iatmoulach (Membres) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 11h43
C'est sympa le nombre de voitures gérées en même temps. j'espère qu'il y en aura autant dans GT5. Bon le côté réaliste, je l'ai pas trop senti à part peut-être au crash qui, si c'était réaliste, aurait du se produire depuis le début puisque des roues se sont entrechoquées pendant la course avec celles d'autres concurrents.
Bon sinon j'ai pigé leur effet de vitesse ... c'est flagrant en fait, c'est un effet à la "Toca", ils allongent la perspective ... moi qui était habitué au Monaco de GT4, je me rends compte que pour les mêmes distances de circuit, sur F1Champ on a l'impression d'en parcourir plus, d'où l'impression de vitesse. Mais quand on regarde le replay, on s'aperçoit que les distances paraissent plus courtes.
steleb (Membres) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 13h08
CITATION(iatmoulach @ 19 Jan 2007, 11:43) [snapback]120294[/snapback]
C'est sympa le nombre de voitures gérées en même temps. j'espère qu'il y en aura autant dans GT5. Bon le côté réaliste, je l'ai pas trop senti à part peut-être au crash qui, si c'était réaliste, aurait du se produire depuis le début puisque des roues se sont entrechoquées pendant la course avec celles d'autres concurrents.
Bon sinon j'ai pigé leur effet de vitesse ... c'est flagrant en fait, c'est un effet à la "Toca", ils allongent la perspective ... moi qui était habitué au Monaco de GT4, je me rends compte que pour les mêmes distances de circuit, sur F1Champ on a l'impression d'en parcourir plus, d'où l'impression de vitesse. Mais quand on regarde le replay, on s'aperçoit que les distances paraissent plus courtes.
C'est un effet qui etait deja present dans le f1 06.
Sauf que dans celui ci la voiture ne subi pas de deformation suite a cet effet ;)il n'y a que le decor qui subi celui ci.
C'est le principe de retrécissement du champ de vision a grande vitesse, ceux qui ont deja roulé tres vite le savent.....a moto par exemple c'est frequent (a haute vitesse voir tres haute vitesse ) .
Sinon, je l'attend toujours autant ce titre.
Et je crois sincerement que Kaito, qui a fait la video, a trouvé le jeu pas trop simu car il ne roule pas a la limite.
Au plus on s'ameliore et au plus on ressent le coté simu car la ch'tite fote ne pardonne plus.
Au freinage ou en prennant un vibreur par exemple
C'etait en tout cas comme ca dan sle f1 06 que beaucoup de gens trouvaient arcade...Et ses même personne denigraient le jeu mais n'arrivaient pas pour auttant a suivre un bon temps ...
J'espere justre qu'il sera au moins aussi simu que le 06 et en ce qui me concerne ca sera deja tout bon !
Le reste on verra au chrono en live les amixxxx!!
sfc-tsubasa (Membres VIP) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 15h23
CITATIONC'est sympa le nombre de voitures gérées en même temps.
Encore heureux lol, il me semble que dans le tout premier formula one, on n'avait droit à 24 voitures, si ms ouvenirs sont bons.
Loacoon (Rédaction P3L) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 16h41
CITATION(steleb @ 19 Jan 2007, 13:08) [snapback]120345[/snapback]
C'est un effet qui etait deja present dans le f1 06.
Sauf que dans celui ci la voiture ne subi pas de deformation suite a cet effet ;)il n'y a que le decor qui subi celui ci.
C'est le principe de retrécissement du champ de vision a grande vitesse, ceux qui ont deja roulé tres vite le savent.....a moto par exemple c'est frequent (a haute vitesse voir tres haute vitesse ) .
Sinon, je l'attend toujours autant ce titre.
Et je crois sincerement que Kaito, qui a fait la video, a trouvé le jeu pas trop simu car il ne roule pas a la limite.
Au plus on s'ameliore et au plus on ressent le coté simu car la ch'tite fote ne pardonne plus.
Au freinage ou en prennant un vibreur par exemple
C'etait en tout cas comme ca dan sle f1 06 que beaucoup de gens trouvaient arcade...Et ses même personne denigraient le jeu mais n'arrivaient pas pour auttant a suivre un bon temps ...
