killkiss (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 11h43
Je trouve les graphismes bluffants. C'est bien simple, j'ai cru que la 3ème image (celle à la F1 vue de face) était une photo. En passe de devenir le plus beau jeu sur PS3 ?
Athot (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 11h51
Il faudrait voir tout ça en mouvement et sur un très bon écran. Je doute que l'animation et les décors soient aussi réussis que sur une simple image même si celles-ci sont très prometteuses.
fab (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 12h03
je suis daccord avec le fait de voir cela en ingame et non pas des photos qui sont peut etre retouchées.
megalo (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 12h22
CITATION(fab @ 7 Jan 2007, 12:03) [snapback]114343[/snapback]
je suis daccord avec le fait de voir cela en ingame et non pas des photos qui sont peut etre retouchées.
D'après les vidéos gameplay qu'il y a sur le net, c'est aussi bien en plein jeu
Loacoon (Rédaction P3L) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 12h35
+1 les vidéos in-game sont splendides, je m'en fais pas pour les graphs de ce jeu, j'espère juste que la conduite suivra.
The Probe (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 12h57
Je l'ai depuis jeudi dernier et il est très bon graphiquement et l'animation est impécable. Le seul hic de la version jap c'est qu'il n'y a pas de mode online (comme pour motorstorm) et pas de retour de force avec le volant... Mais sinon il est magnifique et en enlevant les aides au pilotage et en mettant les pénalités, les dommages les pannes mécaniques etc...il est vraiment bluffant
la ps3 est tout ma vie (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 12h59
ce que j'adore avec se jeux ses la deformations de veicule grace a la pluis qui tombe sur l'ecrant sa fait une deformations de veicule ses incroyablement jolie
ps:regarder la premiere foto
pogo-pogo (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 13h15
Ne vous Inquietez pas c'est encore + beau en mouvement !
Regardez cette video : les effets de lumieres sont a tomber par terre:
http://media.ps3.ign.com/media/748/748480/vid_1778271.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748480/vids_1.html
amenophis57 (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 13h35
le jeu est prometteur ...attendons plus d'infos
steleb (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 13h44
Ce jeu sera suremement l'un des plus beau titre sur PS3 voir même par rapport autres supports, Pc compris.
Ca faisait un bail que je n'avais plus attendu un titre avec autant d'impatience.
The Probe (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 17h39
[Quotele jeu est prometteur ...attendons plus d'infos[/quote )
Ben il est déja sorti au japon donc tu peux avoir toutes les infos que tu veux. Je l'ai et il est excellent mis à part quelques oubli qui seront corrigés pour les version US et Europe
korg (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 17h54
Je suis au Quebec et j'ai la PS3 depuis environ 2 mois, alors je me permets de downloader les demos évidemment et je peux vous dire que le jeu est vraiment impressionnant! Malheureusement, la démo ne prend pas en charge le volant.
Qqun dans les commentaires a dit qu'il avait la version japonaise du jeu et qu il n'y avait pas de retour de force sur le volant. Est-ce que la version officielle est sortie au japon ou est ce la demo aussi?? Pour ce qui est du retour de force, j ai également telechargé la demo de Gran Turismo HD et le volant fonctionne mais aucun retour de force non plus. Une question me vient en tete: est ce que la PS3 supporte le retour de force? Est ce une fonctionnalité qui a rapport avec la vibration dans la manette et comme il n'y en a pas sur la PS3..... Ce serait vraiment regrettable! C'est vraiment désagréable de jouer sans retour de force, j ai fait seulement une course de GT HD et je l'ai désinstallé tellement j'ai trouvé ca ennuyant! Le jeu est vraiment bien, je suppose qu'avec une manette je l'aurais davantage apprécié, mais bon.
Voici d'ailleurs un article qui parle du force feedback, ce sont de tres mauvaises nouvelles:
http://www.joystiq.com/2007/01/05/ps3-wont...eedback-wheels/
J'espere que ce n'est pas vrai.... J'ai acheté la PS3 en grande partie à cause de son grand inventaire de jeu de course, si aucun force feedback n'est supporté, je serai EXTREMEMENT décu de mon achat.
Originz (Modération P3L) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 19h27
Sony est en litige avec Immersion par rapport à un brevet sur le moteur de vibration.
Immersion demandait à sony environs 40 millions de dollars par an juste pour pouvoir continuer à produire des ds2 sur le sol americain en plus des royalises, c'est tout à fait normal si sony a refuser.
Il ne faut pas oublier que Microsoft a énormement de part chez Immersion ( comme par hasard au moment ou sony commençait a être accusé de vol de brevet ).
Sony ne donnera pas d'argent à microsoft pour chaque ds2 vendu avec le moteur à vibration.
