Haze : 4Go d'installation

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Haze : 4Go d'installation

[INFOS] Haze : 4Go d'installation


Publié par Ant0ine - Samedi 17 Mai 2008 à 11h22 - lu 4755 fois
75 commentaires

Après l'annonce des 22 minutes d'installations nécessaires avant de pouvoir jouer à Devil May Cry 4, le mécontentement des joueurs fut conséquent.
Cependant les développeurs visés par les multiples plaintes ont tenu à se justifier en expliquant qu'une installation partielle du jeu réduirai considérablement les temps de chargement et pourrait améliorer les performances du jeu.

Aprés GTA IV, qui lui aussi bénéficie d'une installation sur le disque dur, c'est au tour de Haze de faire parler de lui sur ce point là.

Sur le forum communautaire officiel d'Ubisoft, un porte parole affirme un installation nécessaire de 4GO ! Les futurs acquéreurs du titre au parfum de Nectar seront prévenus.

Pour vous donner une idée du temps que cela mettra, Devil May Cry 4 nécessitait 5Go d'installation en 22 minutes...



Source : forums.ubi.com

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Ratcheta (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 11h26

c'est a dire qu'on perd 4go de memoire dans notre play alors qu'il y a un CD ???????

c'est presque de l'arnaque ....


Chuckas_McFly (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 11h36

y'en a marre de ceux qui arrête pas de dire le mot arnaque a tout va quant un truc leur plaît pas.
a ce demander si ils connaissent vraiment le sens de ce mot.

Tu ne t'ai jamais posé la question du fait que c'est peut-être pour que le jeu n'ai pas de chargement ?
y'a une raison a tout vous êtes pas développeurs ils savent bien ce qu'ils font alors au lieu de crier au scandale dès que vous avez un pet de travers réfléchissez un peut plus.
pss


Chipster (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 11h37

Meme si le jeu me plaisait je l'aurais pas acheter rien que pour ca de un ca nous prend 10% de notre disque dur de deux il faut attendre 20minutes pour jouer et de trois c'est aux devellopeurs de corriger ca.De toute facon la démo de haze m'a laisser de marbre,graphisme moyen,histoire pourri, et une IA catastrophique on croirait jouer contre des playmobiles.


N@pOt (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 11h41

Je comprend un peu qu'on utilise le Disque dur pour "optimiser" les jeux. Il est sensé être la pour ça d'ailleurs.
Car le blu-ray étant énorme j'ai cru comprendre que les accès au disque pouvaient être lents...

Maintenant si tous les jeux demandent 4 ou 5 Go on atteint vite la limite...

Surtout que Haze, sans vouloir être mauvaise langue c'est pas ce qu'il se fait de mieux en la matière, je me base que sur la démo certes, mais j'ai été bien plus impressionné par un COD4, ou autre Uncharted etc qui eux ne demandent pas ou peu d'installation sur le HDD.


Ca signifie que dans un futur proche le type qui a 40 jeux en stock il devra se tapper 20 min d'installation à chaque fois qu'il veut jouer, seulement après avoir effacé deux autres jeux pour libérer de l'espace libre...

Pas très pratique en sommes...


tapinos (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 11h47

Le truc vraiment nul sur ces soit disantes installations qui améliorent les loadings, c'est que les développeurs les justifient mal. DMC4 sur 360 charge à peine plus que sur PS3. DMC4 n'est pas moins beau que sur PS3 non plus.

L'installation sur DD serait un problème de streaming lié à la masse d'info du bluray. Les développeurs travaillent dessus mais ceux qui n'optimisent pas assez ce facteur passent par des installations sur DD.

Le parfait exemple de streaming intelligent, c'est Uncharted Drake's fortune. Le jeu stream en plein jeu et lorsqu'il a besoin de charger plus d'info, le jeu intègre des dialogues, des événements simples qui empêchent le personnage de courir et permet de gagner du temps à la console pour charger les décors suivants.


fekrm (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 11h47

Je vois vraiment pas où est le problème ! Certe il y a une installation la première fois mais bon je préfere largement ça plutôt que d'attendre 30 sec à chaque chargement de niveaux et puis pour le manque de place... il suffit de le désinstaller quand on a terminé le jeu... Pour moi c'est vraiment une polémique inutile !


KenSaï (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 11h58

En meme temps l'installation de GTA IV était correcte et relativement rapide !
Reste que sur ce coup HAZE n'avait pas besoins de ca en plus !
Mais bon, j'espère tres sincèrement que Free Radical Retrouvera toute ca fraicheur et son savoir faire avec un TimeSplitter prochain !


darkclad (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 11h59

areter de dire n'importe quoi frenchement en tout cas moi je m'en fou j'ai la 60 giga donc voila


Yoyo (Membres VIP) - Samedi 17 Mai 2008 à 12h01

La console PS3 est finalement un PC.... ça devient de plus en plus lourd! C'est dingue que l'on est obligé de se taper des temps d'installations à chaque passage chez les potes pour jouer au jeu en question.

Sans oublier que si tous les jeux se tapent de ce besoin, on va se heurter à coup sûr aux problèmes de place de mémoire quand on veut jongler des dizaines jeux...

