Heavy Rain pas fan des trophées - L'actualité PlayStation 3

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Heavy Rain pas fan des trophées

[JEUX] Heavy Rain pas fan des trophées


Publié par Drummerbart - Mardi 30 Juin 2009 à 00h14 - lu 4774 fois
60 commentaires

Dans une interview accordée au site Spong, Guillaume de Fondemière -vice-président de Quantic Dream- déclare que le système des trophées de la PS3 ne correspond pas au concept d'Heavy Rain :

"Nous ne savons toujours pas comment le système de trophées sera intégré au jeu. Heavy Rain n'est pas conceptuellement conforme à ce que les trophées peuvent apporter. Encore une fois, il ne s'agit pas de réussir ou de rater, de faire la bonne ou la mauvaise action. C'est une histoire d'expérience de jeu, tout est là. Ainsi, dans un certain sens, je dirai que nous ne récompensons pas le joueur d'une manière conventionnelle. La récompense se trouve dans l'expérience émotionnelle, c'est la qualité de l'histoire selon la perception du joueur. Je pense que les choses devraient être inversées : ce sont les joueurs qui devraient nous attribuer des trophées plutôt que le contraire". Faut-il conclure pour autant que le jeu en sera dépourvu ?

Pas d'inquiétude, Guillaume de Fondemière se veut rassurant : "Le jeu supportera bien sûr les trophées et nous essayons actuellement de trouver la meilleure façon de les intégrer à Heavy Rain". Une bonne nouvelle pour les chasseurs invétérés!


Source : spong.com

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Kezin (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 00h17

Heureusement, des nouveaux jeux sans trophées maintenant sa ne devrait plus se faire, un modeste le coup des trophées qu'on doit leurs donner, 70 € c'est déjà pas mal non ? ^^


utada hikaru fr (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 00h23

les trophées sont obligatoire maintenant mais c'est vrai que pour heavy rain -_- , "finir le jeu avec les 4 personnages encore vie" ça ne correspond pas à l'esprit du jeu

Kezin===> bah les trophées ont pas l'air de te brancher plus que ça, t'en as presque pas


ArKanGe_- (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 00h28

En même temps il a raison le bougre. Il sera difficile de donner des trophées à Heavy Rain.

Trophée pour chaque niveau accompli ok
Trophée pour avoir choisi tel ou tel action ? Bonne ou mauvaise ?
Être mort de cette façon, avoir fait ci ou avoir fait ça ici ou là...

Il est vrai que beaucoup de trophées seront spécial ou vont casser l'émotion pris par le jeu.

Je ferais le jeu plusieurs fois sans prêter attention aux trophées et ensuite un fois que je l'aurais bien fini et que j'aurais pleinement pris mon pied et au mon flot d'émotion, j'attaquerais le jeu sur les trophées, qui je pense, seront facile à obtenir pour un jeu comme celui ci.

Et perso Utada, c'est pas parce qu'il a pas afficher les trophées sur Play3-Live qu'il n'en as pas lol
Perso j'ai la flemme d'aller sur chaque jeux et tout cocher. Donc bon, ça doit être pareil pour lui.
Après moi sinon, j'ai jamais vraiment essayer d'avoir les trophées (sauf pour Dead Space et Uncharted) surtout pour les trophées multijoueur.
Faut être un hardcore gamer quand même pour tous les avoir.

Et malheureusement ma vie sociale m'empêche de jouer souvent pour ça.. Dommage ? nan ^^


Division ruine (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 00h28

De toute façon,pour ma part,les trophées ne restent qu'un plus et en aucun cas ne jouent sur la décision de prendre un titre ou pas.Je viens de terminer Eternal Sonata,il n'y en a pas,pas grave.Et puis il y en a toujours qui ne m'intéressent pas,du coup j'ai aucun platine.


Kool (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 06h54

Relis bien la news, c'est pas l'intégration qui est compliqué.
C'est l'intérêt des trophées avec le type de jeu. Il n'y a rien à faire, ni de voie à suivre dans Heavy Rain. Tu progresses comme tu le veux.
Donc si tu mets des trophées pour passages fini ou personnage sauvé, c'est très aléatoire...

Donc la rejouabilité n'est pas en question, ni la liberté, ni le niveau de difficulté.


Laurent_X (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 07h56

les voilà :
Avoir appuyer 200 fois sur la touche croix
Avoir appuyer 200 sur la touche triangle
Avoir appuyer 200 sur la touche carré
Avoir appuyer 200 sur la touche rond

Avoir fini l'aventure qu'avec la touche croix
blabla ....

je sais je suis méchant lol


Balrog (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 08h07

les trophées m interesse, j'ai 3 platine sur 4 jeu a trophée
platine: street fighter 4, infamous, little big planet
81% gta4


baron (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 08h08

ça sera certainement classique avec finnissez le jeu avec tous les personnages encore envie; terminez le jeu avec uniquement madison en vie ;arrêtez black jack etc


Koyce (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 08h08

En lisant la news c'est vrai que je me suis demandé comment tu veux intégrer des trophées sur un jeu comme ça, je ne vois pas quels type de récompense ils peuvent bien mettre très sincèrement, car comme ils le disent le jeu ce vie comme un film, mettre des trophées sur un jeu proche d'un film c'est tendu...

Un Wait & See s'impose...


kirby (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 08h10

Il ya quelques temps je me demandais justement à quoi allait ressembler les trophées d'Heavy Rain. Et je dois avouer que la news me décoit un peu. Heavy Rain va à l'encontre des régles établie du jeu vidéo en proposant une expérience différente. Et là ils sont bloqué parce que ils peuvent pas mettre des trophées bidon du genre "tuer 10 ennemis" et "finir le jeu en difficile"? Sérieusement?

