Le 5ème tournoi King of the Iron Fist Tournament s'est terminé avec un Heihachi Mishima disparu et un Jin Kazama vainqueur.
Jin Kazama s'est alors propulsé chef du Mishima Zaibatsu, et s'est servi de la "Tekken force" pour des actes de propagande et des manipulations à travers le monde. Beaucoup de personnes en ont eu assez, et des émeutes se sont produites, allant même jusqu'à une guerre entre nations.
Le monde ne pensant plus qu'à se faire la guerre, beaucoup de nations perdirent leur pouvoir, et le Mishima Zaibatsu en a profité pour se déclarer en tant que nation indépendante.
Le Mishima Zaibatsu est désormais résolu à conquérir le monde, mais un obstacle se dresse sur son chemin : la G Corporation, vue comme un sauveur par le monde entier. La G Corporation offre une récompense contre Jin Kazama, vivant.
C'est dans ce contexte que le 6ème "King of Iron Fist Tournament" débute. Certains y participent pour se faire un nom, d'autres pour l'argent, et certains pour la vengeance. Les combattants de Tekken 6 ont des idéaux et buts variés. Voici une présentation de plusieurs d'entre eux.
. Leo
Le père de Leo est un détective célêbre dans le monde entier. Leo veut devenir comme son père. Le tournoi débute lorsque son père disparait subitement.
La mère de Leo travaillait à la division de la G Corporation qui avait trahi Kazuya. Leo vivait heureux jusqu'à ce que sa mère soit assassinée. L'enquête n'ayant rien donné, Leo décida de prendre l'affaire en main, une fois son deuil accompli.
Au fur et à mesure de la progression de sa propre enquête, Leo s'apercut qu'un nom revenait souvent : Kazuya Mishima. Il décida alors de participer au tournoi afin de se venger.
. Zafina
Zafina est le gardien du tombeau d'une famille royale, issue d'un village ancestral. Le tombeau est censé protéger la tribu. Plusieurs personnes ont tenté de s'introduire dans le tombeau, mais Zafina les a tous stoppés.
Zafina croit en l'astrologie, et est persuadé qu'un évènement terrible va se produire, menant à la fin du monde. Une fois, l'ancien du village dévoila une prophétie : si un jour deux étoiles démoniaques se recontrent, le tombeau se brisera, et la fin du monde se produira.
Zafira quitta alors le village afin se savoir si le monde courrait réellement à sa fin.
. Heihachi
Après avoir été attaqué par la "Jack force", Heihachi se réveilla pour constater que le 5ème King of Iron Fist Tournament s'était déjà achevé. Il retourna au quartier général Zaibatsu, mais la Tekken force l'empêcha d'entrer.
Après avoir appris que Jin Kazama était désormais à la tête du Mishima Zaibatsu, Heihachi s'est mis en tête de participer au tournoi pour reprendre sa place.
. Yoshimitsu
Après avoir poursuivi Bryan Fury pour venger ses camarades du clan Manji, Yoshimitsu s'est apercu que son épée était affaiblie. La lame de son épée est maudite. Tant que Yoshimitsu élimine des êtres démoniaques, l'épée conserve son pouvoir. Si Yoshimitsu ne respecte pas cette condition, l'épée rend son possesseur fou.
Yoshimitsu réalisa alors qu'il ne pouvait plus utiliser cette épée. Il décida d'en prendre une autre, qui n'avait pas la malédiction de la première. Il entra par la suite au King of Iron Fist Tournament 6.
. Kazuya
Kazuya Mishima élimina tous les membres de la G Corporation qui l'avait trahi. Il est désormais à la tête de la G Corporation, mais reste dans l'ombre. Le monde étant ligué contre le Mishima Zaibatsu, Kazuya alimente le feu en envoyant la G Corporation contre eux.
Kazuya ne supportant pas d'être le seul à vouloir conquérir le monde, il se lanca contre Jin Kazama et le Mishima Zaibatsu.
Kazuya s'est apercu que la G Corporation avait une forte influence dans le monde. Il en profita pour mettre à prix la capture de Jin Kazama. Bizarrement, le 6è tournoi Tekken fut annoncé par le Mishima Zaibatsu peu de temps après l'annonce de la récompense, ce qui rendit hilare Kazuya.
Et pour terminer, voici quelques nouveaux scans du jeu.
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NO FEAR (Membres) - Lundi 30 Avril 2007 à 11h36
Le jeu a l'air graphiquement très beau et très soigné au niveau des musculatures des persos, mais bon le pseudo scénario reste toujours aussi passionnant! Reste à voir le Game Play s'il a été amélioré!!!!!
Kolia (Rédaction P3L) - Lundi 30 Avril 2007 à 11h53
Il est dommage de voir que les scénaristes de Namco ne se foulent jamais vraiment la cheville (un comble pour un jeu de baston) . C'est toujours "machin à tué son pére , donc il veux se venger" Bon sang , mais surveillez donc vos anciens ^^ Cela dit , les graphismes ont l'air de meilleurs facture que sur la vidéo diffusé il y a quelques mois . Mais rien d'exeptionnel non plus . Faut voir , le temps nous le dira , seul le temps nous le dira ....
