Influencez le développement de Motorstorm 2

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Influencez le développement de Motorstorm 2

[JEUX] Influencez le développement de Motorstorm 2


Publié par marko - Jeudi 15 Mai 2008 à 16h59 - lu 1770 fois
12 commentaires

« Il n'est jamais trop tard », c'est qu'a dit Nigel Kershaw,Game director chez Evolution Studio, à nos confrères de VideoGamer lors du Playstation Day.
Tous les fans de Motorstorm sont invités à visiter le site officiel du studio afin de donner leurs idées pour la suite du jeu de course sur-vitaminé.
L'intégration du mode split-Screen, a été ajouté en réponse à la demande de la communauté. Evolution Studio reste très ouvert et aura toujours l'oreille tendue aux bonnes idées.
« Motorstorm Pacific Rift arrive très bientôt, mais il n'est jamais trop tard. Si quelqu'un a une idée génial, nous voulons qu'il là partage avec nous !»
Motorstorm Pacific Rift est prévu pour cet automne, n'hésitez pas à donner vos idées.



Source : videogamer.com

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grivious (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 17h32

slt a tous et bien je commence il serait bien que l on puisse personnaliser nos vehicules ainsi que le petit ou gros default du un est que avec une voiture on pouvais renverser un camion en le percutant sur le coté chose impossible en vrai donc a rectifier . vivement sa sortie


ArKanGe_- (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 17h44

Bonne idée de la part d'Evolutions Studios, un peu comme EA Sport pour FIFA


videogamer (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 18h05

on pourrait par exemple utiliser des armes et tirer sur les adversaires façon course-véhicule-shoothemup ou bien utiliser des explosifs ou du painting ball que sais je... ça apporterait qqch de convivial sur le réseau peut être !


Demarreur (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 18h17

Une vue interne comme dans GT5P et comme dans le premier trailer de MS1 à l'E3 2005

Et puis pour quoi pas reprendre l'idée de pouvoir cartonner ses adversaires à coups de battes ou de chaines en ferailles, comme dans les anciens et non moins excellent Road Roash


Koyce (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 18h24

Je suis d'accord avec toi DÉMARREUR une vue interne serait pas mal du tout a condition que cela reste jouable, effectivement pourquoi pas des armes ça ressemblerais a du Twisten Metal version jungle trop fort...mais bon on verra ce qu'il en sera a la sortie du titre...


solidvador (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 18h38

une chose qui serait bien, c est d inclure des elements du decor destructible pour par exemple bloquer les concurrents qui sont derrière


resident9 (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 18h59

moi perso tant qu'il reste dans la veine du premier en terme de fun sa ira mais ce qui serait pas mal c'est si ils pouvaient intégrer des genre de dégat ou on peut crever un pneu et se manger une méchante gamel

mais bon apres ce motorstorm 2 moi j'espère vraiment qui vont enfin s'attaquer a un WRC next gen se serait vraiment top
je leurs aient envoyer un mail sur ce point et depuis ils m'ont pas répondu


Nono-76 (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 19h19

Citation (resident9 @ 15 May 2008, 18:59) moi perso tant qu'il reste dans la veine du premier en terme de fun sa ira mais ce qui serait pas mal c'est si ils pouvaient intégrer des genre de dégat ou on peut crever un pneu et se manger une méchante gamel

mais bon apres ce motorstorm 2 moi j'espère vraiment qui vont enfin s'attaquer a un WRC next gen se serait vraiment top
je leurs aient envoyer un mail sur ce point et depuis ils m'ont pas répondu

+1 resident9


chocobo078 (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 20h02

solidvador,
il me semble qu'ils ont deja prevu d'integrer des decors destructibles.

Sinon, Ce qui pourrait etre sympa c'est de faire un peu comme burnout 3.
C'est a dire faire 2 equipes.

Le premier qui terminera la course fait gagner son equipe.


Ce serait aussi sympa d'integrer des evements imprevu.
Comme des eboulements de pierres (qui peut causer des degats sur les vehicules).
Ou encore des volcan en fusion qui crache des boule de feu, c'est a nous de les eviter.
( les boule de feu au contact du sol provoqueront des explosions plus ou moins grosse
en fonction de la taille de la boule de feu).




neo1073 (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 20h32

Tres bonne idée chocobo078, un mode en équipe pourrait s'avérer
bien sympa, genre tous les coups son permis à 6 contre 6 !!!
En online ça serai une vrai tuerie!


francis71 (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 22h06

Les coulées de lave sont prévus donc sur ce point, les développeurs ont promis des courses non statiques !!!!

Les bonnes idées sympas que je retiendrais sont à mon avis :
- la vue intérieur
- le fait qu'un motard ou qu'un conducteur de quad puisse se défendre avec une chaîne en métal, ou un projectile type herses qui crèvent les pneus au monster truck (à la need for speed) pour rendre les petits modèles plus compétitif.

Des idées me sont passer par la tête comme la présence d'animaux sauvages que l'on peut percuter et endommager son véhicules (idée un peu gore mais tellement réaliste lors d'accident de la route impliquant des sangliers ou des chevreuils) surtout que les régions traversés peuvent comprendre la présence d'animaux plus tropicaux (gros lézards genre dragon de komodo, serpents, oiseaux colorés dans le ciel), même si on ne peut les percuter par accident, il faut que des ajouts soient fait dans le décor pour le rendre le plus vivant.
Il faut qu'on sentent qu'on se trouve dans un endroit tropical qui peut être beau mais dangereux !!!

Sinon je verrai bien des courses avec changements climatiques comme une course avec une tempête type cyclone avec des torrents de pluie et les palmiers qui bougent dans tous les sens !!!!

Donc en définitif si aucune des idées citées pour cette news vient dans ce jeu, ce sera pas si grave car les développeurs ont deja fait un boulot d'enfer pour avoir visionner la vidéo (40% de dév) que je trouve excellente !!!


blade (Membres) - Vendredi 16 Mai 2008 à 16h33

Tres bonne idée d'evolution, bonne ouverture d'esprits, c'est sympa.


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Motorstorm: Pacific Rift

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Exclusivité PS3
Etat : En développement
Genre : Course/Rallye Cross
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 3e Tri. 2008

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