[INFOS] Haze : Interview - partie 2Publié par Ant0ine - Jeudi 16 Aout 2007 à 19h25 - lu 1167 fois 7 commentaires
Comme nous vous l'avions promis sur Play3-live.com, voici la deuxième partie de l'interview donnée par CB games.
Toujours adressées à Rob Yescombe de chez Free Radical, les questions se tournent plus vers le jeu online.
Rob : Le Mantel et le Promise Hand ont un certain nombre de véhicules à leur disposition. Je ne peux pas vous en dire plus pour l'instant, mais le Quad est mon favori!
Rob : Les véhicules sont en effet progressivement dommageables, jusqu'à leurs destructions totales, comme touts véhicules réels.
Rob : Nous ne voulions pas que les joueurs se sentent enfermé dans un environnement fixe. Ainsi, pendant un combat vous pourrez voir les murs ou autres détails du décor subir des dégâts causés par exemple, par les impacts de balles. Quant à la façon dont tout cela influe sur l'aspect tactique, sachez que si vous vous cachez derrière une barrière de tôle ondulée, il ne faut pas s'attendre à une protection efficace contre une grenade.
Rob : Ce n'est certainement pas une simulation pure et dure, mais il est vrai qu'un certain côté tactique du jeu peu être exploité, tout dépend du joueur. Par exemple, pour les joueurs plutôt enthousiastes et naïfs, ou les "rentre-dedans", le Mantel conviendrai mieux, mais pour les joueurs plus astucieux, plus futés, qui chercheraient à exploiter la moindre ruse, le Promise Hand sera idéal.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) Bernard Minet (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 20h05
Ca s'annonce pas mal du tout . EqvinoX (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 20h39
Le vol d'arme... possibilité de faire le mort etc rajoutera enormement au gameplay, a l'identité et caractere du jeu. Ce sont par exemple des innovations que j'aurai aimé voir dans killzone 2 lol. Bernard Minet (Membres) - Jeudi 16 Aout 2007 à 20h48
Citation (EqvinoX @ 16 Aug 2007, 20:39) Le vol d'arme... possibilité de faire le mort etc rajoutera enormement au gameplay, a l'identité et caractere du jeu. Ce sont par exemple des innovations que j'aurai aimé voir dans killzone 2 lol. EqvinoX (Membres) - Vendredi 17 Aout 2007 à 01h56
Citation (Bernard Minet @ 16 Aug 2007, 20:48) Oui mais dans Haze la possibilitée de faire le mort est seulement due au fait que les guerriers utilisant le Nectar ne te remarquent plus dés que tu fait le mort, un mec normal remarquerait la supercherie (donc c'est pas trop applicable à KZ je pense). Angel (Membres) - Vendredi 17 Aout 2007 à 10h30
Tu as oublier le fait de placer des pieges en cachant des grenades Bernard Minet (Membres) - Vendredi 17 Aout 2007 à 10h59
En tout cas dans Haze je sais pas comment ils feront marcher le chmilblik parce que les gens finiront par te tirer dessus même que tu sois à terre pour s'assurer que t'es mort. Angel (Membres) - Vendredi 17 Aout 2007 à 11h53
Citation (Bernard Minet @ 17 Aug 2007, 10:59) En tout cas dans Haze je sais pas comment ils feront marcher le chmilblik parce que les gens finiront par te tirer dessus même que tu sois à terre pour s'assurer que t'es mort. Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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