Du gameplay pour Dragon Ball Z : Burst Limit

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Du gameplay pour Dragon Ball Z : Burst Limit

[VIDEOS] Du gameplay pour Dragon Ball Z : Burst Limit


Publié par nixSta - Mercredi 30 Janvier 2008 à 18h34 - lu 5004 fois
19 commentaires

Deux vidéos de gameplay pour Dragon Ball Z : Burst Limit ont envahit la toile, où l'on découvre notamment Sangoku et Ten Shin Han en action.


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soul of quaterback (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 18h42

bien,sauf deux points pour le moment qiu me gène,le premier les cut scène en plein combat c'est sur c'est un ti plus de l'histoire ect,mais ça casse le combat et deuxième point bah les dégâts perso ils sont ou?voilà sinon bravo pour ces vidéos ça fais plaisir ^^


gemini (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 18h47

mouais... J'attendrai le 2eme histoire d'avoir toute la saga DBZ, parce que bon meme si il me plait (coté Budokai, cut-scenes etc), ça recommence à Budokai 1, faut pas déconner non plus... (Saiyens -> mort de Cell, pas de degats sur les vetements comme dans B3, etc..)


EcKo (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 19h02

Trop déçut


dfract (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 19h10

Je suppose qu'ils vont arranger ça apres on verra bien ...


schankx (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 19h23

visiblement on doit s'attendre à 3 dbz du genre "budokai" et ensuite on aura peut etre le droit au style "tenkaichi"...
snif...
les perso sont bien faits, mais pour l'instant (le jeu sort en juillet, donc...) pas de dégats corporels ni de destructions de décors...
je confirme pour les cut scenes, ça casse vraiment le rythme... mais au moins ça donne de l'importance aux attaques "spéciales"...


Kazuya (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 19h24

ya du bon com du mauvais a premiere vue. c'est vrai qu'on a l'impression que les combat sont interompu par les cut scene assez sucessive. n'empech je regretterai la facon de jouer du tenkaichi 3 qui m'avais l'air le plus proche du dessin animé et notamment les mega spécial ou on voit les dégat depuis l'espace com ce fut le cas pour la serie des budokai. wait and see


super_gogeta_sayan4 (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 19h47

j'ai bien fait de donner le lien de la video hier avant d'aller me coucher


malao (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 20h07

je pense que j'attendrai les prochains volets, moi qui suit un grand fan de dbz je suis degouter de voir les choses comme ça, j'aurai preferé me le procurer, donc si c'est pour nous faire le meme coup que sur ps2 je prefere attendre. la seule chose qui pourrait me le faire acheter c'est la presence de nouveaux combos et pouvoirs. faut voir, en esperant qu'il sera a la hauteur de nos attentes


Fullgor (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 22h17

C'est tout de même bien foutu, les décors sont somptueux, les personnages sont fidèles, les voix jap, les scènes sont trop magnifique, ça me rappelle l'anime :'). Mais j'ai la grosse impression que la gestuelle des personnages est resté inchangé (comme Sangoku ou Nappa, c'est exactement pareil que Budokai 3)

On peut voir que les cut scene sont provoqué par le joueur quand il active une technique de "Boostage de performance". Ce qui est tout à fait fidèle au manga.
Je pense que ce DBZ risque d'être une bombe, quand même dommage que ça va jusque Cell, et puis bon, l'histoire on l'a connaît par coeur hein ?
Et puis vous vous plaignez qu'il y aura pas assez de personnage, mais trop de personnages tuent les personnages. On peut donc se laisser croire que chaque combattant aura son Style
Il reste plus qu'a penser qu'il y aura les musiques originales et je me jette dessus !

Et puis vous allez quand même pas râlé que Burst Limit ressemble fort à Budokai 1, alors que Tenkaichi 2 et Tenkaichi 3... Mmh, voilà quoi ...

