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Impressions sur EndWar

[EVENEMENT] Impressions sur EndWar


Publié par sunnmagic - Samedi 11 Octobre 2008 à 16h10 - lu 2273 fois
20 commentaires

Lionel95, Membre VIP de Play3-Live, a eu l'opportunité de se rendre au Fanday Endwar, qui s'est déroulé mercredi dernier à Paris. Sorti vainqueur face à nos confrères, il méritait bien que nous publions ses impressions écrites :


Youpi, c'est la troisième guerre mondiale ! Et c'est Ubisoft qui l'organise à Paris !

Le quartier général d'EndWar, un jeu de stratégie pour PS3 et Xbox360, inspiré par l'oeuvre de Tom Clancy, fut donc implanté Quai de Grenelle.

N'étant pas particulièrement habitué aux jeux de stratégie, j'avoue mon inquiétude quand à l'intérêt de porter ce genre sur consoles et surtout mon aptitude à maîtriser les commandes.

J'arrive donc, plein de préjugés, dans la salle réservée par Ubisoft. Celle-ci est divisée en deux parties : une première dédiée à la présentation du jeu et à l'apprentissage des commandes sur une Xbox360 (bon ok, il y a aussi un buffet plein de bonnes choses, je mémorise donc les coordonnées de quelques cibles potentielles), et une seconde ou s'affrontent déjà les représentants des différents sites présents grâce à 8 PS3 raccordées sur internet.

L'accueil des "p'tits gars" d'Ubisoft est vraiment très sympa et l'ambiance est à la détente. Passons donc au jeu lui-même.


. Le scénario



Nous sommes au début du 21ème siècle et les ressources naturelles s'épuisent, les derniers gisements sont sous le contrôle de la Russie. Américains et Européens s'allient dans un affrontement contre les forces militaires russes. Quelques années plus tard, le monde est divisé en 3 grandes factions : Russe, Européenne et Américaine. La troisième guerre mondiale bat son plein et celle-ci n'aura de fin qu'avec la victoire totale d'un des camps.


. La prise en main



EndWar est un jeu bien adapté aux consoles, le fonctionnement est simple, la prise en main rapide et, cerise sur le gateau, l'ensemble des ordres peut se donner à la voix. Pour celà, le jeu dispose d'une reconnaissance vocale surprenante, l'ordre peut être donné d'un seul tenant, inutile de faire des pauses entre chaque mot. Ce concept donne une bonne sensation de contrôle des troupes sur le terrain, on garde les yeux sur l'action et on envoie ses hommes au casse-pipe.

A noter que le jeu dispose d'une option de calibrage pour la reconnaissance vocale et malgré le fait qu'aucune PS3 n'était calibrée, les ordres étaient parfaitement interprétés.


. Le jeu



Les modes de jeu semblent très nombreux. Le mode solo est divisé en 2 longues étapes, la première faisant office de "tutoriel" et la seconde, plus ardue, mettra vos talents de général à rude épreuve.

Concernant l'aspect online, nous avons pu tester le mode "Escarmouche" en 1 contre 1. Le principe est simple : on choisit le théâtre d'une opération sur une carte du monde et, lorsque la partie commence, on doit déployer ses différentes unités disponibles (fantassins, ingénieurs, transports, blindés, hélicoptères, artillerie), afin de prendre le contrôle de plus de la moitié des points stratégiques de la carte. Lorsque les troupes ennemies rencontrent les votres, le combat s'engage. Le long du déroulement du jeu, il est possible (et conseillé) d'appeler en renfort d'autres unités (en nombre limité), il faut alors choisir judicieusement le type d'unité selon le besoin et sa rapidité à rejoindre le camp de base. Lorsque vous prenez l'avantage, il faut le conserver 5 (longues) minutes pour emporter la victoire.

Mais le plus intéressant sur la partie online, c'est la guerre persistante, je m'explique : Dans ce mode de jeu, vous serez amené à choisir l'un des trois camps et commencer une guerre mondiale avec tous les autres joueurs qui feront le choix de ce mode en même temps, la partie se terminant avec la victoire d'un des camps. Une guerre pourra ainsi durer plusieurs mois et au fil du temps, si vous gérez correctement vos troupes et qu'elles survivent, vous pourrez les customiser en attaque, en défense, en capacité et en mobilité, cela laissant augurer un nombre immense de stratégies.