J'espere justre qu'il sera au moins aussi simu que le 06 et en ce qui me concerne ca sera deja tout bon !
Le reste on verra au chrono en live les amixxxx!!
Effectivement vu comme il se fait griller t'as pas tort... Et puis bon... pour un mode réaliste utiliser des flèches avec des couleurs pour aider au freinage euh...
sfc-tsubasa (Membres VIP) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 17h17
CITATIONAu freinage ou en prennant un vibreur par exemple
Parfois certains vibreur peuvent aider (comme la derniere chicane à Magny court^^)
Sinon vivement le f1 2007 avec la F2007
steleb (Membres) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 17h35
D'accord et pas d'accord avec toi...
Si ta voiture n'a pas les suspensions assez souple et que tu n'est pas bien alligné a la reacceleration.... ou bien tu decolle dans le mur ou alors c'est ka toupille
Et pour un jeu "arcade" c'est le comble n'est ce pas
Dans le F1 06 sur Magny cours, mon meilleur temps est 1"14" 358" avec la F 248 bien entendu !
sfc-tsubasa (Membres VIP) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 17h51
Avec la Toro Rosso, je faisat nettement que 1'16 (dans les 1'15), c'était dans le mode carriere, j'etais à chaque fois en pole (en mode moyen biensur), je n'hesitais à prendre les deux chicane comme faisaient les vrais pilote, faut etre à la limite, et franchement je trouve que je gagne plus de temps que si je passais à coté. c'est au GP Canada ils sont à 1milimetre du mur (voir certains il touhe carrement , mais je trouve celle de magny court quand meme plus dangereuse vu qu'on peux à n'importe quel moment desequilibré la voiture et là ça ne pardonne pas.
steleb (Membres) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 18h03
Moi je jouait en hard sinon c'etait trop facile, par contre en hard c'etait top nickel et y'a même des circuit ou c'est vrtaiment limite mais je prefere comme ca
Au moins y'a du sport !
sfc-tsubasa (Membres VIP) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 18h07
J'ai essayer pour le mode carriere, et j'ai vite lacher , pour avoir un volant faut reussir 3 epreuve d'affiler je crois, et à chaque fois je foirais la deuxieme
Mais avec la version PS3, j'attaque directement en hard avec une super aguri
Alex VW (Membres VIP) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 20h11
c'est trop beau! j'adooore!!
en mode "réaliste", le jeu n'est ni "arcade", ni "simu.", car les vraies simu. ne sortent que sur PC, du fait que pas assez de "joueurs console(s)" possèdent un volant, et pour une simu. très réaliste (telle que GTR2 par exemple..), un volant est quasiment indispensable. j'avais lu un article affirmant celà, ce qui est compréhensible car beaucoup de joueurs aiment le côté simu. des jeux de voitures, mais beaucoup aiment également le côté arcade, et les F1 04, 05, 06,.. ainsi que F1:C.E. sont en quelque sorte une" moyenne de ces 2 côtés", ce qui ouvre l'accès au jeu à un publique bien plus large et moins ciblé.
mais un jeu de F1 réaliste à 99% (pour ne pas dire 100%) serait injouable, à moins de s'appeller M. Schumacher ou encore A. Prost... (dans la vidéo que l'on peut voir ici, le "pilote" aurait crashé sa voiture au moins une trentaine de fois, à la moindre touchette en fait...)
steleb (Membres) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 21h40
Etant un joueur de simu PC je suis assez d'accord avec toi
Le F1 06 en tout cas etait un parfait equilibre pour un jeu console et offrant, en plus, de tres bonnes sensations pour le Fan qui s'y connais
On s'y croirait presque car la "mise en scene" etait bien foutue .
J'espere que ce dernier sur PS3 en sera au moin l'egale !
rider971 (Membres) - Vendredi 19 Janvier 2007 à 21h46
cool après avoir vue la video je l'attend avec encord plus d'impatience le jeux.A mon avis il va plaire a beaucoup de monde ce soft en tout les fan du genre comme moi.Vive lesq chronos sur le net a mon avis on vas s'amuser comme des petit fou avec ce jeux
TontonBaba (Membres) - Dimanche 21 Janvier 2007 à 18h51
Heureusement que c'est qu'un jeux!!!