HL : The Orange Box peut-être patché - L'actualité PlayStation 3

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HL : The Orange Box peut-être patché

[JEUX] HL : The Orange Box peut-être patché


Publié par nixSta - Jeudi 03 Janvier 2008 à 12h34 - lu 2463 fois
27 commentaires

Alors que Half Life: The Orange Box n'est toujours pas disponible à la vente en France suite à un problème de distribution, le portage PlayStation 3 confié aux studios Electronic Arts London souffrirait de quelques problèmes techniques, qui ont valu des retours sévères de la part des joueurs du côté de chez Valve.

En effet, c'est par le biais des forums officiels de la plateforme de jeu et de téléchargement Steam que des joueurs ont fait part de leur insatisfaction concernant ce portage "baclé". Divers bugs et problèmes sont rencontrés, notamment des problèmes de framerate ou encore un problème de son lorsque la console est reliée à l'écran avec un câble HDMI.

Dans cette euphorie collective, les employés de chez Valve sont venus calmer les esprits. Ainsi, en réponse au problème de son, Jay Stelly a déclaré: "Nous travaillons à obtenir la compatibilité des cables optiques. Je poste dès que j'ai plus de détails".
Pour les autres plaintes, un employé s'est exprimé: "Je suis désolé que vous soyez insatisfaits de vos parties. J'espère que nous pourrons corriger les principaux bugs dans le futur".

Une longue histoire qui laisse présager la sortie d'un patch dans les semaines à venir...



Source : forums.steampowered.com

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PYRO PS3 fanboy (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 12h43

Citation (sunnmagic @ 3 Jan 2008, 12:34) http://www.play3-live.com/news-ps3-hl-the-...atche-6035.html
De toutes façons c'est typique des programmeurs PC ,quand on voit que Counter Strike Source était lui aussi buggé à sa sortie...Et que dire de BattleField2 qui a nécessité un nombre incalculable de patchs ,la dernière fois que j'ai voulu y jouer j'en ai eu la nausée!
Bref les adaptations de jeux PC,vaut mieux s'y méfier!


Knos (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 12h53

c'est domage pour la reputation de valve car ce son tous d'exelant jeux. Quesque fou ea pendant 3 mois pour un simple portage


noir_desir (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 13h23

Mauvaise excuse, la dernière fois encore le développeur (de valve chargé du developpement) se plaignait que la ps3 étais inprogrammable. D'ailleur j'avais lu qu'il avait sous traité le developpement.
Apres ils font leurs mijorés, il ne faudrait pas non plus prendre les gens pour des con, sur xboite il est beaucoup plus réussi que sur ps3, alors qu'elle a des capacités bien moindre.
Franchement valve n'a pas du tout assuré.
Ca m'énerve (c'est sur que les ventes ne doivent pas être faramineuse sur la ps3, ils pensaient surement vendre uniquement sur le nom, raté les gars).

Ca m'a mis de mauvais poil cette histoire


guigui-kun (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 13h32

Moi ce que je vois c'est qu'on a encore une adaptation ratée !


ASTERIX59 (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 13h35

Bah de toute façon je l'avai vu tourner sur la box, et j'avais pas trop aimé


shantaks (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 14h02

Franchement je trouve ça vraiment dégradant pour les joueurs PS3. De qui se moque t'on?! Ca mériterait franchement que le jeu soit boycotté en France lors de sa sortie.


Loacoon (Rédaction P3L) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 14h10

Citation (noir_desir @ 3 Jan 2008, 13:23) Mauvaise excuse, la dernière fois encore le développeur (de valve chargé du developpement) se plaignait que la ps3 étais inprogrammable. D'ailleur j'avais lu qu'il avait sous traité le developpement.
Apres ils font leurs mijorés, il ne faudrait pas non plus prendre les gens pour des con, sur xboite il est beaucoup plus réussi que sur ps3, alors qu'elle a des capacités bien moindre.
Franchement valve n'a pas du tout assuré.
Ca m'énerve (c'est sur que les ventes ne doivent pas être faramineuse sur la ps3, ils pensaient surement vendre uniquement sur le nom, raté les gars).

Ca m'a mis de mauvais poil cette histoire
En même temps imagines... EA qui fait le portage d'un jeu développé par Valve... Aucun des deux n'est connu pour la stabilité de leurs jeux, surtout Valve. Et EA n'est pas connu pour son grand respect des joueurs. Alors forcément le résultat.....
Il a quand même fallu à peu près 6 mois pour qu'HL2 soit à peu près jouable sur PC, c'était un vrai sac à bugs à la sortie.


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 14h13

Citation Mauvaise excuse, la dernière fois encore le développeur (de valve chargé du developpement) se plaignait que la ps3 étais inprogrammable. D'ailleur j'avais lu qu'il avait sous traité le developpement.

Citation ("d'un compère il y a qques temps)"Et pendant ce temps, Naughty Dog doivent bien se marrer..."



