Du gameplay pur et dur pour Dragon Ball Z Burst Limit

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Du gameplay pur et dur pour Dragon Ball Z Burst Limit

[VIDEOS] Du gameplay pur et dur pour Dragon Ball Z Burst Limit


Publié par malcolm - Mercredi 30 Avril 2008 à 09h58 - lu 2275 fois
9 commentaires

Notre confrère Gamespot a eu l'occasion d'essayer Dragon Ball Z Burst Limit pad en main, et nous a filmé cette séance de castagne virtuelle. Cette vidéo permettra de vous faire un avis sur les qualité et défauts du jeu, l'occasion pour vous de savoir si votre portefeuille souffrira le 06 Juin 2008, date de sortie Européenne annoncée par l'éditeur du jeu.




Source : gamespot.com

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heLTy (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 10h37

Lol, vachement long un match! Caa toujours été comme ça? Ca va être mon premier...


El_Spawn (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 11h05

Si tu trouve ce match long c'est que les gars ne savent pas jouer, ils font que du corps à corps et n'utilise aucune grosse prise et ne recharge pas leur ki...

Enfin moi je les ai tous aimé ces Budokai, lorsqu'on a bien les mouvements en tête ont peux faire de superbes combats!!!


GnS x MiL (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 11h14

Salut !

Leur barre de vie je pense à été augmente pour donné un durée plus longue car normalement les Budokai le duel en gros 2 à 3 minute...


niko5982 (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 11h51

Citation (El_Spawn @ 30 Apr 2008, 11:05) Si tu trouve ce match long c'est que les gars ne savent pas jouer, ils font que du corps à corps et n'utilise aucune grosse prise et ne recharge pas leur ki...

Enfin moi je les ai tous aimé ces Budokai, lorsqu'on a bien les mouvements en tête ont peux faire de superbes combats!!!


c'est pas kil ne savent pas jouer.
La raison est toute simple et je tiens la reponse du dernier officiel playstation mag (celui de mai donc)
Dans ce DBZ tous les coups ont etes pensés pour favoriser le corps à corps il est donc impossible de se deplacer sur un plan différent de celui de son adversaire (ca evite les bourrin ki ne font ke du kemeha)
La barre de ki se regenere automatiquement ce qui evite les temps morts
Au programme : 21 personnages (sans compter les transformations et persos bonus)

Une demo sera disponible sur le playstation store à la mi-mai.


raskar_kapak (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 12h01

c'est clair le combat est long, d'habitude en 3 minutes grand max c'est torché,cela dit tant mieux
sinon le jeu est trop beau, il est très proche de budokai 3(mon préféré)
j'ai trop hâte d'y joué
par contre c'est dommage que l'histoire n'aille pas jusqu'au bout
ça va faire comme pour les budokai, il va falloir attendre le 3eme opus pour voir sangoku en super saiyan 4 et ça sa fait chier


gharnor (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 13h02

autant j'ai apprécié les épisodes precedants mais là j'avoue que je ne lui trouve rien d'original, pour moi le filon est épuisé et me donne pas envie de l'acheter


El_Spawn (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 13h17

Encore merci Nico pour tes précisions


damonx (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 15h11

il a l'air vraiment pas mal ce DBZ


ennath (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 18h30

Oui les barres de santé ont été boostées, regardez au début elles sont violettes, donc au max pour les habitués des Budokai


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Du gameplay pur et dur pour Dragon Ball Z Burst Limit

Etat : Disponible
Genre : Combat
Développeur : Namco Bandai
Editeur : Atari
Date de sortie EU : 06 Juin 2008

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