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[INFOS] Genèse d'un jeu next genPublié par dede956 - Lundi 18 Juillet 2005 à 09h09 - lu 722 fois 11 commentaires Le nom de Ninja Theory ne vous dit peut-être pas grand chose. Et pourtant, vous connaissez certainement le nom du jeu sur lequel travaille ce jeune studio indépendant anglais. Heavenly Sword faisait partie de la douzaine de titres Playstation 3 présentés par Sony lors de la conférence de presse de l'E3. Une belle récompense pour une équipe de 20-30 personnes qui revient de très loin.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) ikaruga (Membres) - Lundi 18 Juillet 2005 à 21h12
beaucoup disent que la video de Heavenly Sword n'est pas le jeux comme toutes les videos de la ps3 ..., laissons les parlés ils verons par eux meme aux tgs prochain (ou peut etre meme le 21 juillet .. faut pas trop rever la lol). wolfjeremy (Modération P3L) - Lundi 18 Juillet 2005 à 21h53
Vivement le 21 juillet on en saura plus sur la ps3 Matheo III (Membres) - Lundi 18 Juillet 2005 à 23h58
pk le 21 ? max1401 (Membres) - Mardi 19 Juillet 2005 à 11h25
Parce que c'est la fete national belge et pour cette occasion les patrons de sony viennent a Bruxelle présenté la PS3... je pense que je reve trop la wolfjeremy (Modération P3L) - Mardi 19 Juillet 2005 à 15h18
Ba pour la conférence de sony tien ! Play-Boy (Membres VIP) - Mercredi 20 Juillet 2005 à 10h29
Perso je pense que c'était des images in-game. wolfjeremy (Modération P3L) - Mercredi 20 Juillet 2005 à 12h04
comme l'a dit Play-Boy : "Actuellement les jeux sont produits comme un block buster hollywoodien, bla bla bla mais un jeu peut aussi etre fait comme un film de serie B, indépendant ou amateur..." Play-Boy (Membres VIP) - Mercredi 20 Juillet 2005 à 13h13
Je pense avoir compris que M$ dit ça pour expliquer qu'il essayent de facilité le developpement d'un jeu au maximum grace a l'architecture flexible de la 360 et aux outils de developpement "accessibles" mis à disposition (au contraire de la PS3 visiblement). wolfjeremy (Modération P3L) - Mercredi 20 Juillet 2005 à 13h32
Heu... pour un amateur c'est en tout cas a l'heure actuel moin couteu de dévelloper sur ps2 que sur xbox !! un peu plus dur mais beaucoup beaucoup moin couteu, vu qu'il ne faut que un bete cable usb (special quand meme mais a 15€), des logiciel qui sont gratuit et un pc. Tandis que sur xbox il fau absolument le kit de dévellopement Play-Boy (Membres VIP) - Mercredi 20 Juillet 2005 à 21h07
Oui d'accord pour l'amateur. Je ne peux rien te dire car ce n'est pas mon millieu (au contraire de toi wolfjeremy visiblement), même si je trouve bizzard d'avoir obligatoirement un kit spécifique pour la xbox qui n'est finalement "qu'un PC" modifié. wolfjeremy (Modération P3L) - Mercredi 20 Juillet 2005 à 21h29
J'esseyerai de me renseigner sur les prix des kit de devellopement pour voir a combien sa revien au petite entreprise (perso sa m'interesserai un pour la ps3 qui se dit tres tres bien documenté et tres simple d'utilisation (tres pret des pc) ) Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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