Si il y a bien une bonne surprise pour ce début d'automne, c'est bien la sortie prochaine de Far Cry 2. Nos confrères de Play.tm ont pu se rendre dans les studio d'Ubisoft Montréal qui, après le rachat de la licence au studio Crytek, propose un Far Cry remanié. Nouveau scénario, nouveau gameplay, un monde ouvert... Le tout à la sauce Next-Gen.
Ainsi, Louis-Pierre Pharand, producteur en chef du jeu, répond aux questions de Play.tm :
. Chez Ubisoft, une suite à Far Cry se faisait désirer ?
Oui! C'est clair. C'est la raison pour laquelle le studio a acquis les droits. A la base, c'est le studio Crytek qui développait le jeu et Ubisoft se chargeait de l'édition. Maintenant Ubi a racheté tous les droits.
En attaquant le projet, nous nous sommes penchés sur ce qui n'a pas encore été fait et nous nous demandions ce que nous pourrions faire de mieux. Nous avons sollicité beaucoup de joueurs afin de récolter le plus de données possibles, le plus de remarques ou autres infos qui nous permettaient de savoir sur quels points se concentrer.
L'idée principale qui est ressortie est que les joueurs voulaient une expérience, dans la peau d'un mercenaire toujours, mais beaucoup plus axée sur le réalisme. Ainsi, nous avons décider de mettre sur pied un nouveau système basé sur un monde ouvert, soutenue par une IA poussée. Nous avons donc pris une feuille blanche et nous avons étalé les nouveaux points importants.
. Dès le début du projet, le lieu de l'action a été défini ?
Oui. Nous avons pensé à garder ces lieux tropicaux, comme dans le premier opus, mais nous savions qu'il y avait ce jeu, Crysis, qui allait sortir. Et puis avec des séries comme Lost, Survivor ... ou d'autres médias se déroulant dans des milieux tropicaux, on aurai frisé l'overdose !
Nous avons donc choisi d'aller voir ailleurs. L'Afrique nous est venue en tête très tôt. C'est un cadre parfait ... Nous avons voulu garder une certaines forme de végétation, de jungle avec un tantinet d'urbanisme. Avec L'Afrique nous avions tout cela. La Savane est devenu l'emblême de Far Cry 2.
. C'est aussi pour la beauté naturelle de ces lieux que votre choix s'est porté sur l'Afrique et sa savane ?
Oui, c'est une caractéristique naturelle essentielle que nous voulions garder et respecter.
. L'histoire ce cet opus n'a donc rien à voir avec celle du précédent opus ?
Exact. Nous avons au départ été coincés, avec cette histoire du premier jeu, remake de l'île du docteur Moreau et notre envie de réalisme, sachant que nous travaillions sur une suite. Nous avons voulu sortir de cette intrigue pour se diriger vers quelque chose qui n'a pas encore été fait. Nous voulions parler de faits réels, des événements que les médias pourraient traiter eux même. On vise le réalisme. Le problème est de le rendre crédible.
. Est ce que vous profiter de votre jeu pour dénoncer certaines situations de crise comme au Rwanda ?
Nous ne voulions pas faire de la politique. Beaucoup de films se chargent de ça. Prenez par exemple La Chute du Faucon Noir (Black Hawk Down) C'est un excellent film pour certains, patriotique à souhait, d'autres pensent que ce fut un fiasco ... parce qu'il il traite de questions politiques. Pour nous il serai difficile de traiter de ce genre de choses, puis ce n'est pas notre devoir. Un pays peut avoir les pires agissement possible, ce n'est pas ce que nous visons.
. Qui est ce personnage que le joueur contrôlera ?
Nous avons neuf personnages jouables ! Vous choisirez selon vos préférences. Vous aurez accès à des biographies et autres informations de base, au début de la partie. Nous avons durement travaillé pour rendre tous ces personnages crédibles. Nous travaillons en collaboration avec un consultant ayant fait des documentaires sur des mercenaires basés en Afrique, afin de rendre le tout le plus réaliste. Les huit autres personnages seront des personnalités que vous rencontrerez durant l'aventure et qui pourront vous donner des missions annexes, des infos, ils pourront vous aider ou vous pourrez même vous retrouver à vous battre contre eux... Pour créer des relations vous aurez à prendre des décisions et vous aurez à en payer les conséquences, bonnes ou mauvaises.
