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GT5 : nouveau synonyme pour 'réalisme'

GT5 : nouveau synonyme pour 'réalisme'

[VIDEOS] GT5 : nouveau synonyme pour 'réalisme'

Publié le Mercredi 20 Janvier 2010 à 17h23 par malcolm89
Article lu 8859 fois - 58 Commentaires

Alors que le titre se fait diablement attendre et désirer, voici que Polyphony Digital nous offre une nouvelle vidéo de son bébé, faisant la démonstration du procédé que nous vous décrivions il y a quelques temps. En plus de nous prouver l'ingéniosité du studio, cet extrait nous permet d'admirer le (quasi) photo-réalisme des circuits et de leurs environnements.

Cette vidéo vous propose de visionner une course réalisée par un véritable pilote, en la comparant à son fantôme importé dans le jeu par le biais de la fonction “GPS-track day unit”. En guise de bonus, nous vous proposons également une nouvelle vidéo de gameplay et des photos prises lors du salon de l'auto belge.

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Les 20 premiers commentaires sur le forum (58)

Jess182 - Mercredi 20 Janvier 2010 à 17h27

il a bien d'autres synonymes moins sympathique ... <_<

Fubukazan - Mercredi 20 Janvier 2010 à 17h29

Pas dégueux en effet... :P

Par contre j'ai toujours du mal avec les textures de l'asphalte et de l'herbe... Et l'ambiance morne (mais ça c'est le cas sur les 3/4 des jeux de caisse de ce genre)! :mellow:

rob1 - Mercredi 20 Janvier 2010 à 17h36

superbe vidéos, surtout la première avec les différence presque inexistante entre la réalité et le jeu.
Par contre on dirait que les dégâts n'ont pas été installé dans la seconde vidéo.
Et je rejoins Fubukazan pour l'ambiance qui n'est pas terrible mais bon quand on est dedans ça doit être mieux

Docteur Kermit - Mercredi 20 Janvier 2010 à 17h49

Citation :
« GT5 : nouveau synonyme pour 'réalisme' »

Rectification:

Citation :
« GT5 : nouveau synonyme pour 'retard sans fin' »

malcolm89 - Mercredi 20 Janvier 2010 à 17h53

C'est surtout une démo techniques pour le systéme qui permet de transferer votre parcours au volant d'une vrai voiture dans le jeu. Donc il on pas mis d'ambiance dans la vidéo, vu que c'est pas leur priorité je pense. On remarque aussi a quel point chaque accout est superbement bien retranscrit et les panneaux publicitaires sont identiques. Juste sublime.

Dahlsim - Mercredi 20 Janvier 2010 à 17h58

Docteur Kermit, ce que tu dis est ridicule. La seule date qui est jamais été annoncée est la date au Japon, et il s'agit donc du 1er report. Aucune date n'a jamais été annoncée pour les autres territoires, il n'y a donc pas de retard.

Tu peux dire que tu trouves le développement long, mais pas que le jeu est en retard chez nous car c'est faux.

julien1505 - Mercredi 20 Janvier 2010 à 18h00

magnifique.

Mais juste c est trop long d attendre a quand il arrive

Jess182 - Mercredi 20 Janvier 2010 à 18h01

je suis l'avis du Doc Kermit : Synonyme de Développement outrageusement long oui :) ... j'espère bien qu'ils perdent du fan-boy à la minute quand même .

Les vidéos sont sympa mais c'est pas non plus la claque ... remarque à force qu'on s'en prennent dans le mauvais sens ...

Mude - Mercredi 20 Janvier 2010 à 18h02

C'est trop lisse a mon goût. Vous remarquez les tremblement qu'il y a au volant de la vrai voiture. Alors que sur la versio demo GT... c'est ennuyant a mourir. Apres qu'on me disse que le jeu ne soit pas fini, OK!! Mais là, j'ai des doute de se qu'ils vont nous pondre a la sortie

Miilk-shake - Mercredi 20 Janvier 2010 à 18h04

J'avoue que c'est quand mm bien foutu !
La comparaison est bluffante quand mm...
Maintenant faudrait le sortir le jeu au lieu de nous balancé des millions de vidéos...

T-zig - Mercredi 20 Janvier 2010 à 18h07

C'est long mais cela en vaut sans doute la peine, ce jeu risque fort de nous occupper un bon bout de temps !!

