Quelques screens pour Dragon Ball Z : Burst Limit - L'actualité PlayStation 3

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Quelques screens pour Dragon Ball Z : Burst Limit

[IMAGES] Quelques screens pour Dragon Ball Z : Burst Limit


Publié par nixSta - Lundi 17 Décembre 2007 à 20h04 - lu 10694 fois
19 commentaires

Après l'apparition du scan tiré du magazine V-Jump, Dragon Ball Z: Burst Limit revient avec 3 nouvelles images de très bonne qualité issues du jeu.
Les développeurs ont décidé de conserver le rendu graphique cellshading des précédents opus, avec une modélisation des personnages nouvelle génération qui est sublime, et des effets de lumière qui semblent prometteurs.

Aucune date n'a encore été annoncée, mais on apprend tout de même qu'il sera possible de profiter du jeu en ligne. Qui plus est, rendez-vous le 22 et 23 décembre, Bandai ayant annoncé la diffusion du premier trailer lors du Jump Festa 2008 qui se tiendra à Tokyo.





Source : jeuxvideo.fr

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rider971 (Membres) - Lundi 17 Décembre 2007 à 20h13

sa a laire detre pas mal en attente de plus d'info.a suivre de tres pres.


rorine (Membres) - Lundi 17 Décembre 2007 à 20h15

vivement qui sorte celui la il va tout peter!


johnny la hache (Membres VIP) - Lundi 17 Décembre 2007 à 20h19

C'est kler vivement que ce bijoux sort!! J'espere par dessus tout le retour des cut-scène c'est ce qui manque a tout les tenkaichi ainsi que les musiques originales


nieluj_9 (Membres) - Lundi 17 Décembre 2007 à 20h50

c sur kon se rapproche de plus en plus du mangas!! c terrible maintenant la modélisation des perso sur BD doivent pas prendre énormément de place .... ce ki laisse des environnement gigantesque et destructible .... enfin jespere!


Jack_Sparrow (Membres) - Lundi 17 Décembre 2007 à 20h54

Objet de collection ultime pour tout fan de DBZ qui se respecte, je souhaite qu'une chose surtout, c'est que la bande originale du dessin animé soit inclu dans la version européenne et pas com ce qui s'est fait sur les tenkaichi a l'instar de la version jap ! vivement le trailer le 22 déc


maxime667 (Membres) - Lundi 17 Décembre 2007 à 21h14

La vache,ca a l'air de déchirer un max!! L'ideal serait qu'il couple les cuts scenes du budokai 1 aux dernier opus sorti le mois dernier...Enfin les super coups sont impressionants quand meme...puréé,tout ca me rappelle les mercredi matin de folie sur le club dorothéé(paix a son ame)


MetalGear 13 (Membres) - Lundi 17 Décembre 2007 à 21h33

Je n'aurais qu'une chose a dire : ... heu vivement qu'il sorte


micmeister59 (Membres) - Lundi 17 Décembre 2007 à 22h46

Vivement que ça sort


blade (Membres) - Lundi 17 Décembre 2007 à 22h58

Sympa le kaioken kamehameha, j'ai bien aussi la defragmentation du sol, ça le fait.


Deadg (Membres) - Lundi 17 Décembre 2007 à 23h27

euh je sais pas, je prefere attendre, ça me laisse perplexe... deja l'image de sangoku vs freezer nous indique un changement dans les indications barre de vies energies etc... donc je me demande qui fait le jeu et si ce sont les même alors ça doit etre volontaire (attention j'ai pas dit que je m'en plaignais mais juste que ça change pas mal des anciens et que donc est ce les même devs?... mystère) ensuite l'image qui defonce tout, celle de goku kameha est tiré du jeu ou bien de la scene d'intro?... par contre l'effet next gen ce ressent direct dans ces images : plus fin, couleurs plus vives, netteté, perso bien mieux modélisé etc... vivement le trailer et toute la fourné d'image déjà que le tenkaichi 3 est superbe


Arkh (Membres) - Lundi 17 Décembre 2007 à 23h58

Changement total de gameplay j'espere.
Parce que les derniers DBZ sortis, c'est pas la joie ...
Puis j'aimerais bien qu'on puisse se retransformer lors des combats.
Sinon ce n'est pas un vrai DBZ


Deadg (Membres) - Mardi 18 Décembre 2007 à 04h12

euh on pouvais deja se transformer à partir de tenkaichi 2... mais on t'en veux pas


Speed (Membres) - Mardi 18 Décembre 2007 à 09h04

Il me tarde qu'il sorte celui là...


Neji100 (Membres) - Mardi 18 Décembre 2007 à 10h33

Citation (Deadg @ 18 Dec 2007, 04:12) euh on pouvais deja se transformer à partir de tenkaichi 2... mais on t'en veux pas

Ca c'est bien vrais... pardonnons lui il n'a du jouer qu'au budokaï 1 ...
Enfin bon toujours est-il que c'est celui qui disposait du meilleur Story Mode !!! En espérant qu'on puisse avoir des cut-scenes de fou avec des arènes illimités ou tout serait destructible !!!
Et les habits des perso qui se déchire au fur et à mesure qu'ils bouffent des murs !! Pas comme dans le dernier ou les habits ne se déchirent que lors que l'adversaire envoi une MONSTER Attack !!

Enfin bon arrêtons de rêver !! Wait & see !! Let's Dribble !!! vivement le 22 !!!!!


johnny la hache (Membres VIP) - Mardi 18 Décembre 2007 à 11h02

Nempeche que pour moi le meilleur DBZ niveau gameplay est le tenkaichi 3 et niveau animation c'est le budokai 3 ou les cut scène était vraiment terrible, c'est la réintroduction de ces cut scène que j'attend le plus dans les dbz elles me font bavé perso et sa accroche a mort, sinon je pense que les environnement sront relativement grand (du moin si c'est spike qui developpe le jeu)


gwada boy (Membres) - Mardi 18 Décembre 2007 à 14h17

celui la je l atent avec impacience


Neyrus (Membres) - Mardi 18 Décembre 2007 à 17h38

Si on veut les musiques originales on aura qu'à prendre la version jap ! S'ils pensent pas les introduire dans la version pal ! Mmmmh l'image du kameha est terrible !!! Vivement une vidéo in game


BoshioulsZ (Membres) - Mardi 18 Décembre 2007 à 21h22

Perso le gameplay des tenkaichi j'ai pas trop aimé malgré que parfois les combat sont vachement dynamique, ce qui manque c'est surtout les cutscenes.Une tite fusion entre Budokai et Tenkaichi = BuKaiChi ^^
Nan plus sérieux, le sol qui explose en se transformant qui s'éffrite sous nos pas de sayens ou sur le jou d'un kameha l'adversaire qui s'enfonce dans une colline on arrive a fond dedans et BOUM plus de montagne Un vrai combat comme dans le MANGA oulalalalalalala imaginé Notre (petite) PS3 peut nous l'offrir enfin vaut mieux attendre.

PS: escusé de m'avoir enflammé^^


Luffy77 (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 21h54

pwaaaa il va tout dechiré celui la !!!! fiouuuuuu !!!!!!!!!!!!!!!


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Dragon Ball Z Burst Limit

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Quelques screens pour Dragon Ball Z : Burst Limit

Etat : Disponible
Genre : Combat
Développeur : Namco Bandai
Editeur : Atari
Date de sortie EU : 06 Juin 2008

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