. Votre premier désir est l'implication du joueur dans un monde ambigu ?
Oui, exactement. C'est la raison pour laquelle chaque choix est important. Chaque décisions aura un impact. L'intrigue évoluera de façon différente en fonction tout d'abord de votre choix de personnage. La progression de l'intrigue sera différente et de cette façon nous voulions que le joueur se sente vivre en son personnage. Je pense que faire évoluer une intrigue selon les faits et gestes du joueur permet à ce dernier d'être totalement pris dans l'histoire.
. Selon le personnage sélectionné, la fin sera différente ?
Je ne peux pas vraiment vous donner trop de détails à ce sujet.
. Au niveau du multijoueur, quels sont vos espoirs concernant la communauté avec des outils comme l'éditeur de map ?
Eh bien, j'espère que les gens l'apprécieront à sa juste valeur. Certains jeux s'en sortent très bien par ce qu'ils permettent aux joueurs de faire ce qu'ils font en solo dans le online. Par exemple une jeu comme COD4 est excellent. Il reprend les possibilités de gameplay du mode solo pour le mode online. Ensuite nous ne voulions pas bouleverser les modes online, nous avons garder des modes classiques avec des possibilités de gameplay nouvelles. En online aussi vos choix auront de l'importance.
D'autre part, l'éditeur de carte, tout le monde l'adore. Les gens ont bavé devant. Un jour j'ai amené l'éditeur à ma nièce. Elle n'arrive pas à jouer au jeu mais elle a réussi a faire quelque chose de correcte tant l'éditeur est facile à prendre en main. Certains outils se sont avérés trop techniques et nous voulions maintenir l'accent sur la créativité et nous voulions qu'elle soit aussi intuitive. Nous avons donc rendu le tout très accessible.
. Devrons-nous attendre trois ans pour voir Far Cry 3 ?
Je ne sais pas. Il ya deux façons de développer un jeu. Soit vous sortez rapidement un nouvel opus, sans ajouter de nombreuses fonctionnalités soit vous remaniez le tout. Pour moi c'est ce qui ce passe avec Call Of Duty. On a vu le 4ième opus qui a changé la donne par rapport aux précédents reprennant le même systéme. Peu être que le ciquième sera le bon, reprennant en back ground la Seconde Guerre Mondiale, avec de nouveaux éléments. Pour un éventuel Far Cry 3, je ne vais pas vous mentir, il y en aura surement un. Après dans combien de temps je ne sais pas. Deux ou quatre ans ... Nous verrons !
. Des plans en ce qui concerne du DLC ?
Oui! Nous travaillons dessus, mais je ne peux pas vous en dire plus. Nous avons gardé quelques surprises pour nos DLC. Nous pensons qu'ils vont être très fun. Sa va être vraiment génial.
. Avez vous peur de la sortie des autres jeux de cette fin d'année, avec certains gros titres ?
Pas vraiment, je suis une personne optimiste. Je suis confiant quant à la qualité de notre jeu. J'ai été à Leipzig il ya un mois, il y avait 150 ou 200 personnes qui faisaient la queue pour voir nos jeux. il n'y en avait pas autant pour Gears 2 ou Call of Duty 5. Je pense que les gens sont maintenant plus en mesure de voir la différence entre les différents jeux et la périodes à laquelle ils sortent est déterminante. Je vais vous donner le meilleur exemple: BioShock. Au moment de sa sortie, il apporté quelque chose de nouveau au genre et cela à fait son succès. Je pense que les gens sont prêts pour quelque chose de différent, c'est le pari que nous nous étions fixé et nous verrons si nous avons réussi.
Merci pour vos réponses et de nous avoir consacré un peu de temps
Merci! Bonne partie.
< News PS3 Précédente
News PS3 Suivante >
m00t (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 14h55
En passant, pour l'avoir vu tourner sur les deux consoles et aussi sur PC ce we au festival des JV, ben c'est le jour et la nuit entre les deux plateforme (consoles / PC).
