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GT HD : review de la démo

[JEUX] GT HD : review de la démo


Publié par nepsa - Lundi 25 Décembre 2006 à 02h29 - lu 6101 fois
25 commentaires

Sony a su comment terminer l'année 2006 en beauté, en offrant GT HD en démo gratuite en même temps sur le sol nippon et américain. La démo est disponible depuis quelques heures seulement, et déjà les premières impressions du jeu se laissent entrevoir.

Pour ceux qui n'ont pas encore la PS3 ou qui attendent que le Père Noël la sorte de sa hôte, voilà les premières impressions de la démo en long large, et même en travers.

Comme nous vous l'avions dit précédemment dans cet article, vous débuterez vos premiers tours de piste avec la Capuccino, sur la piste Eiger Nordwand, et devrez vous contenter du mode Time Attack. Le ton est donné, votre seul adversaire sera ici le temps, c'est lui que vous affronterez. Dès que aurez battu le record de temps pré-établi, vous gagnerez une voiture.

Bien sûr, à chaque fois que vous ferez la course avec votre nouvelle voiture, le temps imparti pour faire le tour de piste se réduira (la voiture gagnée étant plus toujours plus rapide que la précédente), ce qui est un concept de jeu intéressant... il vous permettra surtout de connaître la piste avec tous les types de voitures, en mode normal et mirroir.

Ne vous inquiétez pas trop de la difficulté du jeu, obtenir tous les bonus prend environ une demi-heure si vous n'êtes pas un as du volant, Polyphony semble n'avoir pas placé la barre trop haut dans les challenges à braver.

Une fois que tout est débloqué dans la démo, il reste encore pas mal à en tirer, notamment du côté des possibilités en ligne. La démo inclue un système de classement en ligne, qui vous laissera entrevoir vos prouesses sur chaque piste, chaque mode et pour chaque voiture. Vous pourrez aussi (comme précédemment dit cet article), télécharger les replays des dix meilleurs pilotes, histoire de vous dégoûter du talent de certains HCG (Hard Core Gamers)

Avec ce premier coup d'oeil à la bête, Polyphony nous montre la base sur laquelle les choses devraient évoluer sur PS3. Visuellement, le jeu est beaucoup plus joli que lors du TGS 06. En effet cette version avait des problèmes rafraîchissement de l'image, souffrait d'un manque d'éclairage et de jeux de lumière, et enfin les spectateurs sur les bords de pistes étaient plutot flous. Tous ces détails ont été corrigés. Le taux de rafraîchissement est solide, l'environnement affiche des couleurs chatoyantes, et les spectateurs sont beaucoup plus crédibles. Le jeu s'est même vu ajouté quelques détails pas piqués des hannetons tels un bel effet d'éblouissement à la sortie du tunnel, ainsi que ces drapeaux volants dans l'air que les développeurs de jeux sur PS3 semblent beaucoup apprécier (cf MotorStorm et Heavenly Sword).

La chose très appréciable pour une démo, c'est le niveau de détails fournis par l'équipe de Polyphony. En effet, en plus des plus belles voitures jamais réalisées en 3D, les développeurs nous offrent un grand nombre de spectateurs animés sur les bords de la piste et de très belles montagnes en guise de fond.

Bien sûr, il y a toujours de la place pour des améliorations en ce qui concerne le mouvement de certains spectateurs, ou encore les fonds du décor qui paraissent plats ou parfois flous, et du coup se détachent de la modélisation parfaite des voitures. Cependant , cela ne se remarque que lorsque vous conduisez doucement, ce qui risque de ne pas arriver lors des courses.

La démo offre des menus clairs (ce qui n'avait pas été le cas jusqu'à présent sur les autres jeux PS3), et ce, du menu principal à celui des options, ce qui est très agréable. Egalement apréciable, l'absence de temps de chargement, que devrions malheureusement voir réapparaitre sur la version finalisée en Blu-Ray, mais nous se savons pas dans quelle mesure.

Encore une chose qui est très agréable, est que l'on puisse regarder les replays à partir du classement online et ce sans à avoir à télécharger quoi que ce soit. Vous avez aussi la possibilité de jeter un oeil au classement juste avant le départ d' une course, cela occasionnera une simple pause. Si ces aspects présentés dans la démo sont la base de ce que pourrait nous offrir Polyphony, cela augure de très bonnes choses.

La sortie de la démo fait taire toutes les critiques survenues lors de l'E3 et du TGS. Nous devrons cependant attendre plus d'un an pour espérer voir la version complète du jeu sortir. Notre conseil serait donc de jouer à la démo de façon homéopathique.



Source : ps3.ign.com

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back (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 02h40

Joyeux noel à tous pour commencer.