ChTi_Asterix - Mercredi 20 Janvier 2010 à 18h09

Vraiment bien foutu cette confrontation entre le réel et le virtuel, ça prouve bien que le jeu va être vraiment grandiose.

Mais en regardant la première vidéo ça ma fait pensé au jeu " trouver les différences", et la j'en est trouver une bonne dans le rétroviseur intérieur du côté virtuel, on ne vois pas le casque du pilote. :lol:

Merci pour les vidéo ça ma bien fait plaisir de voir ça après mon taffff :thumbsup:

KingLu - Mercredi 20 Janvier 2010 à 18h11

Les tremblements dans la vrai voiture tiens juste de la caméra... c'est la caméra qui tremble pas la vision du pilote. La version jeux est censé retranscrire la vision du pilote et même si la vision est moins statique que le jeu, c'est pas du niveau du tremblement de la caméra fixé dans la voiture.
De plus, si le je tremblerait autant, tu serais le premier à venir gueuler: "c'est quoi cette image qui trembe dans tous les sens et qui fait mal aux yeux au bout de 30 seconde?"

Fubukazan - Mercredi 20 Janvier 2010 à 18h20

Citation :
« Donc il on pas mis d'ambiance dans la vidéo, vu que c'est pas leur priorité je pense. »

C'est bien possible oui... :thumbsup: parce que sur la première vidéo, le publique est statique au possible.

Ce qui serait top, c'est un publique présent et qui bouge dans les gradins, des sons de corne ce genre de chose pour mettre un peu plus d'ambiance... Mais j'avoue que c'est pas l'élément le plus simple à intégrer à un jeu de caisse! ;)

Nightmare1984 - Mercredi 20 Janvier 2010 à 18h26

[font="Verdana"]Il avait raison K.Yamauchi quand il disait que GT5 était plus beau que la réalité! PD devrait mettre du flou, des couleurs ternes et une profondeur de champ un peu trouble pour que ca fasse plus réel :lol:
Sinon quand tous les trollers 360 s'amusaient à critiquer la sensation de vitesse de GT5, je remarque que c'est quasi la meme sensation que dans la réalité. Faudrait arrèter de jouer à des jeux d'arcade avec des sensations de vitesse qui ressemblent plus à du Wipeout qu'à une simulation de course avant de critiquer...[/font]

miklsansinterdit - Mercredi 20 Janvier 2010 à 18h28

Magnifique une vidéo a la hauteur de l'attente qui entoure se jeux .

Kidnoff - Mercredi 20 Janvier 2010 à 19h02

wow, c'est très jolie... mais 2 petite chose me tracase.
premierement: dans la premiere vidéo le coter réelle avais bcp de vibration losqu'il allais sur le coter. dans le coter GT on y voyais rien (même si p-e la manette aurais vibrer).

deuxièment: j'espère que dans la version final les course ne commenceront pas en roullant déja comme dans tout les prévue et démo qu'on a vu.
sinon très belle image et beau vidéo. j'ai hate de savoir la VRAI date :P

ryuken777 - Mercredi 20 Janvier 2010 à 19h18

Il serait encore plus réel si il était entre mes mains ce jeu :)

praetor11 - Mercredi 20 Janvier 2010 à 19h36

Pour ceux qui trouvent l'environnement des GT tristes et fades, on voit clairement sur la vidéo que les couleurs sont bien plus "chaudes" dans le jeu que dans la réalité! Et c'est normal, PD vise le photoréalisme, c'est très bien, mais le jeu doit rester un jeu...même quand on aussi proche de la réalité! Quant à la qualité des replays c'est assez hallucinant de beauté! Pour moi la claque graphique est déjà là!

schtroumpf - Mercredi 20 Janvier 2010 à 19h45

Bonjour à tous,

Bon les arbres ne sont pas les même c'est n'importe quoi ce photo réalisme .......... je rigole bien sur.

Idem que Kidnoff .... ou sont les vibrations.
ça parait bête mais c'est vrai que sur la première video c'est frappant.

Physique parfaite des véhicules qu'ils disaient...... allez esperons que l'attente supplémentaire ne servira pas qu'à la 3D mais également à la correction de ce genre de petits détails.

Sinon c'est vrai qu'il est très beau et très proche de la réalité comme même.

et en plus quand il sort, je me prend un G27 (depuis le temps que je veux un volant à retour de force)

@+