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Infos sur les kits de développement finaux et sur le pad

Infos sur les kits de développement finaux et sur le pad

[CONSOLE] Infos sur les kits de développement finaux et sur le pad

Publié le Vendredi 18 Aout 2006 à 17h35 par kyzer
Article lu 4692 fois - 31 Commentaires

Nos confrères d'IGN et de GameInformer ont pu mettre la main sur Full Auto 2 : Battlelines (prévu pour la sortie de la PS3) dans les studios de Sega. Mais ce qui nous intéresse surtout aujourd'hui c'est ce qu'ils ont pu découvrir sur la manette et les kits de développement finaux ! Pour commencer, contrairement à ce que certaines personnes prétendaient (certains comparaient même le bruit du kit à celui d'une turbine de jet !), aucun bruit spécial ou de chaleur émise par l'appareil n'a été noté par les journalistes, ils étaient même agréablement surpris ! A noter également que le kit serait finalement assez facile à programmer et s'adapterait extrêmement bien !

Passons maintenant au Dualshock 3, apparement la fonction sans fil a véritablement séduit les employés de Pseudo interactive (les développeurs de Full Auto 2), et les journalistes présents. Pour ce qui est des fonctions gyroscopiques (les capteurs sur 6 axes), il se pourrait que finalement Pseudo Interactive ne les incorporent pas à leur jeu, est n'a donc pu être testé aujourd'hui. Cette nouvelle manette donc, s'est averée plus légère que la DualShock 2, a semblé plus solide (très utile pour PES ! ), plus sensible et extrêmement réactive, rien que ça ! La Dualshock 3 a donc fait largement meilleur impression qu'à l'E3, avec une excellente nouvelle : le passage de la connection filaire à la connection sans fil (en utilisant la fonction Bluetooth) se fait très rapidement, et très facilement : il suffit simplement de débrancher la manette de la console, et d'appuyer 1 à 2 secondes sur la touche Playstation, la console fait le reste ! Autre détail important pour les adeptes des parties en Lan surtout, la console reconnaît sur quelle console et à quel endroit était connecté le pad au début de la partie en mode filaire, et ce quelque soit le nombre de manettes ou de consoles dans la pièce ! Pour ce qui est des ralentissements, il y avait 8 kits connecté à la plateforme PlayStation Network, et aucun lag n'a été constaté.

Il ne suffit pas de changer le design du pad pour séduire, Sony le prouve aujourd'hui en gardant ce design tant apprécié pour son ergonomie, mais qui commence à se faire vieux pour certains, mais en améliorant le plus important : la réactivité, la solidité, le poids, "l'intelligence" (pour la fonction sans fil surtout), la sensibilité et la simplicité. Petit rappel, pour accéder au menu de la console (assez semblable à celui de la PSP), il suffit simplement d'appuyer sur la touche "Playstation", et c'est cette même simplicité que l'on retrouve lors du passage filaire au sans fil !

Pour finir, les capteurs et la fonction sans fil ont l'air de compenser l'absence de la fonction vibration !

vidéo du kit de développement PS3

L'article original

. Source : ign.com

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Les 20 premiers commentaires sur le forum (31)

psykotik27

psykotik27 - Vendredi 18 Aout 2006 à 17h51

Et bah finalement pas si naze que ca cette manette, d'apres ce que certains disaient, et si les kits de développement sont silencieux et surtout ne sont pas compliqués, et bah c'est encore mieu !

ford

ford - Vendredi 18 Aout 2006 à 17h53

sa donne envie dis jouer tous sa lol
plus que 91 jour

The 69Eyes

The 69Eyes - Vendredi 18 Aout 2006 à 18h00

Finalement ça rassure tout ça!

Major Davis

Major Davis - Vendredi 18 Aout 2006 à 18h00

C'est vrai que beaucoup de monde disait qu'il était difficile de programmer sur ps3. La preuve que non :thumbsup:

nicolas

nicolas - Vendredi 18 Aout 2006 à 18h16

bon je sais je vais me faire jeter !! mais y a le même bouton sur la xbox360 pour ouvirir le menu.....