Il y a une différence entre payer des royaltises et se faire raquetter.
Sony n'a rien contre le fait de payer des royaltises autrement le BRD serait leur prorpriété et surtout il n'aurait jamais inclu les sdcard et compaq flash sur la ps3 ( ces 2 supports appartenant à 100% à Sandisk ).
Ceci dit Logitech n'est pas en litige avec eux, et rien ne les empeche de sortir un volant avec retour de force sur ps3.
Il existe plein de brevets sur la vibration qui n'appartiennent pas à Immersion.
Il existera des volants avec retour de force sur ps3, vous pouvez en etre sûr à partir du moment ou il n'utilise pas la technologie d'Immersion.
De plus sony est bien plus malin que Microsoft, vous pensiez reellement que l'adaptateur de manette ps2 etait fait pour brancher uniquement des ds2 ? .
korg (Modération P3L) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 19h38
Apres avoir fait qques tests, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. J'ai essayé mon volant sur Need for speed carbon et il y a bel et bien du retour de force. Par contre j'ai essayé de rejouer à GT4 sur le PS3 et il n'y a plus de retour de force, comparativement à quand je jouais sur le PS2. Cela veut donc dire que Sony a bel et bien décidé d'abandonner toute forme de force feedback dans ses jeux. Les 3rd party pour leur part continueront surement à integrer le force feddback, sinon ils ne vendront pas de jeux.
Je trouve ca extremement regrettable que Sony aille dans cette direction, en jouant à GT4 j'ai vraiment trouver le jeu ennuyant juste pcq je n'avais plus aucune sensation. Meme chose pour la demo de GT HD et la demo de F1 Championship.
Je n'en reviens tout simplement pas, j'ai acheté cette console pour ses jeux de courses légendaires et je me retrouve avec des jeux des plus ennuyants. C'est hors de question que je joue à des jeux de simulation de course avec un controlleur.
Une autre dalle sur la tete de Sony, j'avoue que je commence à avoir de la difficulté à les suivre. J'étais vendu Nintendo jusqu'à l'arrivée du Gamecube, j'ai changé mon fusil d'épaule pour me diriger vers la PlayStation et là j'espere qu'ils ne me feront pas le meme coup que Nintendo et que je ne serai pas obligé de me tourner vers Microsoft.
Je viens de ressentir pour la premiere fois depuis que j ai acheté ma console un léger regret d'avoir dépensé autant d'argent, j'espere que le futur ne me décevra pas davantage.
Maperas (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 19h39
Pour remettre les choses dans le contexte:
Condamné l'an dernier à payer 90 millions de dollars d'amende et à cesser de vendre ses machines basées sur la technologie Dualshock, Sony avait naturellement fait appel. Selon Immersion, une société spécialisée dans la vibration d'origine numérique, le constructeur violait certains de ses brevets déposés durant les années 90 avec ses manettes PSone et PS2, tout comme Microsoft sur Xbox. Plutôt conciliante dans cette affaire, la compagnie de Redmond s'était entendu avec Immersion afin de lui payer une licence, mais Sony avait préféré tenter de prouver sa bonne foi devant les tribunaux. Pour le dernier appel en date, le constructeur japonais s'appuyait sur le témoignage à charge de Craig Thorner, autrefois consultant chez Immersion, en soutenant que cette dernière société camouflait des éléments à la justice, preuves à l'appui. Un argument de poids, assurément, mais les relations entre Sony et Thorner ont eu un impact dévastateur sur l'opinion du juge chargé de l'affaire : le premier a en effet versé au deuxième 150.000 dollars en royalties concernant un autre brevet et le tribunal a estimé que cette transaction pouvait avoir influencé le témoin. Il a donc écarté sa déposition et a du même coup rejeté l'appel. Pour Sony, il ne reste semble-t-il qu'un dernier recours à déposer pour espérer convaincre la justice du bien-fondé de sa défense. En cas de nouveau rejet, le constructeur aurait à choisir entre stopper la vente de sa gamme PlayStation sur le territoire américain ou à payer le montant de la licence à Immersion, estimée à 30 millions de dollars par an. Un dilemme cornélien.
Ensuite faut arreter de croire que microsoft possède des part de marché c'est fini ca...
En guise de règlement pour le procès intenté en 2002, Microsoft avait acquis un certain nombre de parts dans la société Immersion. Quel est désormais la nature de vos relations avec Microsoft ?
Nos relations avec Microsoft sont très bonnes et ils sont actuellement titulaires d'une licence Immersion. Pour autant que nous sachions, cependant, la société ne dispose plus d'actions Immersion.
En gros il faut payer point barre, c'est plus une question d'estime et de fièrté.
TontonBaba (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 19h46
La pluis est vraiment magnifique!!! super!!