Personnellement c'est le jeux que j'attendais


johnny la hache (Membres VIP) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 22h20

Moi les cut-scene c'est vraiment le retour que j'attendais, l'impression des attaques dans les tenkaichi était vraiment affreuses tandis que la c'est beau, bien fait, propre et les effets sont terribles.
J'espere qu'il continuerons sur cette lignée, sinon rien n'a été confirmé pour la saga uniquement jusqu'a cell donc je sait pas pourquoi tout le monde se plaint...attendez au moin une confirmation.
A part sa j'espere que les quelques degats sur les enemis seront presents


Rui (Membres VIP) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 22h23

Pas convaincu par le gameplay.


serike (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 22h51

Citation (Rui @ 30 Jan 2008, 22:23) Pas convaincu par le gameplay.

+1 Trop classique même si c'est toujpurs aussi stylée,un peu d'originalité n'aurait pas fait de mal...


blague à deux balles: bang bang (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 23h07

pourquoi il font pas une dbz inedit avec une nouvelle histoire nouveau perso nouveau decor etc juste pour les consoles et puis pourquoi pas une adaptation en animé


kizu (Membres) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 23h24

ça serait pas plutôt Nappa au lieu de Tenshin han


Rui (Membres VIP) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 23h37

Citation (kizu @ 30 Jan 2008, 23:24) ça serait pas plutôt Nappa au lieu de Tenshin han

Regarde la deuxieme video.

La premiere c'est Son Goku Vs Nappa effectivement mais la seconde c'est TenShin Han Vs TenShin Han


johnny la hache (Membres VIP) - Mercredi 30 Janvier 2008 à 23h38

Non c'est bien Tenshin han


ikki le phenix (Membres) - Vendredi 01 Février 2008 à 00h11

Je suis decu,pour les attaques speciales,ils ont (re)pecher ca en prennant dans les opus psp,ensuites,les cut-scenes,c'est bien,mais,la,je trouve que ca casse le combat,le ryhme,sinon,cela ma l'air plutot proche du mangas,les persos,ils ont l'air fidele a l'animer,et l'ont voit qu'en memes que nous passons sur un ecran Hd et une console NeXt-GeN ... Mais,j'epsper que certaines attaques ne se ressemenblerons pas,comme dans budokai 1, ce qui change,c'est juste le nom de l'attaque. Mais c'est aussi dommage(apparament),cela ne continue pas apres CELL ... Mais pourquoi pas ne pas revenir au sources instore par DiMPS et nous (re)concocter un jeu qui prend les memes bases que les budokai,c'est quand meme trippant quelque parts,enfin,c'est DiMpS qui s'en occupe,c'est pour ca . Mais j'esper qui vont retoucher au bar de vie,au bar de ky, parce que la.... M'enfin, qui vivra verra !


ikki le phenix (Membres) - Vendredi 01 Février 2008 à 00h18

Citation (blague à deux balles: bang bang @ 30 Jan 2008, 23:07) pourquoi il font pas une dbz inedit avec une nouvelle histoire nouveau perso nouveau decor etc juste pour les consoles et puis pourquoi pas une adaptation en animé
Mdr, faudrait deja que le realisateur reprenne DbZ, deja quil aurait du arreter a DbZ en ne pas creer DbZ GT,mais a cause de son trop grand succe et des lettres de menaces quil a ressue,il a continuer,mais la,il a vraiment arreter,et t'a crue quil aller refaire une histoire,des nouveaux pouvoir pour...Des consoles .??? Faut redesendre sur terre mon petit, Mdrrrrrrrrrrrrrrr . Et puis,DbZ,c'est DbZ,moi,j'aime bien (re)regarder les episodes de DbZ. C'est comme naruto,quand il auras fini son histoire,beh,ca sera fini,et d'autres mangas verront le jour.


pozxav (Membres) - Vendredi 01 Février 2008 à 03h10

SAlut a tous pour ma part n'ayant jamais jouer aux bdz tenkaichi (c'est peut etre une honte mais c'est pas grave j'men fous ) je vois le style de combat identique a budokai et pour faire meme plus rapide je vois un budokai restylé c'est toujours bon a prendre mais pas trop cher ...


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Etat : Disponible
Genre : Combat
Développeur : Namco Bandai
Editeur : Atari
Date de sortie EU : 06 Juin 2008

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