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Hideo Kojima sur l'évolution des Jeux Vidéo - L'actualité PlayStation 3

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Hideo Kojima sur l'évolution des Jeux Vidéo

[INTERVIEW] Hideo Kojima sur l'évolution des Jeux Vidéo


Publié par sunnmagic - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h00 - lu 4991 fois
29 commentaires

Hideo Kojima, le génie derrière la saga Metal Gear, s'est exprimé sur le site de la BBC, en affirmant que la qualité graphique et sonore des jeux va bien entendu évoluer, mais jusqu'à une certaine limite.

Il estime ainsi que la prochaine évolution marquante dans le monde vidéoludique aura lieue à la prochaine génération de machines, avec par exemple des décors dynamiques où des plantes pourraient pousser en étant arrosées, plutôt que des décors pré-programmés.

Est-ce une idée pour un Metal Gear Solid 5 ?...



Source : bbc.co.uk

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Orbitan (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h05

Genre le buisson qui pousse autours du sniper !


fourmoof (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h10

Si les jeux deviennent TROP réalistes on risque de moins les apprécier... Le but des jeux pour beaucoup s'est de sortir un peu de la réalité (FF, MGS ...) alors effectivement si on peu gagner en "naturel" ca risque d'être sympas, mais si cela ressemble totalement à notre univers je ne pense pas qu'on y gagne en intérêt. La course au graphisme ?? OUI, mais pour nous créer des jeux plannant. Perso j'en ai un peu marre des Tac Tac Boum Boum sur fond de guerre, avec des "ouuaaahhh trop bien l'explosion de la grenade !!!".
Le réalisme ne veut pas dire faire un jeu proche de la réalité.


shootmeifyoucan (Membres VIP) - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h19

Citation (fourmoof @ 22 Jul 2008, 11:10) Si les jeux deviennent TROP réalistes on risque de moins les apprécier... Le but des jeux pour beaucoup s'est de sortir un peu de la réalité (FF, MGS ...) alors effectivement si on peu gagner en "naturel" ca risque d'être sympas, mais si cela ressemble totalement à notre univers je ne pense pas qu'on y gagne en intérêt. La course au graphisme ?? OUI, mais pour nous créer des jeux plannant. Perso j'en ai un peu marre des Tac Tac Boum Boum sur fond de guerre, avec des "ouuaaahhh trop bien l'explosion de la grenade !!!".
Le réalisme ne veut pas dire faire un jeu proche de la réalité.


+1 J'apprecie mille fois plus un univers onirique style Okami ou encore shadows of the colossus, qu'un univers realiste sur fond de guerre style COD4 ou autres FPS ...


LaGomme (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h24

Le jour ou j'aurais le temps de regarder l'herbe pousser sur une console...


karlimero (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h24

je me disais la derniere foi apres avoir fait 40h sur civilization, que l'ont devrais parfoismettre de coté les graphisme et se concentrer plus sur le jeu lui meme.

on est deja arrivé treeeeeeeeeeeeees loin de ce coté la. perso ca me conviens pour un sacres paquet d'anné des graphisme comme metalgear


Balrog (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h35

une plante, metal gear solid 5, j'ai trouvé le héros de mgs 5 sera une plante génome


ikki le phenix (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h39

Moi ca me convient, quand je joue a la f1 2006 sur ps3, le son est bien, les monoplaces sont hyper détailler comme en vrai, le petit bémol effectivement, c'est le public qui est trop mal fait, sinon, ce jeu est hyper réels avec les graphs,les reflets des arbres sur la carroseri sont present ainsi que le climat qui peut changer, c'est deja trés bien est trés aboutis, aprés, si on peut avoir plus, pourquoi pas, mais a quelle prix ?


Scuderia 430 (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h41

OK, c'est votre avis les gars.. moi perso je recherche ce niveau de réalité dans les jeux et encore plus depuis que j'ai la play3! justement, le fait de voir des jeux à la plastique époustouflante ma orienté sur des achats ke j'aurai jamais penser faire il y a quelques temps ( sur play 2 jve dire ), du genre assasin's creed ou mirror's edge (à venir), resistance FOM, et peut etre HAWX encor... jve dire ke j'ai élargi mon champ de style de jeu ki se résumait a gran turismo et medal of honor ou call of duty( jeux de guerre mondiale ou jeux de caisses en gros) .
je prends l'exemple de Gran Turismo parce ke j'en suis fan: le fait de voir des carrosseries réalisées à la perfection dans le jeu surtout avec la vue de l'interieure, des replays allucinants, jve dire que ça permet aux fans de s'y croire un peu koi, de pouvoir se dire dans leur tete "putin jroule la give de mes reves" avec justement ce semblant de réalisme..le top du top serait d'avoir un simulateur à la maison comme on en voit dans certain salon de l'auto où tu peux te manger au moin 1 G mais bon c beau de rever.. ptet d'ici 20 ans lol
tout ce roman pour dire ke le réalisme permet également de faire des choses kon peut pas faire dans la vrai vie!et encor une fois je suis aussi d'accord avec votre avis les gars,juste avec un peu moins de conviction..


