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Encore une pour White Knight Story

[TGS 2007 - VIDEOS] Encore une pour White Knight Story


Publié par breakerfou - Vendredi 21 Septembre 2007 à 23h46 - lu 1291 fois
5 commentaires

Présenté hier lors du Tokyo Games Show, White Knight Story se dévoile encore aujourd'hui à travers cette nouvelle vidéo gameplay.




Source : Gametrailers.com

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LightBeam (Membres) - Vendredi 21 Septembre 2007 à 23h49

Je trouve ça agréable à regarder mais ça ressemble énormément à FF XII quand même, disons que ça manque d'originalité. Ensuite reste à voir les autres phases de combat.
Par contre l'ambiance graphique de la vidéo est géniale, les couleurs chaudes, la modélisation du terrain, bravo.


Luffy77 (Membres) - Samedi 22 Septembre 2007 à 00h05

le style de combat ressemble beaucoup a celui de FFXII c'est pa mal les decor sont magnifik les perso sont trés bien modelisé !! c'est un bon debut !!


Bernard Minet (Membres) - Samedi 22 Septembre 2007 à 10h00

Ouep ca ressemble à FF12 niveau combat...

Le même systeme pour les map aussi, tu peux pas te déplacer librement sur 100% de la map mais les zones ont l'air bien larges et grandes tout de même (de ce que l'ont peut voir sur le radar).


Sinon comme tout le monde le dit c'est absoluement magnifique , même pour des vidéos de qualitée moyenne et bien floue....


kratos_17 (Membres) - Samedi 22 Septembre 2007 à 13h07

Citation (LightBeam @ 21 Sep 2007, 22:49) Je trouve ça agréable à regarder mais ça ressemble énormément à FF XII quand même, disons que ça manque d'originalité. Ensuite reste à voir les autres phases de combat.
Par contre l'ambiance graphique de la vidéo est géniale, les couleurs chaudes, la modélisation du terrain, bravo.

Ça ne manque pas d'originalité, ça ne fais que suivre l'evolution des RPG. Avant, tous les RPG suivaient l'ancient sistême de combat, ça n'empechaient pas certains d'etre originals. Mantenain, FF XII a placé un nouveau standard et White Knight Story ne fais que le suivre.


Angel (Membres) - Samedi 22 Septembre 2007 à 13h46

Bien que FF soit une référence en la matiere, moi ca me fait largement plus penser a Rogue galaxy du meme studio le systeme de combat, FF 12 meme si c'était en temps réel on était toujours limité au tour par tour, chose qui n'est pas présente dans RG, et qui ne semble pas etre présente ici non plus (meme s'il y a une barre de temps qui nous empeche de combatre une fois vide, ce n'est pas du tour par tour), alors sachant que c'est le meme studio qui a fait RG qui fait WKS (sachant que RG est sortie avant FF12) pour moi ils suivent le systeme de RG et non de FF12 ^^"...

Du reste c'est magnifique et apres le plaisi que procure RG j'ai ben envi de regouter a un de leur jeu a level 5


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Etat : Disponible Import JAP
Genre : RPG
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 2009

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