missiles et leur vitesse, les roquettes sont vraiment très lentes, on dirait plus des boules de feu de dragon que des missiles.. d'ailleurs elles retombent vite

EDIT : en fait ça a l'air plus rapide dans cette video on dirait que ça a été corrigé, de meme que l'impact, maintenant ya une sorte de boule en 3D ça en jjette !
et mention speciale au premier Hellgast qui s'est fait desintegré à la mitraillette par le joueur !


watashi (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 09h43

C'est claire que c'est super beau et l'ambiance très impressionnante mais il n'est pas exempte de défaut technique
4min05 : la camera passe a travers le gars qui aide le joueur a grimper...
7min59 : l'animation de l'ouverture de l'écoutille est super moche, on dirait robocop
10min16 : j'ai un petit doute concernant l'iA, l'adversaire est parfois attentiste

12min34 : la destruction du batiment est trop bonne
13min35 : le sang est trop bien rendu
13min41 : enfin un "vrai" corps a corps

- betisiser -
19min01 & 19min12 : on entend la voix de Yukishiro(?) de Gamekult l'emission, on entend sa voix un moment avant aussi

vivement une petite demo


Koyce (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 09h49

On m'as dit de rester silencieux pendant le visionnage sinon c'était la camisole...^^, Vivement qu'il sortent qu'on puissent assouvir notre soif car il est trop terrible...


joclodoff (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 10h11

franchement c'est le jeu que j'attend le plus en ce moment !!! après, oui nani nana beaucoup les explosions sont pas très bien faite et tou, mais c'est écri : pré-beta code !!! sa va s'arrangé à mon avi ... ensuite si vous voulez une IA plus performante, attendez le jeu fini et une difficulté supérieure !!!

n'empêche que niveau graphisme, c'est terrible, les couleurs sont ultra réalistes, les textures sont magnifiques (c'est sûr yen a des moins belle mais c'est celle de poteau par ci par là ...)

vraimen le FPS a posséder mai il faudrai pas qu'il soit repousser sinon la concurence va faire des progrès elle aussi sa c'est sûr !!!
a mon avi attention guerilla games !!! vous avez un bijou, ne nous decevez pas ^^


Guwi (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 10h28

Jamais vu une IA s'améliorer avec la difficulté, c'est une chimère !!!
En augmentant la difficulté, les ennemis deviennent plus résistants et/ou plus précis et/ou plus nombreux et/ou vous êtes moins résistants face aux balles mais jamais une IA meilleur…
Vous imaginez les devs créer une IA de dingue en mode très difficile et une IA de merde en Facile sachant que la grande majorité des joueurs ne dépassent pas le niveau normal, ça serait un très gros gachis de travail !!!

Sinon sur le jeu après cette vidéo, je trouve encore que ça ne casse pas trois pattes à un canard,
ça a l'air relativement bon mais je ne vois pas en quoi il se démarque des autres (à part les graphismes) !
Est-ce qu'ils auraient créer qu'un seul niveau ???


raskar_kapak (Membres VIP) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 12h52

Citation (Guwi @ 4 Sep 2008, 10:28) Jamais vu une IA s'améliorer avec la difficulté, c'est une chimère !!!
En augmentant la difficulté, les ennemis deviennent plus résistants et/ou plus précis et/ou plus nombreux et/ou vous êtes moins résistants face aux balles mais jamais une IA meilleur…
Vous imaginez les devs créer une IA de dingue en mode très difficile et une IA de merde en Facile sachant que la grande majorité des joueurs ne dépassent pas le niveau normal, ça serait un très gros gachis de travail !!!

Sinon sur le jeu après cette vidéo, je trouve encore que ça ne casse pas trois pattes à un canard,
ça a l'air relativement bon mais je ne vois pas en quoi il se démarque des autres (à part les graphismes) !
Est-ce qu'ils auraient créer qu'un seul niveau ???


Un seul niveau!! N'importe quoi!Pour l'instant je trouve ça largement suffisant, tout le monde a vu ce que KillZone 2 à dans le ventre.
Ça serait dommage de tout dévoiler, je préfère découvrir le reste moi-même.
Il y'a assez de vidéos pour se décider, des graphismes magnifiques, un mode online en béton armé et puis question gameplay et scénario je ne suis pas inquiet


Pyro le fou (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 13h14

Citation (Guwi @ 4 Sep 2008, 10:28) Jamais vu une IA s'améliorer avec la difficulté, c'est une chimère !!!
En augmentant la difficulté, les ennemis deviennent plus résistants et/ou plus précis et/ou plus nombreux et/ou vous êtes moins résistants face aux balles mais jamais une IA meilleur…
Vous imaginez les devs créer une IA de dingue en mode très difficile et une IA de merde en Facile sachant que la grande majorité des joueurs ne dépassent pas le niveau normal, ça serait un très gros gachis de travail !!!

Sinon sur le jeu après cette vidéo, je trouve encore que ça ne casse pas trois pattes à un canard,
ça a l'air relativement bon mais je ne vois pas en quoi il se démarque des autres (à part les graphismes) !
Est-ce qu'ils auraient créer qu'un seul niveau ???
Et aurais tu qu'un seul neurone?Bien sûr que dans certains jeu l'IA a un rapport avec le niveau de difficulté,comme dans Uncharted ou dans MGS4 (les gardes sont plus attentionnés a ce que tu fais et ce qui se passe aux alentours,il est plus difficile de passer inaperçu en mode extrême...)Non mais pas trois pattes à un canard,t'as fumé la chicha avant de poster ma parole,tous les sites s'accordent à dire que c'est une tuerie et toi tu débarque de JV.com opur nous sortir çà,sérieux...Il n'y a pas que graphiquement, il reste fluide malgré le nombre d'éléments à l'écran, la distance d'affichage en extérieur,le niveau de détails, les éclairages etc...La mise en scène,les effets de particules ,de pyrotechnique, çà torche tout ce qui se fait sur console en matière de jeu d'action......


donahu (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 13h28

ça c'est du über-soldier. Il se soigne jamais, il se régénère tout seul et continu d'avancer malgré la grosse teneur en plomb qu'il a dans le sang.

Quand il recharge son revolver, il kick tout le barillet. Pratique et rapide.


GodsWarlord (Membres) - Jeudi 04 Septembre 2008 à 13h30

Ouah ... le plus bo jeu jamais fais surement... j adore... les explosions realiste ecran tremble etc... action a gogo... vehicule... et tout... c abusement bon... je vois ce k il a dans le ventre ce jeu... maintenant j espere que ce jeu aura une durée de vie hors norme et pas une duré de vie a la COD4... car c beau, mais sera t il long????...
En tout cas j attend une demo sur le PS Store... et VIVE FEVRIER 2009 !!!!!!


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : FPS
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 25 Février 2009

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