[JEUX] Fight Night Round 3 sera sur PS3 : Nouvelle interview du producteurPublié par sunnmagic - Vendredi 16 Décembre 2005 à 16h31 - lu 2368 fois 9 commentaires Le magazine Game Informer a interviewé Kudo Tsunoda, le directeur général d'Electronic Arts à Chicago. Il est notamment le producteur exécutif de Fight Night Round 3. Voici un résumé de ses propos :
. La fin de l'indicateur émotionnel : seul le regard du boxeur suffira Les yeux des boxers seront émotionnellement très réalistes, et reflèteront chaque situation. Combiné aux expressions faciales, un système d'intelligence artificielle dédié aux mouvements des yeux permettra au joueur de comprendre l'état émotionnel du personnage. Dans la réalité, les yeux d'un boxeur suivent attentivement ce qui se passe sur le ring, et vous comprenez ce qui se passe, ou va se passer, rien qu'en regardant attentivemet ses yeux : par exemple, quand ses yeux s'ouvrent en grand, cela signifie qu'un coup puissant arrive. Ce type de comportement "oculaire" sera présent dans le jeu. De même, le comportement des yeux après un coup permet de voir l'importance de l'impact reçu, et ce type de mouvement de l'oeil sera également présent dans le jeu. Il n'y aura plus besoin d'indicateur d'émotion, grâce au réalisme qui sera apporté aux mouvement de l'oeil. En se basant sur ces réactions, on pourra également voir quand un joueur est plus ou moins touché : si son regard ne suit quasiment plus l'action sur le ring, c'est qu'il est encore sonné, et l'on saura donc qu'il ne manque que quelques coups pour le mettre KO.
Le super coup "Haymaker" fera son retour, avec deux petits nouveaux : le stun punch, et le flash KO punch. L'importance du Haymaker sera revu à la baisse dans ce 3ème volet.
Une nouvelle technologie sera utilisée dans le jeu : le U-Cap. Ce système permet de gérer 3 caractéristiques de la peau : les rides, les mouvements, et l'aspect. Grâce au U-Cap, l'aspect de la peau est moins "plastique" : il la rend plus "organique".
Ils ont capturé les mouvements de boxeurs célêbres, comme Roy Jones ou Bernard Hopkins, grâce à la motion capture. Certains boxeurs comme Jake Lamotta ne pouvant plus reproduire leurs mouvements tels qu'ils étaient, ils ont entrainé un boxeur professionnel à se battre comme lui, pour pouvoir réaliser la motion capture.
Pour les décors, ils ont utilisé une nouvelle technique : la pictureography, qui permet de créer des images panoramiques à base de photos en haute-résolution, afin de les appliquer en tant que texture sur les décors. Contrairement aux techniques employées précédement dans les jeux vidéos, ce sera cette-fois ci du véritable "photo-réalisme", puisque ce sont de réeles photos qui seront appliquées sur le décor.
Pour rendre le mode carrière plus attrayant, et ne plus simplement le limiter à un titre et une ceinture ultime, des rivalités entre boxeurs seront mises en place. Certains boxeurs pourront avoir une dent contre vous, suite à une provocation, et vous pourrez avoir envie d'en battre certains, après qu'ils vous ai piqué un titre qui lui a permis d'accélerer sa carrière, contrairement à vous..., par exemple.
- Nouveaux controles qui amélioreront le gameplay
Tsunoda pense que la manette PS3 permettra une adaptation plus facile au jeu pour les personnes ayant de petites mains. De plus, il estime qu'elle est bien adaptée pour le controle avec les joysticks.
Il répond simplement que chaque machine aura sa propre version, qui apportera au joueur une expérience maximum sur chaque plate-forme.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) romgta (Modération P3L) - Vendredi 16 Décembre 2005 à 16h55
Merci pour cette news c'est rassurant qu'il sorte sur ps3 comme ça je pourait y jouer devilman (Membres) - Vendredi 16 Décembre 2005 à 17h12
c'est bien mais faudrait -il que EA tienne ses promesse au plan graphique et gameplay Demarreur (Membres) - Vendredi 16 Décembre 2005 à 17h16
Je pense que l'on n'a pas de soucis à se faire là dessus romgta (Modération P3L) - Vendredi 16 Décembre 2005 à 17h19
Tout jeu sur ps3 aura des graphique a coupé le soufle,faut pas s'en faire alanxp8 (Membres) - Vendredi 16 Décembre 2005 à 18h20
Tieu' les graphisme tuent ! Rien a dire, magnifique... romgta (Modération P3L) - Vendredi 16 Décembre 2005 à 18h25
C'est impressionnant,ça donne envie d'y jouer Flysu (Modération P3L) - Samedi 17 Décembre 2005 à 12h04
Il va faloir etre encor etere patient malheureusement romgta (Modération P3L) - Samedi 17 Décembre 2005 à 12h08
1an c'est long,mais faut pas lacher amenophis57 (Membres) - Lundi 19 Décembre 2005 à 22h36
a noter que ce sont les graphismes de la xbox 360 que l'on voit ! Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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