Je vois pas ou le problème. Les trophées c'est pas vraiment des "récompenses", c'est plutot une liste d'objectifs à atteindre (en toute logique on a fini un jeu a 100% en les ayant tous). Y'a pas d'objectif dans Heavy Rain? Si le jeu à plusieurs fins, en voila un de trophées. Et d'apres la démo dans la maison de l'origami killer, moi je mettrai un trophée à chaque moment fort. Il a été dit qu'on pouvait tuer ou se faire tuer dans la maison, donc si le jeu a bel un bien un tel système qu'est ce qui les empeche de mettre un trophé pour chaque action disons "bien pensée" que le joueur prendra, ou bien encore les pires actions possibles. Tuer ou mourir, trouver ou rater un indice super important, etc... Faut arreter de voir les trophées comme des truc débile qui se débloquent une fois que t'as joué 50 fois à ton jeu rien que pour l'avoir. Vous faites un jeu intelligent, faites nous des trophées intelligents.

Bref ils ont intéret a nous pondre un bon truc. J'espère que dans le jeu y'aura des petits bonus du genre origami à collecter dans le jeu (style médailles de RE5 ou pigeons de GTA), et pourquoi pas des nouveaux costumes pour les persos principaux si on effectue des actions sp"ciales avec eux... et hop les voilà les trophées.

Sérieux les mecs de Quantic Dream, contactez moi si vous etes en manque d'inspiration car vous me faites un peu peur là.


Nightmare1984 (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 09h03

Ca serait cool que les trophées d'Heavy Rain soient tous des trophées cachés comme pour The Eye of Judgement. Comme ca, ca incitera le joueur à pas faire la chasse aux trophées dès la première partie et vivre le film intéreactif comme il se doit


hokage-floxy (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 09h12

effectivement pas facile d integret des
trophés pour Heavy Rain ...


Dauragon (Beta testeurs) - Mardi 30 Juin 2009 à 09h22

OSEF des trophées , pondez-nous juste un jeu digne de ce nom , je vous fait confiance là-dessus ! Les trophées ne vont pas trop à Heavy Rain ... David Cage souhaite une expérience unique à chaque fois . Par exemple s'il y a le trophée "aucun personnage mort" et que l'un de des personnages meurt, le joueur va revenir à sa sauvegarde d'avant dans le but d'avoir le trophée . Le joueur ne va jouer qu'en fonction des trophées , et non selon comment l'histoire se déroule , ce qui va faire perdre l'intensité émotive du jeu et qui va rendre l'expérience de jeu mécanique .


Asterix59 (Beta testeurs) - Mardi 30 Juin 2009 à 09h33

Bah de toute façon même si il y avais pas les trophées je l'aurai quand même pris, car ce jeu ma l'air tout simplement Géant.


Franc3sco (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 09h49

Bah perso même si parfois j'aime bien refaire un jeu pour débloquer les trophées je ne trouve pas que ce soit primordial surtout pour un jeu avec un tel concept. Mieux vaut encore s'en passer plutôt que de dénaturer le concept de ce jeu qui s'annonce novateur ...


piotr47 (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 09h55

Qu'est ce qu'on en a a foutre des trophés, surtout pour un jeu comme HR.....

Plus ca va et plus les posts de certains m'atterrent...... Mention spéciale!

Citation (Kezin @ 30 Jun 2009, 00:17) Heureusement, des nouveaux jeux sans trophées maintenant sa ne devrait plus se faire, un modeste le coup des trophées qu'on doit leurs donner, 70 € c'est déjà pas mal non ? ^^


T'as tout compris toi!!


Vegetorus (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 09h56

Faudrait qu'un jour les éditeurs nous laissent 1 fois la possibilité de donné des idées pour les trophées , ça leur faciliterai la tache et moins de taf

Ça serait bien pour Heavy Rain pour commencer


Dauragon (Beta testeurs) - Mardi 30 Juin 2009 à 10h16

Citation (Vegetorus @ 30 Jun 2009, 09:56) Faudrait qu'un jour les éditeurs nous laissent 1 fois la possibilité de donné des idées pour les trophées , ça leur faciliterai la tache et moins de taf

Ça serait bien pour Heavy Rain pour commencer
Les développeur savent mieux que toi ce qu'ils veulent pour leur jeu . Et au contraire , SURTOUT PAS pour Heavy Rain . T'as pas bien pigé la news on dirait ...


ArKanGe_- (Membres) - Mardi 30 Juin 2009 à 10h25

Tu me fait rire Kirby...

Quantic Dream n'est pas en manque d'inspiration.
Tout ce que tu as cité à été pensé, ça c'est sûr.
Mais bon ils vont pas mettre une dizaine de trophées.
Dans chaque jeu il y en a minimum 40 donc...

Il essaye de trouver au mieux des trophée à la fois complexe pour avoir les argent et or et à la fois astucieux.

TU dis tuer "10 ennemi" ?
Mais qui te dis qu'il y aurait des ennemi à tuer ?
A part l'Origami et peux-être quelques salopard sur notre passage.
On ne sais presque rien du jeu au final, donc...

- Trophée pour chaque chapitre
- Mode difficile
- Finir le jeu avec toutes les fins possibles
- Tuer l'Origami / Le laisser vivre ? (jsais pas ^^ on connais pas l'histoire lol)
- Finir le jeu qu'avec un seul personnage, les autres mort

Enfin bref, pour atteindre 40 à 50 trophée, ya de la recherche à faire.

Mais eux connaissent le jeu par cœur, donc on peux leur faire confiance et on sais qu'il est difficile de faire des trophée dans ce genre de jeu.

Wait & see =)


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Aventure
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 24 Février 2010

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