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Epic Games donne son point de vue sur les next-gen

[INTERVIEW] Epic Games donne son point de vue sur les next-gen


Publié par sunnmagic - Vendredi 28 Octobre 2005 à 09h44 - lu 1584 fois
10 commentaires

Mark Rein, le vice président de Epic Games, le studio responsable de la saga Unreal Tournament, du moteur Unreal Engine 3, et du futur titre Xbox 360, Gears of War, s'est exprimé au sujet de divers points sur les next-gen.

Il estime que la PS3 et la Xbox 360 n'ont pas besoin d'être comparées, elles sont aussi puissantes l'une que l'autre, avec suffisament de mémoire chacune, pour que les joueurs ne soient pas déçus.

Mark Rein désaprouve le design actuel de la manette PlayStation 3, et espère qu'il sera modifié d'ici la sortie de la console : "Nous sommes sûr qu'il ne pourra pas ressembler à cette chose stupide montré à l'E3"....

Il apporte également son point de vue sur les craintes d'autres développement next-gen :

"J'ai entendu EA et Activision faire des constations ridicules : 'Oh, cela va coûter 30 millions de dollars pour créer un jeu, en comptant une équipe de 300 personnes' - Ce sont des conn....(bip).

Notre équipe a seulement grossi de 50%, et nous produisons des jeux fantastiques. Gears of War représente une équipe de seulement 25 personnes, et c'est déjà moins que certaines équipes de développement pour la génération actuelle."



Il a également apporté son point de vue sur le controleur de la Révolution. Bien que le concept soit très intéressant, il craint que les jeux compatibles soient "juste" parfaitement adaptés au controleur, au détriment de la qualité du jeu lui-même.



Source : Eurogamer.net

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Matheo III (Membres) - Vendredi 28 Octobre 2005 à 11h44

looooool !!

EA , je les reconnait bien la ... faire du fric pour faire du fric j'ai bien fait de ne pas avoir acheter fifa ! lol mouhahahaha


Matheo III (Membres) - Vendredi 28 Octobre 2005 à 11h45

En ce qui concerne la comparaison entre la Xbox360 et la Ps3 .. ya pas photo, a long terme, la Ps3 remporte le combat


Play-Boy (Membres VIP) - Vendredi 28 Octobre 2005 à 13h13

Il est marrant lui il donne comme exemple son développement de Gears Of Wars sur 360 alors que les autres parlent de développement sur PS3.
Et bien sur ils font "des jeux fantastiques"... Enfin, faut bien faire sa promo.


Shadow-cor (Membres VIP) - Vendredi 28 Octobre 2005 à 14h19

Pour qui il se prend ce gars,meme si la manette de la ps3 est un peu moche y'a des gens qui ont bossé pour faire le design alors un peu de respect,si lé pas content la qu'a ce la faire ca 'tain de manette.
le pire c'est qu'il croit que la ps3 et la xbox360 ont la meme puissance,y'a vraiment des cons sur cette planetes.


GutsBlack (Membres) - Vendredi 28 Octobre 2005 à 15h38

QUOTEle pire c'est qu'il croit que la ps3 et la xbox360 ont la meme puissance,y'a vraiment des cons sur cette planetes.
Mark Rein est très loin d'être con ou le dernier des abrutis... De plus tu devrais relire tu n'as pas du bien comprendre ce qu'il a dit, il n'a pas dis qu'elles étaient de puissance égale et il n'a pas essaye de les comparer...


QUOTEMark Rein: Il estime que la PS3 et la Xbox 360 n'ont pas besoin d'être comparées, elles sont aussi puissantes l'une que l'autre, avec suffisament de mémoire chacune, pour que les joueurs ne soient pas déçus.


Matheo III (Membres) - Vendredi 28 Octobre 2005 à 19h51

il a dis kel etait aussi puissante l'une que l'autre ce ki est loin d'etre vrai C'est pour que les gens achetent la xbox360 et ainsi acheter son jeu c du marketing


Manumal (Membres) - Vendredi 28 Octobre 2005 à 19h58

Il est fort prétencieux celui là pour qui il se prend ?


Noodson (Modération P3L) - Vendredi 28 Octobre 2005 à 19h58

Ca c'est sur surtout vu la phrase " grace a la memoire, les joueurs ne seront pas decus" Ok prend nous pour des abrutis aussi si ca dependait juste de la mémoire..
Si c'est celui que je pense, il a un blog sur 1UP.COM, le gars se prend pour la superstar du jeu video


gen_j (Rédaction P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 13h51

Je pens equ'il faut comprendre autre chose aussi, une boite tel que epic games ne peut pas dire si une console est plus puissante qu'une autre, nous somme en pleine guerre des console, des next gen plus précisement, et ça ferait un sacret coups de pub pour l'une ou l'autre, du coups Epic games se verrait facher avec l'une des firme et ne pourrais dévellopper que sur une plateforme, hors epic games a des projet pour la xbox 360 et pour la playstation 3 et a tout interet a rester le plus neutre possible sur la question.


tonptitpignouf (Rédaction P3L) - Mardi 01 Novembre 2005 à 12h40

Je rejoins genj sur le fait qu'il ne peut pas trop se "mouiller" concernant la puissance des 2 consoles, surtout si Epic Games envisage de faire des jeux multiplateformes, et il y a de grandes chances à mon avis.
Après sa réflexion sur le coût de développement d'un jeu n'est pas forcément mauvaise au contraire, et je pense que certains studios type EA (bizarement ceux qui soe font déjà le plus de friques avec les plus grosses marges) devraient éviter de trouver de fausses excuses pour essayer de justifier une augmentation de leurs marges.
Si les jeux vidéos n'étaient pas rentables, ou plus assez pour eux, ils n'ont qu'a se reconvertir.
Par contre pour sa réflexion concernant la manette PS3 et le design de celle-ci, sa réflexion est totalement stupide, subjective et je la trouve dommage car son point de vue dans le reste de l'article perd de son intérêt.
La manette PS3 à mon sens avec son désign actuel semble très ergonomique puisqu'elle reprend la dual shock 2, qui est au passage la manette la plus ergonomique (c'est pas pour rien que les manettes PC s'en inspirent toutes), et après pour le design, c'est une question de goût.
De plus je suppose qu'il n'a pas eu l'occasion de jouer avec cette manette dans les mains (j'en suis même sur), donc pour le moment je pense qu'il aurait du s'abstenir de ce commentaire ou dire simplement qu'il n'aimaist pas trop.
Bref sinon il est vrai qu'il ne va pas dire que leurs jeux sont pourris (merci le marketing), mais s'il est vrai que son équipe sur Gear of wars est de 25 personnes, c'est une bonne leçon donnée aux gros développeurs qui se plaignent, et en particulier à EA.


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