Dragon Ball Z Burst Limit en plein combat

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Dragon Ball Z Burst Limit en plein combat

[MEDIAS] Dragon Ball Z Burst Limit en plein combat


Publié par malcolm - Mercredi 30 Avril 2008 à 11h36 - lu 5125 fois
10 commentaires

Dragon Ball Z Burst Limit sera le premier opus de la série à se dérouler sur Next-Gen. Toujours développé par Namco Bandai, le soft nous offre aujourd'hui une nouvelle série de screens.

L'occasion de d'admirer la modélisation de certains personnages, qui étaient un peu passé inaperçus dans les dernières images fournies par l'éditeur du jeu, Atari. Les combats débuteront le 06 juin 2008.


[MAJ] Ajout de 4 vidéos de gameplay ainsi que de la vidéo d'introduction du soft rien que pour vos yeux.



Source : ign.com

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GnS x MiL (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 12h18

Merci pour ces vidéos ! ^^


Fullgor (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 12h49

C'est sympa, mais sans plus, ça reste du copier/coller dans anciens DBZ Budokai. C'est sûr qu'il est très bien réalisé mais pas assez de nouveauté. En plus qu'il n'y ai aucune nouveauté c'est vraiment un mauvais point, et de plus c'est un retour en arrière, c'est quand même assez inacceptable de la part de Dimps.
On peut aussi constater que les musiques originales ne sont toujours pas là (et ne le seront jamais on dirait).

En conclusion ce jeu ne me touche pas, et c'est toujours pas ce que j'attends de la part d'un DBZ Next-gen.

Je passe donc...Attendons Burst Limit 3.


gharnor (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 13h05

je suis tout à fait d'accord avec toi, pour moi y a rien d'original dans cette opus. le filon est épuisé y a plus rien à en tirer


Cédric09 (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 14h06

Je suis pas d'accord avec vous, c'est clair qu'ils exagèrent en faisant un jeu à moitié remplit car ils auraient pu prendre un peu plus de temps et nous mettre la saga boubou dans le jeu (car la ça fais vraiment piscou !!) mais bon, miveau graphisme c'est quand même plus poussé que les précédents jeux.


Fullgor (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 18h01

C'est sur que c'est un peu plus poussé, mais voilà, ça reste du trompe l'oeil.
C'est comme si on nous dirait, "puisqu'on a mis de meilleurs graphismes, on vous enlève tout les personnages après Cell".

Enfin bon c'est leur problème, ce nouvelle opus fera un flop dans les ventes, c'est sûr. A pars les gens qui aiment jeté l'argent par la fenêtre qui achèteront. (Au fait, si vous êtes un de ceux là, je veux bien garder la fenêtre )


ennath (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 18h28

Et le mode online, c'est pas de la nouveauté ?

C'est vrai qu'au niveau des persos, c'est abusé d'etre revenu en arriere, mais on peut pas tout avoir, mais avouez que graphiquement c'est trés beau, et puis meme, le style de jeu a la budokai c'est bien aussi.
Et l'arrivé d'un mode Online change tout ....
Qui n'a jamais révé d'affronter des joueurs du monde entier aprés avoir battu son petit frere une centaine de fois ?


beckham9.4 (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 18h30

sur un point les gars on est tous d accord les technique c est du copié/collé
et ca depuis les prémier épisode ( battle 22 sur ps1 ) pour ceux qui s en rappel

du nouveau allez un effort


Le-Rock (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 18h49

"Fullgor (Membres) - Mercredi 30 Avril 2008 à 18h01

Ce nouvelle opus fera un flop dans les ventes, c'est sûr."

C'était sans compter sur nos chères têtes blondes qui vont faire lavage de cerveau aux parents pour leur payer le jeu...


Mat77 (Membres) - Jeudi 01 Mai 2008 à 01h10

Il est plus beau graphiquement que l'ancien DBZ docn il est mieux... :s:s:s Voila c'est à cause de ça que nos jeux deviennent de plus en plus naze, tout sur l'apparence rien dans le contenu...

Tout le monde s'en contente alors rare sont les dèvelopeurs qui vont nous faire un bon jeu. ça devient que du buisness dommage


MEMPHIS (Membres) - Jeudi 01 Mai 2008 à 11h47

pffff

Sangoku: "hu ha huu....TAKE THIS!"

Encore et touuuujours ces vieilles voix américaines de m****......Mettez nous les voix japonaises et les musiques JAPONAIIISES!!! Je suis sur que les ventes de ce jeux battrons des records s'ils faisaient sa..

Pourquoi ne pas acheter la version japonaise du jeu?...Parce que je ne me sens pas très a l'aise dans les menues si je ne comprend pas ce qui est écrit^^


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Dragon Ball Z Burst Limit en plein combat

Etat : Disponible
Genre : Combat
Développeur : Namco Bandai
Editeur : Atari
Date de sortie EU : 06 Juin 2008

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