Originz (Modération P3L) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 20h07
"Ensuite faut arreter de croire que microsoft possède des part de marché c'est fini ca...
En guise de règlement pour le procès intenté en 2002, Microsoft avait acquis un certain nombre de parts dans la société Immersion. Quel est désormais la nature de vos relations avec Microsoft ?
Nos relations avec Microsoft sont très bonnes et ils sont actuellement titulaires d'une licence Immersion. Pour autant que nous sachions, cependant, la société ne dispose plus d'actions Immersion."
Depuis quand Microsoft retire ses billes sur un marché qui est porteur....
Immersion raconte ce qu'il veulent à Overgame hein .
Microsoft détient surement encore des parts chez Immersion, et c'est strategique, tant qu'ils en auront sony ne payeront pas Immersion, c'est comme ça.
Sony paye quand ils doivent payer, il faut arreter de croire que sony c'est le mal, c'est une société comme une autre, si elle degage plus de bénéf que d'investissement, elle paye.
Où est la fierté vis a vis de sandisk qui se fait de l'argent sur chaque ps3 vendu ? le BRD n'est pas la propriété de sony, pour chaque BRD vendu les royaltises sont reversés à tous ceux qui ont participé à son développement.
Si la ps3 n'avait embarqué que du sony, je n'aurait jamais relevé cette fameuse affaire, seulement voila si sony s'obstine ce n'est surement pas pour rien.
Il y a des critères que ni toi ni moi ne connaissont, ça c'est la seule chose dont on peut être sûr.
Alex VW (Membres VIP) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 20h10
CITATION(killkiss @ 7 Jan 2007, 11:43) [snapback]114331[/snapback]
Je trouve les graphismes bluffants. C'est bien simple, j'ai cru que la 3ème image (celle à la F1 vue de face) était une photo. En passe de devenir le plus beau jeu sur PS3 ?
mdr c'est pareil pour moi, elle est d'ailleurs maintenant devenue mon fond d'écran .
et puis sous la pluie, quel réalisme... on se demande comment c'est possible! on passera plus de temps à regarder nos replays qu'à jouer!
enfin bref je suis content j'ai un bel écran de fond maintenant lol.
Maperas (Membres) - Dimanche 07 Janvier 2007 à 20h30
CITATION(Originz @ 7 Jan 2007, 20:07) [snapback]114667[/snapback]
"Ensuite faut arreter de croire que microsoft possède des part de marché c'est fini ca...
En guise de règlement pour le procès intenté en 2002, Microsoft avait acquis un certain nombre de parts dans la société Immersion. Quel est désormais la nature de vos relations avec Microsoft ?
Nos relations avec Microsoft sont très bonnes et ils sont actuellement titulaires d'une licence Immersion. Pour autant que nous sachions, cependant, la société ne dispose plus d'actions Immersion."
Depuis quand Microsoft retire ses billes sur un marché qui est porteur....
Immersion raconte ce qu'il veulent à Overgame hein .
Microsoft détient surement encore des parts chez Immersion, et c'est strategique, tant qu'ils en auront sony ne payeront pas Immersion, c'est comme ça.
Sony paye quand ils doivent payer, il faut arreter de croire que sony c'est le mal, c'est une société comme une autre, si elle degage plus de bénéf que d'investissement, elle paye.
Où est la fierté vis a vis de sandisk qui se fait de l'argent sur chaque ps3 vendu ? le BRD n'est pas la propriété de sony, pour chaque BRD vendu les royaltises sont reversés à tous ceux qui ont participé à son développement.
Si la ps3 n'avait embarqué que du sony, je n'aurait jamais relevé cette fameuse affaire, seulement voila si sony s'obstine ce n'est surement pas pour rien.
Il y a des critères que ni toi ni moi ne connaissont, ça c'est la seule chose dont on peut être sûr.
?? prouve moi que MS détient encore des parts de marché pour immersion à l'heure actuel???
Tu pense trop avec des "si" ou "ouais mais il peut dire n'importe quoi" bien ecoute je te prend au mots et prouve le moi au lieu de supposer...
Sony doit payer, pourquoi il ne le devrait pas? MS a payé sa license, je ne vois pas ou est le problème.
La justice a tranché point barre, tu peux te sentir lésé c'est un faite. Et sony n'est pas l'axe du mal comme beaucoup le pense aussi sur MS parce qu'il achète tout, ridicule mais ca c'est un autre sujet.
Je ne connais pas tous le critères c'est sûr je m'en attache a ce que j'ai lu, il y a eu condamnation, sony refuse de payer et bien c'est son choix et il en assume les consequences.
Je pense que l'ont est hs mais si tu veux continué d'en parler, on peut le faire sur un autre topic ou via msn.