J'ai remarqué un truc t'était bourré toi aussi quand t'a fais la news car quand t'ecris [ (la voiture gagnée étant plus toujours plus rapide que la précédente) ] je me pose des questions lol. On t'en veut pas c'est nowel.
Dailleur j'ai était bien gaté et vous??? Certe pas de PS3 mais en mars je l'aurais hihi.


enjoypolo (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 03h12

J'ai la démo depuis hier mais il me semble que c'est une démo edition limité (c'est ce qu'il y a marqué sur le PSS) alors je ne sais pas si tout le monde pourra yjouer ;-)

PS : vous avez pas parler du mode Drift les gars


Sapher (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 08h50

Polyphony nous a jamais donné un gran turismo fait a moitié (tokyo-geneva et 4 prologue c'etait de la mise en bouche), j'espere qu'il feront le maximum sur l'environnement; l'eau, des oiseaux qui s'envole, des feuille qui vole, du vent sur l'herbre, sur le sable qui fait soulever la poussière et dans les arbres (on entend le bruit du vent), des circuit qui "change" (des fleur au printemps, un peu de neige en hivers), bon l'a c'est un peu trop ^^, mais on peut toujour être surpris.
Le jour ou on verra un jeu comme sa, aucun autre ne rivalisera plus avec lui.


malvik (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 11h20

Joyeux noel pour commencer!

La,je ne suis pas du tout d'accord avec vous les gars! Honnetement,cette demo c'est de la ps2 pour moi...Mise a part une belle profondeur de champs(la montagne en 2d),on est tres loin de ce que l'on peut attendre d'une machine infiniment plus puissante que la ps2...Je retourne sur motorstorm,qui lui,est une veritable tuerie par contre,et pas simplement que graphique!!


oni01 (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 11h56

d'abord joyeuse fetes a tous ensuite et en ce qui concerne les collisions des voitures ,ya des deformations ou pas......?


el tirador (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 15h20

malvik
Inscrit : 26/11/2006 Joyeux noel pour commencer!

La,je ne suis pas du tout d'accord avec vous les gars! Honnetement,cette demo c'est de la ps2 pour moi...Mise a part une belle profondeur de champs(la montagne en 2d),on est tres loin de ce que l'on peut attendre d'une machine infiniment plus puissante que la ps2...Je retourne sur motorstorm,qui lui,est une veritable tuerie par contre,et pas simplement que graphique!!

Les voitures niveaux ps2 non non!
Les persos en 3d niveaux ps2 non non!
la montagne en 2d qui s efforce de paraitre en 3d est largement plus credible que se que l on pouvait voir sur ps2!
En general on est bien loin tres loin d un rendu ps2 cependant je trouve le millieux de plan particulierement moche avec des textures nul et des petit sapin pour pas paraitre trop vide (normal il reste un an de dev aux jeux)
Bref c'est le seule detail que l on pourrait qualifier de ps2 ce qui est infime et sera bien rempli je pense en version final!
conclusion le jeux est en general beau mais certain detail (ils sont peux) laisse beaucoup a désiré


venom911 (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 15h56

rien sur le gameplay, conduite, comportement....

on sur la real driving simulation ou koi??


malvik (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 16h48

El tirador

CITATION(malvik @ 25 Dec 2006, 16:40) [snapback]109107[/snapback]
El tirador

mince,fausse manip; enfin bref,je ne suis pas d'accord avec toi el tirador: peut-etre y joue tu sur un ecran hd,mais je peux te dire que pour avoir comparer les deux tout a l'heure(gt4 sur ps2 et la demo),certes sur un ecran simple sd,eh bien pour moi les differences sont infimes...Cela rend sans doute mieux sur un ecran hd,mais c'est un peu "cacher la misere avec du 1080p et compagnie...
Je prefererais toujours les jeux sortant sur les playstation,bien que je possede aussi une 360,mais la non,faut pas deconner,cette demo c'est du gt4.1...enfin il s'agit d'une demo,et le resultat final sera sans doute incomparable...Du moins esperons le,et d'ici la je retourne sur motorstorm qui lui est en revanche 100% next gen!!


iatmoulach (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 18h28

Y'en a qui voient mal ou quoi ... si vous trouvez que ça ressemble à de la PS2 c'est que vraiment votre vision doit avoir un problème .... à moins que ce soit plutôt votre écran.

Je comprends pas comment on peut dire que c'est de la PS2, le rendu est le même que sur les images d'illustration (avec la subaru blanche là) mais en mouvement, si vraiment vous trouvez un jeu PS2 qui ressemble à ça, prévenez moi ... mais je crois que vous voyez mal.


el tirador (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 19h39

iatmoulach Lundi 25 Décembre 2006 à 18h28
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Messages : 132
Inscrit : 13/11/2006 Y'en a qui voient mal ou quoi ... si vous trouvez que ça ressemble à de la PS2 c'est que vraiment votre vision doit avoir un problème .... à moins que ce soit plutôt votre écran.