C'est à la limite du Farcry 1 sur consoles, mais un vrai beau (bon, je sais pas) jeu sur PC :/
draculax (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 15h02
j'espère juste qu'ils vont se donner à fond pour la version ps3, parce que là c'est juste la cata
burt91 (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 15h41
faut pas se leurer la version ps3 sera tout caca en comparaison de la version pc mais sa c'est sur tout les jeux et sa changera jamais.
sa reste bien quand meme pour les gens qui n'aime pas le pc ou qui non pas les moyens sa permet une grande diversité des titres quand meme sur console c'est cool
ha ji me no ippo (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 16h19
moi je vais le prendre direct far cry 2 !!!!
ABDEL69i (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 16h20
Dadou- (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 16h34
Far cry 2, il aura fait autant de bruit que turock, et il va finir au même endroit, on dirait un jeu sans âme...
DiDiKsa (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 16h35
Citation burt91 Écrit Aujourd'hui, 15:41 faut pas se leurer la version ps3 sera tout caca en comparaison de la version pc mais sa c'est sur tout les jeux et sa changera jamais.
sa reste bien quand meme pour les gens qui n'aime pas le pc ou qui non pas les moyens sa permet une grande diversité des titres quand meme sur console c'est cool
Aille! Je comptais me le prendre sur play3 peut etre en occas mais sachant que j'ai joué au 1 sur pc j'esper que je ne serais pas déçu quoi. Pourtant en voyant les vidéos de gameplay, le jeux me donne trop envie...
burt91 (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 16h49
Citation (DiDiKsa @ 30 Sep 2008, 16:35) Aille! Je comptais me le prendre sur play3 peut etre en occas mais sachant que j'ai joué au 1 sur pc j'esper que je ne serais pas déçu quoi. Pourtant en voyant les vidéos de gameplay, le jeux me donne trop envie...
tout dépend de ton cas personnel aprés moi je te conseil si tu a une grosse config récente de le prendre sur pc si non ba comme tu le dis tu le prend sur play en occaz je pense que tu ne sera pas déçu, attend tout de meme le retour du jeu car faut pas oublier assasin creed xD.
Idej_Elixe (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 17h02
On va avoir le choix entre 9 personnages!
Intéressent et intriguant.
Jusqu'à maintenant, Ubisoft Montréal nous n'a pas montré grand chose du scénario. On sait ce qu'il y a doit être fait (tuer/capturer le Chacal) mais c'est pas mal tout.
Et maintenant il révèle indirectement qu'il y a plusieurs fins possible. J'espère qu'ils n'ont pas allonger la duré de vie en ayant une fin différente pour chaque personnage....
Franc3sco (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 17h12
Très bonne interview même si on apprend pas grand chose finalement ^^
barondeladrogue (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 18h18
je l'attend de peid ferme celui la
Yenuor (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 18h48
smash26 (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 19h17
le moment approche et je vais pas trainer pour le prendre. sinon la version console est pas mal du tout,peut-être un peut moins bien fait graphiquement mais ce sera des détails. faut pas croire qui sera pourri sur console! parce qu'il sera super!
micka16 (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 19h39
Trop bonne infos .
Vivement sa sortie et en espérant que je récupère ma console avant
ArKanGe_- (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 19h46
Putain il a l'air vraiment dément 9 persos jouables, ça c'est une bonne surprises avec des choix dans l'intrigue qui diffère
Le meilleur FPS de l'année surement !
C3DR1C (Membres) - Mardi 30 Septembre 2008 à 20h46
"En passant, pour l'avoir vu tourner sur les deux consoles et aussi sur PC ce we au festival des JV, ben c'est le jour et la nuit entre les deux plateforme (consoles / PC).
C'est à la limite du Farcry 1 sur consoles, mais un vrai beau (bon, je sais pas) jeu sur PC"
Ouch ça me fait peur ce que tu racontes sèrieux , j'ai déjà eu une certaine déception avec Saints Row 2, qui d'après un autre site PS3 serait un gros pétard mouillé, je veux pas aller de déception en déception Heureusement il reste encore LBP, Midnight Club et Fallout 3
|
|