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Infos et Images pour Heavenly Sword

[INFOS] Infos et Images pour Heavenly Sword


Publié par sunnmagic - Mercredi 11 Avril 2007 à 23h53 - lu 3386 fois
18 commentaires

Ninja Theory, développeurs en charge d'Heavenly Sword, se sont confiés à notre confrère Gamepro, et révèlent que leur titre mettant en scène la ravissante Nariko sera l'un des premiers jeux PS3 à vraiment exploiter le potentiel du Cell.


. Intelligence Artificielle

Le studio révèle que chaque ennemi visible à l'écran aura sa propre IA (!). Explications : Lorsque la horde d'ennemi sera éloignée, l'IA sera unique pour le groupe entier. Mais plus les ennemis se rapprocheront, plus l'IA sera dispatchée de façon distincte sur des groupes d'ennemis de plus en plus réduits, en fonction de leur distance. Au final, chaque soldat ennemi aura sa propre IA, avec son propre style de combat et ses propres tactiques.

Ninja Theory déclare que le Cell est nécessaire à de complexes calculs de gestion physique, comme par exemple les munitions tirées par le bazooka, qui pourront être contrôlées grâce à la fonction gyroscopique de la manette SIXAXIS.


. 3 Styles de combat

Nariko pourra utiliser trois styles de combat :

. Speed Style : le style par défaut, qui vous permettra de repousser des ennemis proches, grâce à deux courtes épées, très rapides.

. Ranged Style : Une chaîne avec à son extrémité une lame (les fans de God of War apprécieront), permettant à Nariko de "jouer" avec des ennemis éloignés, en les embrochant afin de les projeter au sol, par exemple.

. Power Style : L'épée dans toute sa puissance. Lent mais efficace, ce style causera de lourds dommages à vos ennemis.


. Influence de l'épée

L'action non-stop sera la clé du maintien en vie de Nariko, puisque son épée se nourrie de son énergie. Chaque affrontement vous permettra de lui remonter sa jauge de vie.
Mêmes les séquences cinématiques seront dans l'action, où l'on pourra voir Nariko et ses ennemis se menacer mutuellement.

Le vrai pouvoir de l'épée réside dans la possibilité de la transformer instantanément, via la simple pression d'un bouton de la manette. En effet, vous pourrez passer du Speed Style au Ranged Style en pressant la touche L1, ou au Power Style avec la touche R1.

Cette méthode vous permet de changer en plein combat votre arme, vous offrant ainsi la possibilité de créer vos propres combos, grâce aux mélange des trois styles.

Plus vous exterminerez d'ennemis, plus votre jauge de "Super Style" augmentera. Chaque niveau atteint dans cette jauge vous permettra d'effectuer des saisies et lancers d'ennemis de plus en plus spectaculaires.
Plus vous effectuerez des combos impressionantes et stylisés, plus cette jauge augmentera rapidement.


. Le contrôle de Nariko

Le contrôle de Nariko est intuitif. Par exemple, elle bloque les attaques ennemies rien qu'en restant immobile. Elle peut également lancer une contre attaque, si vous réagissez au bon moment.

La fonction gyroscopique de la manette vous permet de replacer la caméra à votre guise. Vous pouvez également lancer un objet et modifier sa trajectoire, grâce au SIXAXIS, via de jolis effets à la "Bullet Time".


. Séquences héroïques

Hormis les combats, Nariko devra faire face à quelques séquences dites d'héroïsme, au cours desquelles vous devrez suivre un enchainement de boutons affichés à l'écran pour mener à bien l'épreuve.




Voilà, nous n'en saurons pas plus pour le moment, mais à la vue des images ci-dessous, il y a de quoi être impatient, et... presque amoureux !


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Holymanu (Modération Clans/Teams) - Jeudi 12 Avril 2007 à 01h05

pfffffff ouahhhhhhhhhhh oh làlà...... que dire!!! je viens de passer dans le monde de god f war depuis 2 jours, et j'hallucine chaque minutes plus!!! Ce heavenly s'en rapproche bcp (notamment les combos avec la suite de touches!!! ) et si ils réussissent à nous sortir ce jeu comme ils le disent vraiment, c'est pas juste DMC et Dante qui iront se rhabiller mais toute la communauté du jeu vidéo!!! j'attends énormément de ce jeu.