Je comprends pas comment on peut dire que c'est de la PS2, le rendu est le même que sur les images d'illustration (avec la subaru blanche là) mais en mouvement, si vraiment vous trouvez un jeu PS2 qui ressemble à ça, prévenez moi ... mais je crois que vous voyez mal.

tous a fait d accord,
personne va me contredire du faussé graphique entre les perso en 2d ps2 et ceux en 3D ps3 ensuite la modelisation des voitures est largement comparable a a celle de pgr 3 et pas ps2 mais c flagrant de pas voir sa peut etre ya na qui confondent avec la version gt hd qui etait destiné pour la ps2 nan...


oni01 (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 19h41

wé mais n'oubliai pas ke c une demo d'ici 1 an ils auront facilement le temps de corriger tous sa et meme d'ameliorer mais bon moi j'attend surtout burnout 5 ce jeu vas dechirer sans oublier bien sur metal gear, resident evil , les final fantasy ,les dragons quest etant fan des jeux surtout japonais la ps3 est la console ultime ,je vois mal les americains inventer des jeu comme savent le fairent nos amis japonais (we love katamari...etc)


Maperas (Membres) - Lundi 25 Décembre 2006 à 20h06

Moi je trouve qu'en photo et dans les replays c'est jolie, surtout la modelisation des voitures etc... mais j'ai vu des courses sur playside entre autres et je trouve que c'est middle dans l'ensemble, le décor fait trop papier peint, on a l'impression que c'est mal incrusté, ce qui donne au jeux une impression de bricolage. Bref pour l'instant je ne suis pas attiré du tout, j'attend d'en voir plus.


Sherman (Membres) - Mardi 26 Décembre 2006 à 10h06

bah franchement les grahs sont super nets mais comme ça a été déjà dit c'est pas du next gen à part le coté haute résolution, les ombres sont toujours aussi ratés, les voitures refletent le décor mais pas les ombres de celui ci, quand les voitures passent sous le tunnel les poteaux font des ombres sur le sol mais pas sur la voiture ! la grosse photo 2D derriere, l'herbe n'est qu'une texture plate....

apres meme sans parler du coté graphisme le coup de rentrer dans une barriere composée d'un fil tendu et rebondir dessus ou percuter des murs de face sans déformation de la voiture c'est pas ça que j'appelle "real driving simulation".
le comportement des voitures n'est réaliste que si on conduit assez bien pour ne jamais sortir de la route
franchement aucune évolution depuis GT1 de ce coté là.


el tirador (Membres) - Mardi 26 Décembre 2006 à 15h57

bon a vous ecouté, a ce compte la pgr3 c est de la xbox pour dire que ce gran turismo c est du niveau ps2 ...


iatmoulach (Membres) - Mardi 26 Décembre 2006 à 19h37

Un peu de patience est de mise pour cette démo de GT où les développeurs disent avoir surtout bossé sur le design des voitures qui me paraît irréprochable (ils n'ont pas eu le temps pour l'instant de s'occuper du son, des pistes etc.) Sinon à propos de ce que disent les autres, fais-toi ta propre opinion. Perso, je trouve ça sublime mais d'autres disent que c'est moche (mauvaise foi ). Ceux qui trouvent que c'est moche critiquent surtout les circuits et les textures de ceux-ci (et puis les ombres aussi) mais c'est cette partie là que les développeurs n'ont pas encore travaillée donc forcément c'est pas le must.

Moi j'suis sûr que le jeu final sera sublime, faut juste leur laisser le temps de le développer.


kyokiro93 (Membres) - Mercredi 27 Décembre 2006 à 00h37

personnellement moi j'ai tester cet démo de gt hd, et bon déjà il n'y a pas de déformation sur les véhicules constaté (pour l'instant)... sinon niveau graphisme c'est vrai que c'est beau mais la ps3 est capable de beaucoup mieu c'est sure.... maintenant en ce qui concerne le gameplay moi j'avais pris une lancer evolution 8 et donc la vitesse n'était pas trop au rendez vous comme la voiture n'était pas modif, mais on voit que la senssation est la quand meme, et sinon niveau maniabilité, c'est extremement réaliste, donc un novice, va facilement partir dans le décor... donc cet démo, c'est pas mal dutout, mais faut attendre la version finale


sfc-tsubasa (Membres) - Mercredi 27 Décembre 2006 à 02h34

Y'en n'a pas et ce n'était pas prevu le deformation sur ls voitures


iatmoulach (Membres) - Mercredi 27 Décembre 2006 à 04h00

Mais si regarde :
www.jeuxvideo.fr/gt-hd-ferrari-degats-actu-39014.html

extrait de l'article : "Polyphony Digital annonce qu'une mise à jour sera proposée l'année prochaine avec la gestion des dégâts."

Faut juste pas être trop pressé quoi ...


iatmoulach (Membres) - Mercredi 27 Décembre 2006 à 10h23

CITATION(sfc-tsubasa @ 27 Dec 2006, 02:34) [snapback]109533[/snapback]
Y'en n'a pas et ce n'était pas prevu le déformation sur les voitures

Bon je vois que mon comm' ne veut pas s'afficher je le remets :

Mais si regarde :
http://www.jeuxvideo.fr/gt-hd-ferrari-degats-actu-39014.html

extrait de l'article : "Polyphony Digital annonce qu'une mise à jour sera proposée l'année prochaine avec la gestion des dégâts."

Faut juste pas être trop pressé quoi ...


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Genre : Course/Simulation
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 23 Mars 2007

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