LU-JIN (Membres) - Lundi 30 Avril 2007 à 12h51
en mêm temps les graphisme attendais de les voir tourné sur votre télé bon sang on peut pas juger de la beauté d'un jeu avec des images (par contre si la musculature est bien foutu) mais jespère qu'il vont nous sortir des new costumes quand même,parce que heihachi kazuya jin et hwoarang ont le même,comme lili, par contre celui de yoshimitsu pas mal encore
thorim (Membres) - Lundi 30 Avril 2007 à 12h54
Il a l'air encore plus beau que sur la vidéo! Pour le scénario, il ne faut pas oublier que c'est un jeu de combat avant tout et pas un RPG ou un jeu d'action/aventure donc vue qu'il existe quand même un scénario un minimum recherché, faut pas pousser mémé comme on dis^^. Graphiquement, comme je l'ai dis plus haut, ça a l'air magnifique et même plus beau que VF 5 donc wait and see...
Sapher (Membres) - Lundi 30 Avril 2007 à 17h10
Quand il sort ce jeu!!!!! je l'attend moi.
CITATIONIl est dommage de voir que les scénaristes de Namco ne se foulent jamais vraiment la cheville (un comble pour un jeu de baston) . C'est toujours "machin à tué son pére , donc il veux se venger" Bon sang , mais surveillez donc vos anciens ^^ Cela dit , les graphismes ont l'air de meilleurs facture que sur la vidéo diffusé il y a quelques mois . Mais rien d'exeptionnel non plus . Faut voir , le temps nous le dira , seul le temps nous le dira ....
Il aurait pu nous foutre un jeu sans scenario aussi tu sais ^^? eT dire que c'est Namco qui fait Soul Calibur!
Rui (Membres VIP) - Lundi 30 Avril 2007 à 17h28
CITATION(Kolia @ 30 Apr 2007, 11:53) [snapback]172973[/snapback]Il est dommage de voir que les scénaristes de Namco ne se foulent jamais vraiment la cheville (un comble pour un jeu de baston) . C'est toujours "machin à tué son pére , donc il veux se venger" Bon sang , mais surveillez donc vos anciens ^^ Cela dit , les graphismes ont l'air de meilleurs facture que sur la vidéo diffusé il y a quelques mois . Mais rien d'exeptionnel non plus . Faut voir , le temps nous le dira , seul le temps nous le dira ....
Site moi un jeu de combat en VS qui ait un bon scénario ...
••ºOo.. AssassiN ..oO°•• (Membres) - Lundi 30 Avril 2007 à 20h35
J'attends un meilleur impact des coups, genre si on tape au foi ou au menton, ben que le mec ait pas mal au dos!!! C'est dingue que depuis Tekken 3, Namco n'ait pas change son "système de collisions". Sinon les artworks sont magnifiques, ils ont l'air plus maléfiques.
sci3ntific (Membres) - Lundi 30 Avril 2007 à 21h38
faut qu'ils arretent avec leur Hitachi machima la ou chez plus quoi , ça devient n'importe quoi! il est mort 50 fois depuis le premier tekken et il revient toujours plus mutant ! avec des pouvoirs spéciaux j'aimes pas trop ce délire..
mais sinon faut qu'il soigne les collisions histoir que le corp d'un personnage s'encastre pas dans l'autre... sur next gen c'est plus permis ça !
sinon moi je sais déja que tekken 6 sera pareil que le 5 que le 4 etc... mais bien plus beau évidement rien que ça.
evil ryo (Membres) - Lundi 30 Avril 2007 à 23h27
il est vrai que le jeu à l'air plus beau que sur le dernier trailer, et j'aprécie que namco parle enfin de renouvellement du gameplay. si cela pouvais au passage se traduire par une refonte du système défensif, c'est à dire des écarts 3d qui serviront enfin à quelques chose comme esquiver les coups, des contres qui ne fonctionneront pas qu'une fois sur dix et un système de protection instantané qui ne nous laissera plus tributaire des enchainements de l'adversaire juste après que celui ci ait effectué une contre attaque. et si en même temps ils pouvaient nous arrêter ces effets débiles sensés représenter les impacts des coups portés au profit d'impressions de chocs plus réalistes...
••ºOo.. AssassiN ..oO°•• (Membres) - Mardi 01 Mai 2007 à 00h27
Dans le 4, les esquives sur le coté étaient super instinctives mais la plupart des fans trouvaient que le jeu avait trop changé, c'est pour ça que le jeu est revenu à son ancien système dans la 5ème opus. Donc sci3ntific, le 4 est totalement différent du TAG et du 5, tu peux pas dire que c'est toujours la même chose et vu comment tu écris Heihachi Mishima, je peux dire que t'es pas branché Tekken et que tu connais le jeu superficiellement.
jd93160 (Membres) - Mardi 01 Mai 2007 à 12h20
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