ça s'annonce exceptionnel!! pourvu qu'ils ne nous déçoivent pas!!!


KenShin (Membres) - Jeudi 12 Avril 2007 à 05h11

CITATIONVous pouvez également lancer un objet et modifier sa trajectoire, grâce au SIXAXIS, via de jolis effets à la "Bullet Time".

Très bonne idée, et bonne utilisation de la fonction tilt !!!

Sinon, bin ça promet toujours autant. Aussi bien sur le plan graphique que sur le plan gameplay !!!


grogend (Membres) - Jeudi 12 Avril 2007 à 08h25


Vraiment ma PS3 me plait de plus en plus. Avec Heavenly Sword, et surtout Nariko , je crois qu'on va avoir droit à une bombe videoludique

vivement la sortie !!!


malcolm89 (Rédaction P3L) - Jeudi 12 Avril 2007 à 09h14

sa fera mal au porte feuille mais en lisant sa je me sent obliger de posseder cette petite bombe que les devellopeur vont nous spondre


Black Cat (Membres) - Jeudi 12 Avril 2007 à 09h20

Idem, c'est le porte-feuille qui va encore morfler sur ce coup là. J'espère par contre qu'il sortira pas dans les 2 ou 3 mois à venir, car avec Forza 2 et Colin McRae DIRT, sans oublier Mass Effect, là se sera le régime sec


heavenly-sword31 (Membres) - Jeudi 12 Avril 2007 à 09h41

Quand je vois ces infos je me dit que j' ai bien fait de choisir ce pseudo


Originz (Modération P3L) - Jeudi 12 Avril 2007 à 10h54

CITATION(heavenly-sword31 @ 12 Apr 2007, 09:41) [snapback]164821[/snapback]Quand je vois ces infos je me dit que j' ai bien fait de choisir ce pseudo




hahaahah


Hayao (Membres) - Jeudi 12 Avril 2007 à 11h51

lol, c'est quoi ce personnage à la con et dépourvue de charisme (désolé pour ceux qui trouve ça classe) et surtout, pourquoi est-ce qu'elle a un prénom Japonais ? Le charac design donne l' imression qu'elle est indienne voir pire, donne l'impression de sortir de nul part... On dirai les toute première fille modélisé en image de synthèse dans les années 1990...

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. Séquences héroïques

Hormis les combats, Nariko devra faire face à quelques séquences dites d'héroïsme, au cours desquelles vous devrez suivre un enchainement de boutons affichés à l'écran pour mener à bien l'épreuve.


Pourquoi ils appellent pas ca 'Quick Time Event" (QTE) comme tout le monde ? Ninja Theorie ou comment faire croire qu'on invente un système pompé sur Shenmue....


Originz (Modération P3L) - Jeudi 12 Avril 2007 à 12h39

C'est quand même marrant mais à chaque fois on l'a l'impression de voir des gens en manque d'identité....

Pourquoi vous voulez a tout prix un perso à la Vin diesel avec le corps tout huilé ?!!

Le Charisme d'un personnage ne se voit pas sur un visage mais sur son histoire.
On dit d'un personnage qu'il est charismatique en le connaissant et non pas en le regardant sur une photo.

"Le charac design donne l' imression qu'elle est indienne voir pire, donne l'impression de sortir de nul part... "

On appelle ça le métissage.....

Une fille modélisée en synthèse des années 90 ? regarde un Imagina 90 et tu verras qu'à aucun moment ils ne pouvaient approcher un visage aussi proche de la réalité.


"Pourquoi ils appellent pas ca 'Quick Time Event" (QTE) comme tout le monde ? Ninja Theorie ou comment faire croire qu'on invente un système pompé sur Shenmue...."

Parce que certaines personnes ne connaissent pas l'appellation "QTE" et que comme ça ils se diront " ah tiens ce sera comme dans shenmue".