. La technique



Le moteur graphique utilisé est l'Unreal Engine 3, et il tient bien la route pour ce type de jeu, on nous a cependant fait remarquer que le résultat final sera bien plus joli et que les quelques bugs de collision (pas génants) seraient éliminés.

L'ambiance sonore est également réussie, chaque unité donnant des informations par la radio concernant sa progression ou ses difficultés.

Quand au contrôle par la voix, j'ai véritablement été conquis, tout va très vite, c'est très réactif et particulièrement immersif.


. Conclusion



EndWar est une excellente surprise. Ubisoft fait le pari d'un jeu de stratégie adapté aux consoles et le résultat est, à mon goût, vraiment réussi. Ma PS3 partira au combat dès que le titre sera dans les bacs.


. Ma minute de gloire



Etant arrivé en retard, j'ai loupé le début des matchs et je me suis retrouvé à faire la compétition des "loosers" (j'aurais préféré le terme de "retardataires" mais bon) en compagnie, entre autres, d'un autre membre du forum, Vincerom, venu sous une autre étiquette que Play3-Live. A ma grande surprise, j'ai remporté cette compétition (Vincerom cache sa défaite sous le couvert d'une excuse bidon, un malentendu graphique).

Il a donc été décidé de tenter un match amical entre le vrai vainqueur de la compétition (celle des "winners", ceux qui étaient à l'heure) représentant Xbox Gamer/Playlipse et moi-même. Le match a été particulièrement difficile mais je suis finalement sorti vainqueur de ce dernier à un cheveu près. C'est pourquoi je pose cette question : Alors c'est qui le plus fort ? hein ?

Pour finir avec un peu de culture, je citerai Georges Clémenceau : "La guerre est une chose trop sérieuse pour la confier aux militaires".

Rompez les rangs.





[Encore bravo à Lionel95 en tant qu'ambassadeur Play3-Live, et pour son excellent compte-rendu, et un grand merci à Louis Gambini et Pascal Lecointe d'Ubisoft]

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mokonzy (Membres) - Samedi 11 Octobre 2008 à 16h13

First on da crime scene !!!
peaccceeee !!!!


Alain59 (Membres) - Samedi 11 Octobre 2008 à 17h14

Oui merci Lionel95 pour toute ces informations qui sont trés utile pour moi, car je les réservé et quand je lis ton reportage, je me dit que ce jeu va être énorme.


coco08 (Rédaction P3L) - Samedi 11 Octobre 2008 à 19h14

Merci pour tes impressions Lionel! Très bon compte-rendu.

++


Faure (Membres) - Samedi 11 Octobre 2008 à 19h24

Très bien exprimé ton sentiment vis à vis du jeu ça donne envie d'y jouer surtout la reconnaissance vocale ça doit être immersif à mort, j'ai hate de pouvoir le tester pour savoir si je l'achête ou pas, merci Lionel.

Faure.


nielab (Membres) - Samedi 11 Octobre 2008 à 19h26

et pour les bégues et les muets ? ... y'a une option " handicapé " pour les commandes vocales ?


fdffs (Membres) - Samedi 11 Octobre 2008 à 19h45

Dommages qu'il n'y ait pas de factions japonaise :/

Enfin,un simple petit détail ^^ mais j'aurais aimé lol


Gat_69 (Membres) - Samedi 11 Octobre 2008 à 20h51

Avec Farcry 2, Prince Of Persia et ce End War, Ubisoft peut être très fier de ses jeux!


ArKanGe_- (Membres) - Samedi 11 Octobre 2008 à 21h40

Bravo à toi et merci pour ses impressions


barondeladrogue (Membres) - Samedi 11 Octobre 2008 à 22h49

bravo lionel mais bon j'aime pas les RTS alors sans moi


KenSaï (Membres) - Samedi 11 Octobre 2008 à 23h46

Très bon compte rendu, félicitation !

bravo pour tes victoires ! Ce jeu me fait de plus en plus envi !


vincerom (Membres) - Dimanche 12 Octobre 2008 à 06h11

ooOh je ne cache pas ma defaite!! C'est juste que, une base avec un trait rouge, je pensais que ca voulait dire qu'elle etait detruite. Mais non. Comme il n'y en avait plus qu'une sans le trait et que c'etait la mienne, j'y avais place mon armee en attendant la fin de la partie. Pendant ce temps, Lionel jouait seul.
C'est pas une excuse bidon
Passon...

