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Fiche Gran Turismo 5

[JEUX] Fiche Gran Turismo 5


Publié par daniel_klc - Mercredi 23 Mai 2007 à 00h08 - lu 5300 fois
16 commentaires

Gran Turismo 5 est certainement l'opus de la série qui aura suscité le plus d'attente de la part des joueurs. Le titre de Polyphony Digital s'annonce magnifique, avec une résolution de 1080p (Full HD) : jamais la série ne sera allée aussi loin graphiquement.

Kazunori Yamauchi, créateur de la série, a tout de même entrepris d'endiguer l'attente de centaines de milliers de fans de la meilleure simulation de course automobile en proposant une preview de Gran Turismo 5 : Gran Turismo HD (GT HD). Cette démo est disponible en téléchargement sur les Playstation Store japonais, américain et européen, et a déja conquis pas mal de monde.

Pour en savoir plus, rendez vous sur la fiche du jeu :

Fiche de GT HD


Pour l'instant, nous ne diposons pas d'informations supplémentaires sur ce Gran Turismo 5 si ce n'est que :

- le jeu incluera bien un mode online
- la gestion des dégâts ne sera toujours pas incluse
- une vue cockpit sera proposée


En attendant d'en savoir plus, régalons-nous avec Gran Turismo HD.


Fiche de Gran Turismo 5


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Tuyauteur (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 01h13

YEAH , mas rien de nouveau par rapport a turbo de samedi ! ^^


sfc-tsubasa (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 01h15

Moi l'info la plus importante que j'attend, c'est le nombre de caisse sur la meme piste, si c'et le meme nombre que dans GT Vision je serais le plus heureux. Si c'est pour avoir 6 comme d'habitude, je passe mon chemin.


Achille (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 02h07

C'est le jeux que j'attend le plus


cyrax1986 (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 07h46

Mais pourquoi n'y a t'il toujours pas de gestion de dégats ?


Chuckas_McFly (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 09h01

pourquoi pas de dégats ?

Car je pense que le fait d'inclure cette fois les vues cockpit !!! Quel vrai bonheur..........

Leurs donnent déjà bien assez de boulot!!!!
La qualité graphique du jeu est si élevé que e pense que inclre la getion des dégats serai bien trop complexe en themre de réalisation, peut être un jour cela viendra mais pour l'istant je crois que c'est loins d'être le cas, je préfère qu'il n'y ai pas de gestion des dégats et que la physique des vehsicule soit encor plus réaliste qu'auparvant les GT sont des jeux de pur conduite et meme si cela ferai plus réel d'inclure des dégats cela ne m'a jamais manqué.


superbegita (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 09h11

La gestion des dégats ne sera pas géré parce que ce n'est qu'une preview un avnt gout

Comme toute démo le jeu final est beaucoup mieux

Suand tu joues à une démo tu te dis ouah y a pas de circuits et quand t'as le jeu finit.......boum! énormément plus de circuits que lé démo!

Rappelz vous ça.........le jeu n'est pas fini et n'est pas représentatif du jeu fini.......odnc au finalo on en à un aprcue mais certains détails peuvent avoir changé entre temps



Et puis le fait qu'il y ait un mode Online contrairement au 4 laisse espérer grandement la gestion de dégats


Je sais que pour la version finale de nombresues choses seront ajoutées....dont la gestion de dégats probablement

La ils se concentrent sur autre chose


Loacoon (Ex-Staff P3L) - Mercredi 23 Mai 2007 à 09h16

Le fait qu'il n'y au pas de dégâts peut-être supportable si la physique des collisions est améliorée. Pour le moment j'ai toujours l'impression de conduire un bloc de savon et c'est pas super agréable.
La possibilité de faire des tonneaux n'est pas non plus de refus d'ailleurs.


JaggFab (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 09h25

C'est donc confirmé qu'il n'y aura pas de gestion des dégâts dans GT5 ?????? :-(


alexis67 (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 10h06

Heu dans gt hd pas de degas mais dans gt5 il me semble que cela a été annoncé...


djludo61 (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 11h59

il me semble aussi qu'il y aura des dégats, car lorsque GT HD éait annoncé comme payant, un patch avait été prévu pour plus tard qui changerait le moteur du jeu, rajouterai des dégats et une amélioration de l'IA. Donc je croise toujours les doigts.


tyler (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 12h48

la non gestion des degats n'est pas un probleme de puissance ou de fénéantise de la part de polyphony digital, c'est simplement du au fait que les constructeurs ne veulent pas voir leur belle voiture se faire massacrer dans un jeu (question d'image).

c'est d'aillleur pour ca que les créateur de burnout ou décider de dessiner leurs propres voiture pour éviter toute ces contraintes liées au constructeurs.



Winada formatif (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 13h41

Faux, dans Forza 2, la prise en charge des dégâts est présente ! Pourtant, on retrouve les même constructeurs que dans GT ?


Dr Hojo (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 15h57

CITATION(tyler @ 23 May 2007, 12:48) [snapback]183230[/snapback]la non gestion des degats n'est pas un probleme de puissance ou de fénéantise de la part de polyphony digital, c'est simplement du au fait que les constructeurs ne veulent pas voir leur belle voiture se faire massacrer dans un jeu (question d'image).

c'est d'aillleur pour ca que les créateur de burnout ou décider de dessiner leurs propres voiture pour éviter toute ces contraintes liées au constructeurs.
+1
A la sortie de GT1 j'avais lu quelque part que les constructeurs ne voulait pas de gestion des dégats afin de préserver leur image de marque. Enfin je ne sais pas ce qu'il en est maintenant.


megalo (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 16h13

Pas de dégats, ok...dommage mais prévisible.
Une gestion des dégats réaliste sur des modèles de voitures heutement détaillé doit être un casse-tête à mettre en place. A mon avis, ca doit leur pomper trop de puissance, ils doivent garder des ressources pour autre chose. Mais qui sait, peut-être aura-t-on toujours des dégats mais juste internes à la voitures. Usure du moteur, casse-mécanique, etc...

Quand à la vue cockpit, là, je suis content. J'attendais ca de pied ferme !


JaggFab (Membres) - Jeudi 24 Mai 2007 à 10h12

En tous cas ce n'est pas parce qu'ils ajoutent les vues cockpit que ça les empêche d'ajouter la gestion des dégâts. Les équipes qui développent ces deux choses ne sont pas les mêmes.

Pour la vue cockpit, c'est essentiellement du travail de modélisation et d'infographiste, alors que pour la gestion des dégâts c'est les codeurs du moteur physique du jeu qui s'en occupent.

Bref j'espère vraiment qu'il y aura une gestion des dégâts réaliste sur GT5, car c'est LE gros plus que j'attend de ce 5ème opus. La vue cockpit ce n'est qu'une petite cerise sur le gâteau, rien de plus.



Nonolf (Membres) - Jeudi 24 Mai 2007 à 10h19

En fait, pour la gestion des dégats, c'est juste un choix personnel du père de Gran Turismo (zut, j'ai oublié son nom...)
Il avait dit il y a quelques années, qu'il aimait trop les voitures, pour les voir habimé dans son jeu...

Enfin, peut etre qui changera son fusil d'epaule pour GT5, mais perso, j'en doute fort !!!


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