De plus dans la news ils expliquent juste qu'il y aura des séquences de ce type, pas qu'ils en sont les inventeurs.
Et puis shenmue ? pour info shenmue à pompé sur un concept qui est tres tres vieux puisque il y avait même une vieille console avec un jeu de voiture qui n'utilisait que ça.
C'etait le Quick time event, on interagissait avec une cinematique.
Shenmue a juste démocratisé le concept.


Speed (Membres) - Jeudi 12 Avril 2007 à 12h44

Ce jeu, il me le faudra absolument, il va être terrible, il me fera patienter jusqu'à God Of War 3....


bladagun (Membres) - Jeudi 12 Avril 2007 à 15h11

merci originz tu m'as rappelé un super souvenir de ce super jeux sur megacd mais comment qu'il s'appellé deja (quand j pense je ne l'ai jamais finit ce jeu).


LightBeam (Membres) - Jeudi 12 Avril 2007 à 15h50

Pinaise, elle change de visage à chaque news... là elle est un peu plus halée, elle se rapproche + des premiers screens déjà vu et moins de la pucelle d'Orléans qu'on a vu il y a quelques semaines... je préfère !!
Vivement qu'il sorte, il a l'air génial ! En attendant j'aurais God Of War 2 !! hi hi


Yoyo (Membres VIP) - Jeudi 12 Avril 2007 à 15h53

Originiz

Exact! C'est sur Saturn, je crois!

Un jeu de caisse qui n'utilise qu'uniquement les phases de QTE! Gauche, droit, bouton etc... afin d'éviter des obstacles avec des pleines de surprises en prime!

Très très dur comme jeu surtout à la fin puisqu'il n'y a pas de sauvegarde à l'époque si ma mémoire est bonne!

En fin de compte, je l'ai jamais fini et c'est un jeu vraiment pas mal!

Sinon pour HS, c'est super que NJ table sur l'IA, PhysX, l'interaction, des tonnes d'ennemis avec des grahismes assez pas mal!

Vivement sa date!


Rychardson (Membres) - Jeudi 12 Avril 2007 à 16h08

bladagun , le jeux dont tu parle sur mega cd s'appel ROAD AVENGER et il était terrible. Pour le finir j'était obligé d'utiliser les codes.


Rui (Membres VIP) - Jeudi 12 Avril 2007 à 16h11

CITATION(Hayao @ 12 Apr 2007, 11:51) [snapback]164888[/snapback]lol, c'est quoi ce personnage à la con et dépourvue de charisme (désolé pour ceux qui trouve ça classe)
ça depend des gouts
CITATION
et surtout, pourquoi est-ce qu'elle a un prénom Japonais ?
Pourquoi pas?

CITATION
Le charac design donne l' imression qu'elle est indienne voir pire, donne l'impression de sortir de nul part... On dirai les toute première fille modélisé en image de synthèse dans les années 1990...
ha ha ha ha ha ha ha
Elle a juste une tete d'asiatique ...

CITATIONHormis les combats, Nariko devra faire face à quelques séquences dites d'héroïsme, au cours desquelles vous devrez suivre un enchainement de boutons affichés à l'écran pour mener à bien l'épreuve.
Pourquoi ils appellent pas ca 'Quick Time Event" (QTE) comme tout le monde ? Ninja Theorie ou comment faire croire qu'on invente un système pompé sur Shenmue....
Ils ont jamais dit que c'est eux qui l'ont inventé c'est juste Shenmue qui a mis un nom sur ce gameplay qui existe depuis des lustre.

Dragon's Lair est surement le premier jeu a utiliser le systeme ...


Brochette (Membres) - Jeudi 12 Avril 2007 à 17h02

Un peu petits pour être honnête ces screens, non ? ça sent l'anti-aliasing

Joli cul, sinon.


el tirador (Membres) - Jeudi 12 Avril 2007 à 19h01

lol, blague a pars c est vraiment beaux !!


TontonBaba (Membres) - Vendredi 13 Avril 2007 à 22h00

C'est simpa qu'elle nous montre deja ses fesse!


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Beat'em all
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 14 Sept 2007

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