C'est un vrai problème que Sony, j'espère, se voit obligé d'imposer un nouveau cahier des charges aux développeurs même au prix de je ne sais pas quoi.


tapinos (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 12h01

Citation (darkclad @ 17 May 2008, 11:59) areter de dire n'importe quoi frenchement en tout cas moi je m'en fou j'ai la 60 giga donc voila
C'est vrai faut arrêter quoi franchement en tout cas moi je m'en fou j'ai 250 giga donc voila


watashi (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 12h02

Citation (tapinos @ 17 May 2008, 11:47) L'installation sur DD serait un problème de streaming lié à la masse d'info du bluray. Les développeurs travaillent dessus mais ceux qui n'optimisent pas assez ce facteur passent par des installations sur DD.

Le parfait exemple de streaming intelligent, c'est Uncharted Drake's fortune. Le jeu stream en plein jeu et lorsqu'il a besoin de charger plus d'info, le jeu intègre des dialogues, des événements simples qui empêchent le personnage de courir et permet de gagner du temps à la console pour charger les décors suivants.

T'oublie de dire que dans Uncharted le streaming faisait apparaitre le décors en direct (les arbres, des textures...) donc il est pas si intelligent que ca...Le streaming n'est pas la solution miracle, tout dépend de la quantité d'information a charger sans compter que ça fatigue la lentille et fait chauffer la console

Edit : contrairement a la 360, pour le prix d'un jeu on peut remplacer le DD de la ps3 par un 250go...ça fait 50 jeux (installation de 5go)


tapinos (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 12h03

Citation (Yoyo @ 17 May 2008, 12:01) C'est un vrai problème que Sony, j'espère, est obligé d'imposer un nouveau cahier des charges aux développeurs même au prix de je ne sais pas quoi.
Ils ont surtout besoin de fournir des solutions logicielles pour parlier aux pb de stream du Bluray. Pour rappel, c'est "un peu" Sony qui a développer le hardware, c'est donc à Sony de trouver des solutions pour aider les développeurs.


tapinos (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 12h08

Citation (watashi @ 17 May 2008, 12:02) T'oublie de dire que dans Uncharted le streaming faisait apparaitre le décors en direct (les arbres, des textures...) donc il est pas si intelligent que ca...
Je l'ai retourné dans tous les sens le jeu et le seul pb que j'ai rencontré c'est dans le 4ème niveau quand tu défonces la première grille et que tu rentres trop vite : le décor n'est pas chargé et t'as un grand blanc artistique systématiquement. Pour moi c'est le seul soucis technique que j'ai vu dans Drake. Pas vu une once de clipping.


Yoyo (Membres VIP) - Samedi 17 Mai 2008 à 12h08

Citation (tapinos @ 17 May 2008, 12:03) Ils ont surtout besoin de fournir des solutions logicielles pour parlier aux pb de stream du Bluray. Pour rappel, c'est "un peu" Sony qui a développer le hardware, c'est donc à Sony de trouver des solutions pour aider les développeurs.

Ou bien avoir des temps de chargement à chaque niveau comme l'on a vu chez Resistance, comme ça, on ne se prend plus la tête.

C'est bien beau de se vanter que le jeu en question ne contient aucun temps de chargement durant l'aventure sauf si derrière ça, cela nécessite l'installation sur DD. Donc autant de suivre le modèle de Resistance FoM ( c'est juste un exemple ) pour le bien de la plupart d'entre nous...


GTman66 (Membres VIP) - Samedi 17 Mai 2008 à 12h12

Il faudrait leurs dire à tous que l'on a pas un Disque dur extansible parce que MGS 4.6Go,Haze 4go ,GT5p,GTA4 et j'en passe , sa commence à peser sur le DD meme si j'ai le 60Go im me reste plus que 16Go


Arck0s (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 12h13

C'est dingue de voir que des qu'une critique est faite a l'encontre de la PS3 la majorité d'entre vous râlent

L'installation sur DD c'est de la couille en barre, c'est juste que les devs veulent pas se faire chier et Sony etant un peu dans les choux ne dis rien pour ne pas froisser les boites de devs

GTA 4, dernier jeu en date avec install sur le DD qui dure des plombes, ben ca ameliore en rien le chargement (je parle des images qui defile au lancement du jeu) car sur 360 c'est plus rapide.

Quand a changer de DD, oui c'est faisable, mais ca a un cout, et a 400€ la console, on a pas forcement envie de claquer plus de thunes.


666 (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 12h21

He bien heureusement que le titre est une exclu ^^, on voit qu'il est optimisé pour la console...., honteux ...


Kawaii.Shojo (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 12h25

Ca n'en fini plus pour Haze de faire parler de lui en mal, à moins d'un mois de sa sortie dans les rayons; c'est dur pour Free Radical...


FrankTheDreamer (Membres) - Samedi 17 Mai 2008 à 12h25

Bien que j'ai aimé la demo , Haze ne m'intéresse pas pour l'instant.

peut être qu'une demo online non scénarisée ou détails concernant le mutijoueurs me fairait peut être changer d'avis et souhaitons un succès monumental à ce titre ainsi que ses add on

car au risque de me répéter cela encouragera Free Radical à travailler sur ps3, de maitriser son architecture et qui sait devenir un développeur exclusif. (imaginez Haze devenir le Halo de la ps3, un Haze 2 ou projet autre qu'un fps)

Free Radical est genitrice de la franchise très apprécié Time Splitters (à laquelle je n'y ai jamais joué) ce qui est encourageant quand même

-C'était un communiqué d'un homme détestant profondément les FPS-

?! 4 Gigas ?!

ah oui, quand même...


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : FPS
Editeur : Ubisoft
Date de sortie EU : 22 Mai 2008

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