Heavenly Sword : 10Go pour la musique ! - L'actualité PlayStation 3

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Heavenly Sword : 10Go pour la musique !

[JEUX] Heavenly Sword : 10Go pour la musique !


Publié par freedom - Jeudi 16 Aout 2007 à 21h11 - lu 2608 fois
23 commentaires

Ninja Theory nous révèle que la partie sonore de leur titre phare Heavenly Sword occuperait plus de 10Go d'espace sur le disque Blu-ray. En effet, le soft inclue plus de 3 heures et demi de musiques, ainsi que 4500 lignes de dialogues.

Chiffres plutôt impressionnants, surtout quand on sait que la musique joue un grand rôle dans l'ambiance du jeu, qui ne promet pas moins que de nous en mettre plein les mirettes.

L'utilité de l'espace accordé par le format Blu-ray de Sony s'avère donc d'une utilité primordiale dans de telles circonstances où l'espace devient indispensable.

Bonne nouvelle pour le format, qui en plus de connaître un essor fulgurant, offre beaucoup plus de liberté aux développeurs lors de la production de titres.



Source : developmag.com

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ssj4gokusama (Membres VIP) - Jeudi 16 Aout 2007 à 21h08

ouh là c'est du 5.1 pcm leur musiques lol


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Jeudi 16 Aout 2007 à 21h15

non, t'as carrément l'orchestre qui sort de la console et qui te joue dans les oreilles.....

En tous cas, ça leur économise du temps de travail et des économies de pas avoir à tout compresser...


maxi_rsca (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 21h17

Mdr ça passerais même pas sur un double couche de 360 Mais de mon coté, j'apporte peu d'importance aux bandes musicales des jeux. Mais j'avoue aussi que j'ai rarement joué à ce style de jeu, il se pourrait que le son y trouve une importance pour l'ambiance du titre.


malcolm89 (Rédaction P3L) - Jeudi 16 Aout 2007 à 21h39

Respect a sony. Et vivement que je puisse l'inserer dans ma console


LightBeam (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 21h40

Qui a dit que le BluRay ne servait à rien sur la PS3 ?? En tout cas ça ne sera pas le dernier jeu où l'on utilisera un max de place pour ne plus brider la créativité. 4500 lignes de dialogues (en 10 langues, la news ne le précise pas) je trouve ça sympa aussi. Enfin nous allons voir débarquer des jeux où on ne sacrifiera pas les graphismes pour l'audio ou l'inverse.


LightBeam (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 21h43

Citation (maxi_rsca @ 16 Aug 2007, 21:17) Mdr ça passerais même pas sur un double couche de 360 Mais de mon coté, j'apporte peu d'importance aux bandes musicales des jeux. Mais j'avoue aussi que j'ai rarement joué à ce style de jeu, il se pourrait que le son y trouve une importance pour l'ambiance du titre.

ça dépends à quel genre de jeu tu joues forcement ;-) c'est vrai que dans un FPS ou un jeu de bagnole... lol
Par exemple un Castlevania Symphony of the Night sans les musiques ne serait pas ce qu'il est, dans Heavenly Sword les ambiances sonore et/ou musicales semblent être sympa aussi.


Tidus_Fr (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 21h50

Je suis sur le cul... il est trop bien ce jeu... En plus je suis du genre a porter un interret tout particulier pour les musique dans un jeu


Nati (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 21h56

la force, des bande sonnore c'est que tu ne les persoi pas reelement, mais chaque heros a sa musique, quand il entre dans le cadre elle joue en background.

la musique contitue 50% du bon ou du mauvais d'un jeu ou film, et regulieremnt personne s'en appercois c'est la force des trame sonnore.


dudu (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 22h05

Dire que le bluray n'est utilisé qu'à moitié.


skodatech (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 22h18

avec le potentiel de la PS3 pour moi c'est tout a fais normal

même pas peur lol


serike (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 22h25

Citation (Nati @ 16 Aug 2007, 21:56) la musique contitue 50% du bon ou du mauvais d'un jeu ou film, et regulieremnt personne s'en appercois c'est la force des trame sonnore.
C'est vrai que quand on y pense,la musique occupe une partie majeur dans un JV.


