GTA IV : La preview d'OPM - L'actualité PlayStation 3

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GTA IV : La preview d'OPM

[JEUX] GTA IV : La preview d'OPM


Publié par kyzer - Samedi 28 Avril 2007 à 13h15 - lu 7001 fois
4 commentaires

Play3-Live vous propose aujourd'hui de découvrir la preview de GTA IV, issue du dernier n° de l'Official Playstation Magazine.


Voici les principales informations que nous pouvons en tirer :

. Le personnage principal, Niko Bellic, est un homme d'une trentaine d'années au passé très obscur. Le joueur pourra changer les vêtements de Niko mais pas son apparence physique, pour des raisons techniques.

. Staten Island n'a pas été ajoutée du fait que les développeurs trouvaient que le joueur s'y ennuierait un peu, que l'île manquait de fun.

. Les missions sont plus longues, variées, réalistes, et offriront des fins multiples.

. L'équipe réfléchit toujours quant à la manière de bloquer l'accès à certaines parties de la ville au départ, comme les ponts fermés par exemple.

. Le jeu devrait être plus animé, et ne devrait pas contenir d'endroits ennuyeux à traverser.

. Aucun temps de chargement, que ce soit lorsque vous changez d'île ou entrez dans des bâtiments. A noter que vous pourrez voir à travers certaines fenêtres.

. Les PNJ (Personnages Non Jouables) seront plus que de simples figurants, puisque vous pourrez intéragir avec eux. De plus, ils se déplaceront avec une grande intelligence.

. Pratiquement aucun des personnages issus des épisodes précédents ne seront présents dans ce 4ème volet, d'après Dan Houser. Il précise que beaucoup sont morts de toute façon.

. Encore plus de missions secondaires seront au programme.

. Le traffic routier, ainsi que le nombre de piétons, seront variables selon l'heure du jeu.

. Les piétons sont beaucoup plus intelligents, adoptent un comportement réaliste, sont variés, et pourront manger, retirer de l'argent, lire un journal, téléphoner, interagir entre eux en discutant, en rigolant, et parfois en se menaçant !

. Une nouvelle interface pour le téléphone portable est prévue. Ce dernier servira aussi bien à faire des affaires qu'à appeler des hommes armés. On nous promet de nous en dire plus à ce sujet prochainement !

. Les drive-by sont désormais plus fluides et plus précis.

. En dépit des dernières rumeurs, GTA IV ne devient pas plus froid et violent que les précédents épisodes, mais le comportement et l'IA des piétons a été complètement revus. Ainsi, lorsque vous brandirez une arme devant un piéton, il réagira enfin !

. Comme vous le savez, aucun avion ne sera présent dans GTA IV, l'explication officielle étant la taille limitée de la carte. Cependant, un aéroport, ainsi que des hélicoptères seront bien présents dans le jeu.

. Le but de ce nouveau GTA est de créer le jeu le plus peuplé du genre, ainsi que de proposer un rapport superficie/niveau de détail jamais atteint jusqu'ici !

. L'utilisation des fonctions gyroscopiques de la SixAxis n'a pas encore été confirmée.

. Comme prévu, fini le clipping grossier

. Le développement du jeu a commencé peu après la sortie de GTA : San Andreas, soit en novembre 2004


Vous noterez les quelques contradictions avec ce qui se disait jusqu'à aujourd'hui. Enfin, sachez qu'une présentation française de GTA IV serait prévue dans un hors-série de PlayStation Magazine, au mois de mai prochain.





Source : planetegta3.com

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Helias (Membres) - Samedi 28 Avril 2007 à 17h34

mouais...j'suis quand même un peu décu de la taille de la carte même si je ne m'attendais pas à une carte aussi grande que SA j'aurais aimé quand même des petits endroits calme avec de la verdure et des paysans à côté.
De sorte lorsqu'on est en cavale aller planquer une partie de notre frique et autres sous un rocher, arbre (je vous laisse imaginer).

Un peu d'air frais quoi!!! lol

nan mais sérieux fini les belles virées en moto (je vois mal l'harley davidson dans liberty city oui je sais y en avais dans LCS) avec le soleil et de beau virages.... snif!!!

pas vous?

Certes au niveau graphisme ils mettent le paquets mais j'ai l'impression qu'on perd un peu au niveau contenu. J'extrapole p-t, mais ya plus de fitness (je ne suis pas amateur du tout mais bon quand meme), avion bon ok ds LC ca sert à rien mais quand même.

Et cette histoire de fin multiple j'sais pas si vous mais moi j'aime pas trop ca. Ca me fais trop penser à True Crime merde faut que ca reste un GTA avec une ambiance et un graphisme à leur sauce pas comme un True Crime ou Saints rows ou il n'y a aucune personnalité dans le graphisme et l'ambiance...

voila qu'en pensez vous?


+++


Bob1321 (Membres) - Samedi 28 Avril 2007 à 17h40

c pas la carte du jeu

c la carte de la ville de new york

il veule nous montrer à quoi sa pourrais ressembler


Le Moine (Rédaction P3L) - Samedi 28 Avril 2007 à 19h19

CITATION(kyzer @ 28 Apr 2007, 16:33) [snapback]172565[/snapback]. Le but de ce nouveau GTA est de créer le jeu le plus peuplé du genre, ainsi que de proposer un rapport superficie/niveau de détail jamais atteint jusqu'ici !

Waouu ils s'attaquent directement à True Crime : NYC (dont la suite devrait sortir dans les années à venir).
Et bien j'ai hate de voir tout ceci !


Hayao (Membres) - Samedi 28 Avril 2007 à 19h59

Ca serai pas mal que le jeu se recentre un peu sur le vol de voiture (grand theft auto )...
Ca serai bien aussi qu"ils confirme pour le comportement de notre voiture et ceux de l'IA

Dans San Andreas ma voiture (tuning) ne durai pas longtemps principalement parce que les voiture de l'IA avait des comportement impossible et très robotique.... Je vais à fond sur une ligne droite entre deux route et la voiture tourne très brusquement...très frustrant... FAUT QU'ILS ARRANGENT CA !!!!!!!


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Etat : Disponible
Genre : Gta Like
Développeur : Rockstar Games
Editeur : Rockstar Games
Date de sortie EU : 29 Avril 2008

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