ha ji me no ippo (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h43

Au risque de me faire passer pour un nostalgique ! Je me souviens encore avec une peite larme des jeux qui on fait le bonheur de mon enfance , des jeux il faut bien le dire moche voir tres moche aujourd'hui, mais qui a l'epoque etait terriblement fun !
Enfin tout sa pour dire que les graphismes et le raprochement avec la realité ne sont pas toujours primordiale !
Avant on etait capable avec 2 boutons sur une manettes , un pour sauter et l'autre pour accelerer de faire un jeu hyper fun !
Alors les monsieurs producteurs , il faut savoir rester simple parfois pour nous faire plaisir !
Ceci mise a part Monsieur hideo kojima na pas besoin de conseil et il la encore prouver avec cette excellent metal gear solid 4 !
Je lui fais confiance !


Pyro le fou (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h47

Citation (shootmeifyoucan @ 22 Jul 2008, 11:19) +1 J'apprecie mille fois plus un univers onirique style Okami ou encore shadows of the colossus, qu'un univers realiste sur fond de guerre style COD4 ou autres FPS ...
Je suis d'accord avec vous,mais quand ici il parle de "réalisme" c'est par rapport à l'évolution du décor (son interactivité entre autre,de la mousse qui pousse sur les pierres et les souches d'arbres ), par rapport à la physique d'un objet ,de l'environnement, la gestuelle d'un personnage etc ...Le réalisme celà implique beaucoup d'éléments,et pas seulement un contexte historique(guerre...) alors moi je suis pour plus de "réalisme" dans les jeux


Blindown (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h52

Citation (fourmoof @ 22 Jul 2008, 11:10) Le réalisme ne veut pas dire faire un jeu proche de la réalité.

Ah bon ?

Je pense que même avec beaucoup de travail sur les graphismes, dans le futur certains développeurs travailleront sur des jeux au coté rétro justement pour combler les attentes de chacun !

Bref il y en aura toujours pour tous les goûts !


DaRocha46 (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 12h07

carrement d'accord avec fourmoof!


┼ ƒƒx52 ┼ (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 12h24

Idée bien penser, exemple si vous regarder les jeux de foot ou même d'autre jeux de sport vous regarderai que le public ressemble au piéton de Driver 2.
En tout cas les ancien jeu de foot c'était comme sa, maintenant c'est un peut améliorer mais à ce niveaux sa reste nul !
Avec cette idée de voire des fleurs pousser, l'environnement avoir leur propre vie et que sa ne soit pas robotique c'est cool.

Sinon je suis aussi du même avis que fourmoof, faut pas trop poussé au réalisme...


aoc_bdx (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 12h34

Citation ("news")Il estime ainsi que la prochaine évolution marquante dans le monde vidéoludique aura lieue à la prochaine génération de machines
Ça va... il s'avance pas trop...

Citation ("news")avec par exemple des décors dynamiques où des plantes pourraient pousser en étant arrosées, plutôt que des décors pré-programmés.
Ce n'est pas ce que va faire Far Cry 2 ? Avec les arbres qui poussent/repoussent ?


riket23 (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 12h40

Au contraire moi je suis entièrement pour plus de réalisme!
Ca permettra de rentrer encore mieux dans l'univers d'un jeu et ça n'empêchera pas d'avoir des jeux de type okami ou ff!
Par exemple un très bon FPS très réaliste permettra vraiment de se plonger dans le personnage!
Par contre tous les jeux n'auront pas a être aussi réalistes suivant leur style!


Sidil (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 12h51


blague à deux balles: bang bang (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 15h42

ce serais bien un metal gear 5 avec snake a la retraite il devra entretenir son jardin et combattre les insecte a l'aide de produit


Ichi (Membres VIP) - Mardi 22 Juillet 2008 à 15h45

Pourquoi cette fixette sur le réalisme?
Moi je vois surtout de la puissance de calcul en + pour faire aussi bien un Katamari de 1000km de diamètre,un Heavy Rain puissance 1000000,des fps à 512 joueurs en ligne ( ),des Okami et Shadow of the colloseus sublimes...
Tout est dans les mains des devs...réalisme et imaginaire ne peuvent que perdurer ensemble


snakojima (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 17h24

Et dire qu'il avait parlé de ça avec le méme exemple au debut du developpement d'MGS4
Il parlait méme de la 4D quels reveur ce Kojima et heureusement qu'il l'est .


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