TUtuR (Membres VIP) - Jeudi 16 Aout 2007 à 22h48

Citation (angealexiel @ 16 Aug 2007, 16:34) sony ne sait plus quoi inventer pour justifier l'usage du blu ray.... je suis ok que le blu ray est un + par rapport au dvd, je suis pour, mais de la a dire que resistance ne peut etre que sur blu ray par exemple avec 35 Go de données , alors que gears ou bioshock , qui le defonce niveau textures, tiennent sur un dvd...

je trouve que sony se permet juste de ne pas compressé les données afin de rendre le jeu volumineux, ca evite aussi le piratage pour le moment... je suis pour le blu ray , mais les 10 go de heavenly compressé sans perte de qualité pourrait tenir sur 1 go meme pas,

c juste quils ont de la place pour la laisser en Wav ... pfft, ils comptent bluffer qui avec ces arguments a deux balles, alors quil pourrait trouver d'autres choses pour justifier ce choix.... enfin ils savent que les consommateurs sont ignorant et gobent tout ce quils racontent... mais ca c'est partout pareil...( meme si sony est roi dans ce domaine je trouve. )
PS , je rappele que les jeux 5.1 ont connu leur essort sur xbox 1 , quasiment tous les jeux gerent cette norme depuis 5 ans, et les zik prennait pas 10 go...
j'arrive pas a croire, que vous gobez tout ses mauvais arguments?? meme si je le repete j'adore le blu ray ^^jai meme achetez starship troopers , 300 et disturbia que je vous recommande vivement..-)


Toi t'as pas encore tout piger on dirais ...

Gears of War est certe beau mais questions durée de vie il est vraiment nul, j'ai déjà finis le jeu 3 fois depuis que j'ai ma Xbox 360 c'est a dire plus ou moins une semaine ...

Ensuite je te signal que la Xbox 360 ne gère pas le 5.1 non compressé c'est a dire qu'il y a une perte de qualité (certe légère mais elle est là) du a la compression.

Tu crois pas qu'on a pas compris que c'est pas compressé ? On est pas c** non plus.


Quand au 10gb tenir sur 1GB ... tu rêves bien toi, si sa devait rentré dans 1 Go, la qualité serais tellement médiocre que ce serais scandaleux de faire sa ...

Aujourd'hui on a des zik de qualité


bennj (Membres VIP) - Jeudi 16 Aout 2007 à 22h49

Il n'y a pas un truc qui manque dans la news ? Dans les 10 Go il y a 10 langues qui sont inclus hein


Kolia (Rédaction P3L) - Jeudi 16 Aout 2007 à 22h50

Je suis souvent étonné de voir que certaines personnes sont toujours persuadé d'être plus malin que les développeurs dont c'est le métier. Les "il suffit de..." fusent Donner des conseil à Ninja Theory, je trouve cela formidable. Et je pense même qu'ils devraient t'embaucher car ils ont l'air de ne rien connaitre du tout question optimisation.

Comme toutes ces personnes, ces ados de 13 ans ou ces célibataires trentenaires, qui vont aller faire des leçons de programmation à Epic Games, qui créent des jeux depuis des années sur toutes les plates-formes.

Personnellement, je ne suis pas naîf, je sais qu'il y a des arrangements entre constructeurs développeurs , des effets d'annonces, ect...Mais de la à tomber dans la psychose de la théorie du complot, non...


Bumper (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 23h35

Ne vous y trompez pas, les données sont belle et bien compressées. Ce n'est pas concevable sur une console next-gen de perdre du temps à lire des données sur le disque (taux de transfert et temps d'accès sont lent sur DVD et encore plus lent sur BR) alors que l'on peut lire plus rapidement des données fortement compressées et les décompresser en temps réel via un ou plusieurs threads spécialisés.

C'est surement un coup marketing suggéré par Sony et de toute façon personne n'ira vérifier la véracité de cette information.


malcolm89 (Rédaction P3L) - Vendredi 17 Aout 2007 à 00h04

Citation (Bumper @ 16 Aug 2007, 23:35) Ne vous y trompez pas, les données sont belle et bien compressées. Ce n'est pas concevable sur une console next-gen de perdre du temps à lire des données sur le disque (taux de transfert et temps d'accès sont lent sur DVD et encore plus lent sur BR) alors que l'on peut lire plus rapidement des données fortement compressées et les décompresser en temps réel via un ou plusieurs threads spécialisés.