PS. bienvenue sur le fofo shantaks !
T'inquiète pas pour les joueurs PS3, ils savent de qui ils doivent attendre des vrais bons jeux...
Ceux qui font du portage que pour le fric se payent honte sur honte et c'est bien fait pour leur gueule !


shane1609 (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 14h14

en belgique il est sorti depuis 2semaines environ mais ce sera sans moi
c a m interesse mais alors pas du tout


moz (Modération P3L) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 14h20

Remarque, moi je trouve pas ça plus mal si les portages sur ps3 sont bâclés (même si le premier mot qui me vient en brut c'est "dommage"), ca va peut-être forcer les rois du multi à s'appliquer un peu plus vu que la ps3 est vers les 9 millions maintenant (si je me trompe pas). Donc elle devient une source de revenus non négligeable pour eux... (c'est grave d'en arriver là m'enfin bon...je l'ai dit).
Et comme le dit Hedge, les possesseurs de ps3 savent en général où placer 70 €


axl666 (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 14h22

De toute façon depuis le début de la ps3 le pdg de valve crache dessus tant qu'il peut. Et qu'elle est improgrammable, et qu'elle ne marchera jamais, ect... En attendant depuis fin novembre elle se vend très bien et quand on voit uncharted, cod4, ratchet on comprend vite que le seul problème c'est que chez valve ils devaient espèrer une architecture beaucoup plus proche du pc pour pouvoir faire des portages sans se casser le c** et faire un max de bénef en un temp record.
Pour moi c'est vite vu, il ne veulent pas travailler pour me faire un bon jeu et préfère dire que console est mavaise, ok, ben j'achête pas leurs produits et ça s'arrête là. ^^


Loacoon (Rédaction P3L) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 14h24

Citation (moz @ 3 Jan 2008, 14:20) Remarque, moi je trouve pas ça plus mal si les portages sur ps3 sont bâclés (même si le premier mot qui me vient en brut c'est "dommage"), ca va peut-être forcer les rois du multi à s'appliquer un peu plus vu que la ps3 est vers les 9 millions maintenant (si je me trompe pas). Donc elle devient une source de revenus non négligeable pour eux... (c'est grave d'en arriver là m'enfin bon...je l'ai dit).
Et comme le dit Hedge, les possesseurs de ps3 savent en général où placer 70 €
DMC4 et Burnout sont développés sur la PS3 et portés sur la Xbox360. Ca commence à venir.


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 14h28

non, pour Burnout, EA nous a dit que les deux versions etaient dev simultanément...
Mais bon, seules les grosses grosses boites peuvent faire ça.


NEO904 (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 14h37

Ouais j'ai un ami qui l'a fait sur PC et qui était réellement déçu par le jeu. Alors si en plus il est ourré de bugs je passerais mon chemin.


William alias Sk@r0h (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 15h34

a entendre parlé certain on croirer dire que tous les dev's de chez "EA" son des pompe a frique et glander en plus xD et bah comme chez "Naughty dog" sauf que chez Naughty dog c'est Sony qui leur fourni le frique donc normal et puis Naughty dog ne font pas dans le multi-platform lol
en gros ce que je veux dire c'est que "tous" les dev's sont feignant sauf quand le porte-monnaie reçoit des pots de vin (vulgairement parlent) sinon Sony n'avait pas dit que tous leur jeux (édité) serait a maxi 60? ? et a combien et vendu Uncharted ? on est d'accord ...
arrétez de cracher sur les autre quand vous ne voulez pas qu'on vous crache dessus ...


Battler42 (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 15h43

ca donne pas envi de l'acheter en tout cas ces problèmes


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 16h04

Citation (William alias Sk@r0h @ 3 Jan 2008, 15:34) a entendre parlé certain on croirer dire que tous les dev's de chez "EA" son des pompe a frique et glander en plus xD et bah comme chez "Naughty dog" sauf que chez Naughty dog c'est Sony qui leur fourni le frique donc normal et puis Naughty dog ne font pas dans le multi-platform lol
en gros ce que je veux dire c'est que "tous" les dev's sont feignant sauf quand le porte-monnaie reçoit des pots de vin (vulgairement parlent) sinon Sony n'avait pas dit que tous leur jeux (édité) serait a maxi 60? ? et a combien et vendu Uncharted ? on est d'accord ...
arrétez de cracher sur les autre quand vous ne voulez pas qu'on vous crache dessus ...

La différence entre chacun, c'est le talent... la patte artistique..


piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 16h14

Citation (William alias Sk@r0h @ 3 Jan 2008, 15:34) a entendre parlé certain on croirer dire que tous les dev's de chez "EA" son des pompe a frique et glander en plus xD et bah comme chez "Naughty dog" sauf que chez Naughty dog c'est Sony qui leur fourni le frique donc normal et puis Naughty dog ne font pas dans le multi-platform lol
en gros ce que je veux dire c'est que "tous" les dev's sont feignant sauf quand le porte-monnaie reçoit des pots de vin (vulgairement parlent) sinon Sony n'avait pas dit que tous leur jeux (édité) serait a maxi 60? ? et a combien et vendu Uncharted ? on est d'accord ...
arrétez de cracher sur les autre quand vous ne voulez pas qu'on vous crache dessus ...


Premièrement, EA est actuellement un des éditeurs les plus riche (le plus riche?), donc des fonds, ils peuvent en injecter un max, c pas un soucis... EA est capable d'éditer des jeux techniquement au poil comme burnout. La différence? C développé par Critérion qui est un des studios les plus doué du marché au niveau technique (et c pas d'hier cf black ou les premiers burnout...)

Deuxiemement le débat ne concerne pas les prix mais la qualité du produit... (même si dans l'idée je suis d'accord avec toi sur le prix des jeux de noel...)

Quand Naughty dog ou un autre développeur de chez sony rendra un jeu baclé, il se fera cracher dessus aussi... Mais c con, tu cite un des éditeurs les plus doué actuellement sur PS3.......


rem75 (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 16h15

oui biensur..valve na pas de talent et half life est une serie de jeux tres mediocre,c'est bien connu..lol


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HL : The Orange Box peut-être patché

Etat : Disponible
Genre : FPS
Développeur : EA Games
Editeur : Electronic Arts
Date de sortie EU : 17 Janvier 2008

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