Far Cry 2 : Un gameplay révolutionnaire ?

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Far Cry 2 : Un gameplay révolutionnaire ?

[GDC 2008] Far Cry 2 : Un gameplay révolutionnaire ?


Publié par Ant0ine - Vendredi 29 Février 2008 à 14h30 - lu 4121 fois
13 commentaires

Far Cry, premier opus sorti sur PC, a su rafraichir le genre FPS avec ses environnements tropicaux aux couleurs vives et sa réalisation impressionnante. Présentant quelques concepts intéressants, le titre d'Ubisoft a réussi à s'imposer face à une concurrence rude pour devenir un incontournable du genre.
Ubisoft réitère l'aventure et nous propose une véritable suite pour nos belles consoles de salon. Au programme, guerre ethnique sous le soleil africain, entre ruse et force brute, à vous de ramener l'ordre.

Le studio avait annoncé la prétention de proposer un titre au gameplay révolutionnaire, basé sur la liberté d'action. Ubisoft Montréal avait approfondi le sujet la semaine dernière lors de la Game Developpers Conference, et affirmait que le joueur connaîtra la fois un récit linéaire et des dilemmes constants, "quoi faire et quand le faire".

L'une des fonctionnalités qui a retenue l'attention lors de la GDC 2008, est l'Infamy-Rating, une jauge qui illustre votre comportement agressif/pacifique. En fonction de l'Infamy-Rating, les PNJ interagiront différemment avec vous, ce qui au final constitue le cœur même du gameplay. Est-ce que les PNJ seront amicaux ou hostiles? Vont-ils réagir favorablement à votre égard ? Le tout joue un rôle déterminant. Par exemple, votre personnage sera souffrant de paludisme au début de l'aventure, et vous partirez à la recherche de traitements médicaux au sein des organismes civils sur place. Atteindre votre objectif de manière civilisée dirons nous, vous permettra de vous régénérer rapidement, alors que si vous optez pour la manière forte, votre Infamy-Rating augmentera, et les civils seront probablement moins partant pour vous aider. Si votre jauge est trop élevée, ils refuseront tout bonnement de vous venir en aide, ce qui affectera gravement votre état de santé général. Si cela se produit, vous n'aurez plus qu'a devenir définitivement violent pour obtenir ce que vous souhaitez.

Évidemment, tout développeur vous dira que le fait de donner au joueur une grande liberté rend difficile de lier le tout à une intrigue cohérente. En d'autres termes, les développeurs sont confrontés à un défi majeur, faire une intrigue cohérente et adaptable à toute réaction du joueur. Cependant, Ubisoft pense qu'ils ont un moyen de faire face à cette difficulté. Les développeurs utiliseraient des "briques micro narrative", constituant un ensemble de comportements et d'actions disponibles, et pouvant fonctionner dans des environnements différents.
Cela signifie qu'il ne faut pas se concentrer sur les décisions prises par le joueur face à des situations spécifiques, mais plutôt sur les éléments pouvant pousser le joueur a faire telle ou telle chose. Combiner un script statique avec un contenu dynamique n'est pas une tâche facile, mais les développeurs affirment être très satisfaits du résultat.

Il ne faudra pas s'attendre à quelque chose d'aussi ouvert qu'Oblivion, mais Far Cry 2 promet de bénéficier d'une intrigue bien plus poussée que dans la plupart des FPS du moment.

A ce stade, il est clair que le titre attise notre curiosité. Après ces déclarations, nous pouvons nous demander où sont les limites du gameplay, s'il est basé sur les réactions du joueur. Une démo serait la bienvenue !

En attendant une date de sortie, restez branchez.



Source : ign.com

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Elende (Membres) - Vendredi 29 Février 2008 à 14h43

Plus poussé que "Moi voit, moi tue."

Ouah, ça m'a l'air relevé comme challenge...


KenSaï (Membres) - Vendredi 29 Février 2008 à 14h58

C'est clair que le chalenge est de taille ! Au MGS dernier ils avaient expliqué que le scénar était complexe a créer du fait de la possibilité de faire les missions dans l'ordre que l'on souhaite !
Infamy-Rating risque d'avoir aussi toute son importance lors de la demande de renforts !


Sackboy (Membres) - Vendredi 29 Février 2008 à 15h01

+1

sinon, rappelons quand mm que le premier FarCry q été créé par les gars de Crytek (Crysis) et publié par Ubisoft, qui a conservé les droits du titre et qui propose une "suite" développée par un studio interne. rien à voir avec l'original donc.
en espérant que Ubi montréal prépare un jeu digne de succéder à FarCry


TyRoss (Membres) - Vendredi 29 Février 2008 à 15h35

en tout cas si les promesses sont tenues, ce jeu fera parti des fps a absolument posséder !! le premier far-cry n'est disponible que sur le pc ou y a t'il d'autres supports ??


litalien gta4 (Membres) - Vendredi 29 Février 2008 à 15h47

C'est un des titre que j'attends avec impatience, met plus grande questions sur se jeux son sera t il possible de créé c'est map comme dans le précédant opus, et aussi que va donner le multi, ( pas le multi vitaminé ) le multi joueurs !!!! hihihi


rastaboisse (Membres) - Vendredi 29 Février 2008 à 15h53

je sais plus mais je sais qu'il est sorti des versions de far cry sur xbox mais je sai pas si c'etait exactement la meme version je ne pense pas . Sinon ce jeu s'annonce enorme autant graphiquement que dans le gameplay jai vu une video sur gametrailers ou il se retirait lui meme la balle qui lui avait atteri dans la main et alors les decors , mini course poursuite en bagnole aussi dands la savane c'est enorme je sai pas si vous avez vu la video sur gametrailers elle est vieille ( aout 2007 ) mais tres belle donc je vous conseille d'aller voir si c'est pas deja fait depuis longtemps ... sur ce a+ et bon jeu


Sackboy (Membres) - Vendredi 29 Février 2008 à 15h53

si je dis pas de connerie il existe sur Xbox1 et sur Wii. mais je crois que sur Wii c'est pas tout à fait le m^me. (FarCry Instincts) quelqu'un pour confirmer?


eminence grise (Membres VIP) - Vendredi 29 Février 2008 à 16h01

Sur wii c est surtout une infame daube....depourvu de la moellle originel....du soft pc


marci(pilami) (Membres) - Vendredi 29 Février 2008 à 16h18

Vivement plus d'infos sur ce jeu (même si on en sait déjà pas mal) et surtout une démo mais j'ai peur que cela fasse comme GTA 4 qu'il n'y ai pas de démo du fait de la nature "ouverte" de la map entière.


Ramu (Membres) - Vendredi 29 Février 2008 à 16h20

Hé hé... La "WII", c'est qu'une grosse blague cette console!!
Franchement je plain ceux qui se sont fait avoir avec se concept. Moi j'ai décrochet avec les consoles Nintendo, après la Ultra 64(Nintendo 64) plus rien!! Pour ensuite passé du côté obscure...niak niak (PSX).


Ramu (Membres) - Vendredi 29 Février 2008 à 16h35

...pardon, je m'égare!
Se Far Cry va déchirer grave!!!


romano944 (Membres) - Vendredi 29 Février 2008 à 18h03

ce jeux je l'attend avec impatience!!j'espere vraiment qu'il nous ponde un excélent jeux!


Hades-29 (Membres) - Samedi 01 Mars 2008 à 20h28

Une sorte de "Stalker" en fait, quoi... Ya un mode multi online de prévu ?


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Etat : En développement
Genre : FPS
Développeur : Ubisoft Montréal
Editeur : Ubisoft
Date de sortie EU : Aut. 2008

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