C'est surement un coup marketing suggéré par Sony et de toute façon personne n'ira vérifier la véracité de cette information.
Et oui Sony y avait meme planquer des armes chimique en IRAK


MrObjectif (Membres) - Vendredi 17 Aout 2007 à 00h07

A quand les autoradio blu-ray


Arectos (Membres) - Vendredi 17 Aout 2007 à 03h19

ça doit être l'équivalent de 10 Go, mais sinon c'est à peine 1/5eme des 50 Go d'un BluRay double couche, non ?
Toute façon, c'est surtout la grande qualité et l'étendu prolifique de l'oeuvre qui est mis en avance avec cette annonce.
Nous n'aurons pas un simple MP3 en boucle et en revanche nous vivrons une vrai dimension dramatique avec de vrais dialogues ! Bref, ça sent le gros travail Hollywoodien. On en aura pour notre argent. C'est un Blockbuster, quoi...

Sony est en train de donner ces Lettres de Noblesse aux jeux vidéos ! Bravo Madame !


Angel (Membres) - Vendredi 17 Aout 2007 à 10h26

Citation (angealexiel @ 16 Aug 2007, 22:34) sony ne sait plus quoi inventer pour justifier l'usage du blu ray.... je suis ok que le blu ray est un + par rapport au dvd, je suis pour, mais de la a dire que resistance ne peut etre que sur blu ray par exemple avec 35 Go de données , alors que gears ou bioshock , qui le defonce niveau textures, tiennent sur un dvd...

je trouve que sony se permet juste de ne pas compressé les données afin de rendre le jeu volumineux, ca evite aussi le piratage pour le moment... je suis pour le blu ray , mais les 10 go de heavenly compressé sans perte de qualité pourrait tenir sur 1 go meme pas,

c juste quils ont de la place pour la laisser en Wav ... pfft, ils comptent bluffer qui avec ces arguments a deux balles, alors quil pourrait trouver d'autres choses pour justifier ce choix.... enfin ils savent que les consommateurs sont ignorant et gobent tout ce quils racontent... mais ca c'est partout pareil...( meme si sony est roi dans ce domaine je trouve. )
PS , je rappele que les jeux 5.1 ont connu leur essort sur xbox 1 , quasiment tous les jeux gerent cette norme depuis 5 ans, et les zik prennait pas 10 go...
j'arrive pas a croire, que vous gobez tout ses mauvais arguments?? meme si je le repete j'adore le blu ray ^^jai meme achetez starship troopers , 300 et disturbia que je vous recommande vivement..-)

Attention y'a un espion chez sony..mais lol
Tu as déjoué le complot qui ce trame autour de ce blue ray bravo...

Non serieusement arretes de te croire plus malin hein. alors pour reprendre des arguments dans l'ordre RFOM prend 25 GO, et bien que bioshock et GoW "l'explose niveau texture" faut voir les espaces plus que restreint des niveaux (surtout bioshock), la durée de vie des titres qui fait qu'il y a plus ou moins de contenu (pas la peine la de rappeler comme l'a fait tutur la durée de vie de GoW hein), bref oui Resistance aurait pu tourner sur 360 (et encore j'en sais rien) mais il aurait perdu de la qualité puisque compréssé on va dire. Apres pour la qualité intrasec du jeu c'est question de gout.

Ensuite oui c'est du marketing, on est pas abruti non plus, on est conscient que ces arguments sont la pour ca, pour donner envi (va meme surement y'avoir des mecs qui vont vérifier, des pro je parle..) Le 5.1 de la xbox1, j'pense pas qu'il soit du meme acabi que celui qui tourne sur ps3 (meme sur 360 d'ailleurs). Le fait que ce soit pas compréssé c'est voulu, car c'est d'une logique basique, a partir du moment ou tu compresse une musique ou une vidéo tu perds un minimum en qualité, alors que la c'est un atou majeur de ce jeu.

Ensuite si tu arrives a compresser 10Go en 1 seul t'es fort..

Et oui comme l'ont rappeler deux personnes je crois, il ne faut pas oublier tout de meme qu'il faut compter la traduction du jeu en 10 langues, ca, ca joue aussi beaucoup.


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Beat'em all
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 14 Sept 2007

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Ed. : Sony Com... | Sortie : Février 2009