Jai discute avec la plus-part des journalistes et des 3, 4 joueurs anonymes present comme moi la bas et tous ont ete agreablement surpris par la qualite du jeu. Moi meme je ne pensais pas prendre autant de plaisire a y jouer avant de l'avoir eu en main.
Nielbab les begues et les muets peuvent jouer sans aucun problemes avec la manettes.

Ca a ete une super journee avec de bonnes rencontres.
Merci a UBISOFT et a LivePlay3 pour la place. Et merci aussi a Lionel95 de me faire passer pour un mauvais joueur

PS : sympa pour la photo ou je me bouffe la levre


Lionel95 (Membres VIP) - Dimanche 12 Octobre 2008 à 09h41

Citation (vincerom @ 12 Oct 2008, 06:11) Et merci aussi a Lionel95 de me faire passer pour un mauvais joueur

PS : sympa pour la photo ou je me bouffe la levre



Pour la photo c'est même pas voulu!

Lionel


Faure (Membres) - Dimanche 12 Octobre 2008 à 14h01

C'est ce genre de choses qui font ce site pour moi le meilleur, ça fait longtemps que je lis ce site bien avant mon inscription même si je peux pas dire que je suis actif, j'utilise le navigateur internet de la ps3 que pour aller sur ce site lol, félicitations à toute l'équipe du site, petit hs désolé ^^


tod (Membres) - Dimanche 12 Octobre 2008 à 18h20

J'avais déjà a ferme intention de me prendre ce jeu et ton excellent compte rendu ne peut que me conforter dans cette idée!
Je vois que de plus en plus de monde s'intéresse à ce jeu, c'est bien, parce qu'à mon grand étonnement, il y avait peu de monde qui se penchait dessus.


Raph41 (Membres) - Dimanche 12 Octobre 2008 à 18h25

Excellent compte rendu de EndWar , l'utilisation de la voix doit être l'élément essentiel sur le jeu .


Alpha (Membres) - Lundi 13 Octobre 2008 à 14h10

Bravo pour le compte rendu.

J'aurai voulu savoir combien de soldats peuvent être crée (et donc dirigé) ?


Sherman (Membres) - Lundi 13 Octobre 2008 à 14h15

la reconnaissance vocale est déjà en français ?

en tout cas j'avais jamais été interessé par ce jeu mais l'autre jour sur GAmeone (ou Nolife) j'ai vu un mec y jouer (en anglais par contre) et j'ai trouvé ça carrement impressionnant, déjà c'est très beau (on dirait pas l'UE3) et la vitesse de reconnaissance et sa qualité, j'avais jamais vu ça dans un jeu avant

ça change des Socom ou R6 où pour qu'un ordre soit compris faut articuler, gueuler dans le micro sans faire de phrase !


Lionel95 (Membres VIP) - Lundi 13 Octobre 2008 à 16h14

Citation (Alpha @ 13 Oct 2008, 14:10) Bravo pour le compte rendu.

J'aurai voulu savoir combien de soldats peuvent être crée (et donc dirigé) ?


De mémoire : on part avec 3 unités, on peut en créer 21 autres mais la limite est de 12 unités simultanées sur le terrain.

Lionel


Alpha (Membres) - Lundi 13 Octobre 2008 à 23h44

Citation (Lionel95 @ 13 Oct 2008, 16:14) De mémoire : on part avec 3 unités, on peut en créer 21 autres mais la limite est de 12 unités simultanées sur le terrain.

Lionel


Rassure moi quand tu dit "3 unités" ça veut pas dire 3 soldats ? !!


J'ai l'impression que ça fait pas beaucoup tout ça....


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Etat : Disponible
Genre : RTS
Développeur : Ubisoft Shanghai
Editeur : Ubisoft
Date de sortie EU : 06 Nov 2008

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