Fatal Inertia : 8 nouvelles images

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Fatal Inertia : 8 nouvelles images

[IMAGES] Fatal Inertia : 8 nouvelles images


Publié par gen_j - Vendredi 25 Aout 2006 à 17h28 - lu 1013 fois
12 commentaires

Le Wipeout-Like aux circuits naturels modélisés a coups d'Unreal Engine 3 par Koeï, revient aujourd'hui avec ces huit nouvelles images, le jeu est, au cas où vous ne le sauriez pas encore, prévu pour le lancement de la PLAYSTATION 3.


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psykotik27 (Membres) - Vendredi 25 Aout 2006 à 17h52

Ba il a l'air trés beau, est ce qu'il utilisera la gyroscopie ?


rafouche (Membres) - Vendredi 25 Aout 2006 à 18h15

psykotik27 Écrit aujourd'hui, 16:52
Ba il a l'air trés beau, est ce qu'il utilisera la gyroscopie ?

=> Justement pour moi , l'achat de ce jeu , ce base sur cette question , si la fonction gyroscopique n'est pas présente .... je ne l'acheterai pas je pense


The 69Eyes (Membres) - Vendredi 25 Aout 2006 à 18h27

J'arrive toujours pas a m'interessé a ce jeu, l'âme trop présente de WipeOut plane dessus, de plus comme vous dites si le systême gyroscopique n'est pas utilisable sur ce jeu ou est l'interêt?


bladagun (Membres) - Vendredi 25 Aout 2006 à 18h59

bien sur que la manette giroscopique pourra etre utilise comme pour tous les jeux de caisse ps3.
c'est comme pour les vibration on pourras joué avec ou sans.
naan je dec j'en sais rien.


zaibaker (Membres) - Vendredi 25 Aout 2006 à 20h38

Pourquoi est-ce que cette fonction gyroscopique est tellement importante ....?
Au point de changer d'avis sur son achat .

Moi au contraire j'ai plutôt peur de cette fonction gyroscopique, peur que ce soit une erreur.

Je m'explique:
La sensibilité d'une telle fonction ne permettra pas une précision hors pair comme on la posséde actuellement.
Rien qu'à voir l'E3 2006..... quand le gars fait une démo sur Warhawk....... quelle humiliation je trouve lorsqu'il tente d'attérir et qu'il se loupe complétement lol

Bref, c'est sûr que ca peut être un plus sympa, qu'il sera possible d'activé ou non (qui n'a jamais fait bouger sa manette pour se déplacer) mais bon de là à être indispensable......

Avis aux amateurs.


Leo Stenbuck (Membres) - Vendredi 25 Aout 2006 à 21h29

zaibaker->Pour Warhawk ils n'ont pas eu beaucoup de temps, genre 2 semaines.Ca fait pas beaucoup pour implanter un truc completement nouveau, surtout que le jeu n'avait pas était pensé pour integrer cette fonction.Il s'est passé a peu près la même chose pour la Wii et Red Steel, les gens qui y ont joué à l'E3 étaient déçu car les mouvements étaient scriptée et que donc le jeu ne reconaissait pas éxactement les mouvement du joueur.Ce n'est pas à cause de la manette mais de la façon dont ils l'ont implanté.Ca a du être améliorer depuis.


zaibaker (Membres) - Vendredi 25 Aout 2006 à 22h10

Esperons... toute facon on aura des retours dès le TGS.


dragonazgul (Membres) - Vendredi 25 Aout 2006 à 22h31

c'est vrai qu'il est très beau même au niveau décor ils ont l'air assez bien fait


klaha-chou (Membres) - Samedi 26 Aout 2006 à 00h47

Dis donc l'eau est tellement pure dans ce jeu que l'on voit le sable à travers même après quelques metre de dénivélation... J'suis mort de rire! Ok je tire un peu le réalisme par les cheveux mais quand même.


NINJA (Membres) - Samedi 26 Aout 2006 à 09h48

les images son super belle


TontonBaba (Membres) - Dimanche 27 Aout 2006 à 13h39

Les image sont belle,mais faut aimé le genre,c'est pas ma tasse de thé!


domi (Membres) - Lundi 28 Aout 2006 à 09h14

je crois que c'est l'un des seuls jeux qui est terminés, il fo le peaufiner encore un peu aprés c'est bon, aprés fo voir question l'effet de vitesse


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Etat : Disponible
Genre : Course/Futuriste
Développeur : Koei
Editeur : Koei
Date de sortie EU : 15 Juillet 2008

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