NO FEAR

NO FEAR - Vendredi 18 Aout 2006 à 18h18

Ouai ya meme une croix directionel ta vu comme la 360!!c cho... LOL :nonono:

ssj4gokusama

ssj4gokusama - Vendredi 18 Aout 2006 à 18h19

Citation :
« bon je sais je vais me faire jeter !! mais y a le même bouton sur la xbox360 pour ouvirir le menu..... »


ah bon? c'est un gros "X" vert? :P

non serieusement de toute il n'yavait pas vraiment d'autre moyen, mais ca aurait pu etre un autre format de bouton

Le Moine

Le Moine - Vendredi 18 Aout 2006 à 18h24

Moi je préfère les manettes avec fil ^_^

Sinon le gros machin noir sous la tv , c'est une sorte de PS3 ?? :unsure:

ssj4gokusama

ssj4gokusama - Vendredi 18 Aout 2006 à 18h35

Citation :
« Moi je préfère les manettes avec fil ^_^

Sinon le gros machin noir sous la tv , c'est une sorte de PS3 ?? :unsure:
»


si on veut, mais c'est avant tout le kit de developpement dont on parle

NO FEAR

NO FEAR - Vendredi 18 Aout 2006 à 18h59

Che pas pour vous mais je trouve ke la manete fai fausse!!C surmen a cause du faite quil manque le LOGO et le MOT PlayStation!!qui fesai bien sur notre dual shok 2 c dommage qu'il ni sois plus!

kyzer

kyzer - Vendredi 18 Aout 2006 à 19h11

Citation :
« bon je sais je vais me faire jeter !! mais y a le même bouton sur la xbox360 pour ouvirir le menu..... »


Pas du tout, là au moins c'est pas du "Microsoft c'est les meilleurs" etc lol :rolleyes: c'est la verité, c'est bouton existe déjà sur 360, mais c'est pas une raison pour que Sony ne le mette pas sur sa console non plus :P :thumbsup:

Citation :
« Ouai ya meme une croix directionel ta vu comme la 360!!c cho... LOL :nonono: »



:lol:

our no fear je sais pas si tu as vu les dernières images mais elle ne fait pas fausse lol :lol:

Loacoon

Loacoon - Vendredi 18 Aout 2006 à 19h57

C'est plein de bonnes nouvelles tout ca, avis aux détracteurs... :D

Le silence du kit de dev est très bon signe pour la console qui plus est.

frigi-bob

frigi-bob - Vendredi 18 Aout 2006 à 19h59

Le fait que ca ne chauffe pas énormément est un bon point aussi.

Noodson

Noodson - Vendredi 18 Aout 2006 à 20h00

Kutaragi et Kawanishi l'avait annoncé depuis longtemps.. mais biensur personne n'y croyait. Etant donné que c'est le kit final, l'intégration des composants sera très très proche de ca. De toute facon avec un lecteur qui tourne en 2x c'est déjà beaucoup de bruit en moins. ^_^

utada hikaru fr

utada hikaru fr - Vendredi 18 Aout 2006 à 20h36

nicolas===> juste pour ton infos mec, personne n'y a fait attention MAIS ce bouton là dont tu parle il était déjà sur la manette boomerang, la preuve en image

ET cette manette a été montré avant la sortie de la 360, donc tu vois, peu de personne ont remarqué ça mais moi oui et je fais tombé ton cassage à l'eau ^^


utada the king B)

kyzer

kyzer - Vendredi 18 Aout 2006 à 21h28

lol le détail qui tue by utada de nice :lol:

vincerom

vincerom - Vendredi 18 Aout 2006 à 22h22

ah une news en faveur de la ps3, :unsure: :rolleyes: ki dit ke tou se ke certaines perssones disait etai fo ! va ton voir 7 news relayer partou ?

Shin Lao

Shin Lao - Samedi 19 Aout 2006 à 06h52

"Pour finir, les capteurs et la fonction sans fil ont l'air de compenser l'absence de la fonction vibration !"

pfffff

Mirage

Mirage - Samedi 19 Aout 2006 à 08h44

utada hikaru fr, le truc c'est que la manette a été montrer lors de l'E3 il me semble, et que Sony a été 3ieme aprés la 360 et la wii, donc la manette 360 a été montrer en premier, a moins que la manette ait été découverte avant l'E3?
Enfin ca n'a pas réellement d'importance, car créer une manette en 3 jours c'est impossible.. et puis le coup du bouton, pour moi c'est évident de mettre un bouton au milieu d'une manette pour un accés simple et rapide vu qu'il sert pour le live, les 2 consoles ont le live, donc logique..

NINJA

NINJA - Samedi 19 Aout 2006 à 09h56

la manette je la trouve comme sur la playstation 2 sauf qui a plus de fonction dans celui ci et plus obliger de jouer avec un fil