Haze et GTA IV en 640p - L'actualité PlayStation 3

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Haze et GTA IV en 640p

[JEUX] Haze et GTA IV en 640p


Publié par Freedom - Mercredi 07 Mai 2008 à 09h39 - lu 5849 fois
16 commentaires

Effectivement, cette réalité technique s'avère coutume ces derniers temps. Passant par Grand Theft Auto IV ou Haze, sans oublier Halo 3, qui roulent tous à une résolution Haute Définition de 1024 x 640 pixels nativement, contrairement à ce qui est affiché à votre écran, souvent en 720p (1280 x 720 pixels).

Les développeurs de Haze se sont donc exprimés à ce sujet en clamant que cette technique s'avérait utile, puisqu'elle servirait à préserver une partie de la puissance de calcul, qui serait ainsi employée à d'autres fin plus utiles.


Source : ripten.com

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Cupertino (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 09h42

Pourtant on peut faire monter GTA en 1080p, du moins je le fais chez moi...


Pyro le fou (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 09h47

Citation (sunnmagic @ 7 May 2008, 09:39) http://www.play3-live.com/news-ps3-haze-et...-640p-8064.html
Petite rectif:GTA4 affiche 1152x640pixels


old-gears (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 09h52

GTA IV 640p c'est pas possible ,quand ya beaucoup de monde c'est pas fluide ca m'etonne que c'est du 640P moi et si c'est en 640p pourquoi on a de l'alliasing ? comparer a call of duty 4 qui lui etait ausi en 640p etait tres propre et fluide surtout pour un fps

ps : et puis si les jeux sont en 640p pourquoi avoir sortie le hdmi etc ? un peu bizarre


Sherman (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 09h58

Citation (old-gears @ 7 May 2008, 09:52) GTA IV 640p c'est pas possible ,quand ya beaucoup de monde c'est pas fluide ca m'etonne que c'est du 640P moi et si c'est en 640p pourquoi on a de l'alliasing ? comparer a call of duty 4 qui lui etait ausi en 640p etait tres propre et fluide surtout pour un fps

ps : et puis si les jeux sont en 640p pourquoi avoir sortie le hdmi etc ? un peu bizarre

bah c'est normal qu'un peu d'aliasing apparaisse, plus a resolution est faible moins l'image est nette
apres si ça rame eh ben c'est juste que ça rame, c'est chiant mais c'est comprehensible
la sortie HDMI c'est normal puisque la console upscale l'image en 720p ou en 1080p sans problemes

par contre HAze en 640p alors que les graphs pour un jeu de 2008 sont passables c'est un peu un comble
j'espere que Free radical tournera vite la page pour nous pondre un Time Splitters


Regdu49 (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 11h01

En tout cas je trouve le jeu très beau pour un GTA où la carte est énorme et le nombre de détails impressionnant, malgré cette résolution native un peu basse.


TRUCide (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 11h03

J'ai appris ça il y a peu , ça explique pourquoi GTA 4 est plus beau sur écran SD que sur Full HD .

Elle est belle la Next Gen et ses jeux non HD .


M1cK3YYY (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 13h38

bravo


Will.I.Am (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 13h40

bon ok pour GTAIV encore qu'il pourrais rajouter 50pix de chaque et c'etait bon!mais c'est inadmissible pour Haze pas tres detailler comme il est il devrais etre en 1080p.ah heureusement qu'il y a des studios qui savent bosser sur se qui est important et ya pas que ceux sony(insomniac par exemple qui nous avez anoncé du gameplay de R2 pour le 12 juin et on a une demo 1 mois avant ce qu'il avaient dit,il ne connaissent ni les bugs ni les retard!!!)et god of war 3 en 1080p moi j'y crois alors un haze sa me parraissais evident.


davcop (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 13h50

D'accord mais à ce mopent là comment Polyphony Digital arrive-t-il à faire tourner Gran turismo 5 prologue (qui à une qualité graphique indéniable) en 1080p natif?

C'est bien que c'est possible et que la console est assez puissante.
Ah moins qu'il ne soit pas vraiment 1080p mais je pense que si.


XToO_Invader (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 16h37

Hé ben 640p sa fait limite pitier, moi je suis en sd, gta4 mieu fait que sur full hd (enfin moin précis mais je vois casiment pas l'alliasing) sa ne me donne plus trop envi d'investir dans un bon lcd . Vive la pro-beta next gen ...

P.S. : Y a t'il vraiment une différence avec les ecran 100hz ou est-ce la console qui gere vraiment la fluidité ?


Vegeta1212 (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 17h05

Franchement , si Haze et GTA IV étais reelement en 640p , sa se verrai.
Vous avez qu'a comparer Haze et Halo 3 sur un ecran HD , vous verrez c'est flagrand ...


Kawaii.Shojo (Membres VIP) - Mercredi 07 Mai 2008 à 18h50

Compréhensible pour GTA qui a été développé en multi et dont la qualité graphique du soft à toujours été en dessous de ce qui se faisait; inadmissible pour Haze (à l'instar d'Halo 3 sur Xbox360) qui lui est une exclu PS3 et qui a été retardé x et x fois.


papyb13 (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 19h29

heu c etait une rumeur pour gta et ca a ete confirmer par rockstar qu il etait bien en 720p en natif il me semble non ?


Kawaii.Shojo (Membres VIP) - Mercredi 07 Mai 2008 à 19h35

Citation (papyb13 @ 7 May 2008, 19:29) heu c etait une rumeur pour gta et ca a ete confirmer par rockstar qu il etait bien en 720p en natif il me semble non ?

Il me semble avoir lu ça aussi quelque part maintenant que tu en parles; pour les newzeurs, ca serait sympa de balancer une source.


Noodson (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 19h37

Haze c'est même du 576p, c'est un "record" je crois. Quand on voit ce que peuvent faire Polyphony, Guerilla ou Naughty Dog entres autres, c'est clair qu'ils font pas le même métier.


Kawaii.Shojo (Membres VIP) - Mercredi 07 Mai 2008 à 19h45

Citation (Noodson @ 7 May 2008, 19:37) Haze c'est même du 576p, c'est un "record" je crois. Quand on voit ce que peuvent faire Polyphony, Guerilla ou Naughty Dog entres autres, c'est clair qu'ils font pas le même métier.

lol mais là je captes pas, les gars développe un jeu exclusif, font une promo du tonnerre, sortent une démo; ca ressemble au comportement de quelqu'un qui semble être convaincu pourtant, vous croyez qu'ils sont conscient que leur jeu va pas se vendre ?

Non parce que franchement faire X années de développement pour un jeu en 576p dans une catégorie de jeu où le graphisme est un élément clef de l'immersion, enfin je vois pas quoi, à moins que J.Romero soit la tête pensante du projet (Daïkatahaze...)


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : FPS
Editeur : Ubisoft
Date de sortie EU : 22 Mai 2008

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