Preview Play3-Live : Killzone 2 au PlayStation Day

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Preview Play3-Live : Killzone 2 au PlayStation Day

[PS DAY] Preview Play3-Live : Killzone 2 au PlayStation Day


Publié par Daniel_klc - Lundi 12 Mai 2008 à 01h54 - lu 9715 fois
26 commentaires

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. Introduction

KILLZONE 2, rien que le nom fait déjà frémir tous les fans de FPS sur console et plus particulièrement, les aficionados de la PS3 de Sony. PlayStation Day oblige, ce dernier était présenté et les journalistes européens étaient invités à tester une version jouable du
titre de Guerrilla Games.



. Troisième étage … « Intense Action »

Le « coin Killzone 2 » se situait au troisième étage de l'INDIGO2 où se déroulait le salon. Cet étage était intitulé « Intense Action » (action intense), l'endroit où vous pouviez entre autres trouvez une version jouable de Super Stardust HD Team. Petite note, Resistance 2, Haze, Warhawk : Operation Broken Mirror figuraient aussi à cet étage.

Grimpant les escaliers revenant du test de LittleBigPlanet, votre reporter de Play3-Live s'apprête enfin à goûter au monstre Killzone 2 ! Après quelques mètres, j'aperçois une sorte d'arrière-salle, une petite salle au milieu d'un couloir, le tout plutôt discret, voire intimiste.


Un coup d'œil et : ça y est voici le coin Killzone 2 ! Derrière la file d'attente afin de pouvoir tester le jeu , nous pouvons apercevoir trois écrans Sony Bravia d'environ 4O pouces, sur lesquels tourne le petit bébé de nos amis Hollandais de Guerrilla Games.

Trois personnes responsables du projet se trouvent là, aidant chaque testeur à compléter la démo, tout en commentant l'histoire ou encore en écoutant attentivement le feedback des journalistes sur leur premières impressions.


. Press Start … et... EN AVANT !

Au bout d'une heure et 15 minutes d'attente (très long… très, très long…!), c'est enfin notre tour de pouvoir approcher la bête. Un casque était à la disposition des journalistes, nous nous empressons donc de mettre le notre et nous lançons dans cette aventure.


"Press Start" (Appuyez sur Start) apparaît à l'écran : l'écran titre est donc là, nous démarrons cette démo et découvrons la fameuse vidéo d'introduction rappelant étrangement celle présentée à l'E3 2007.

Cette version jouable vous met dans la peau d'un soldat de la « team alpha » (escouade Alpha) sous le commandement du sergent Rico :



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Source : Play3-Live.com, PSU.com (images)

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Tuyauteur (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 02h11

pas mal tout ça !


Yoyo (Membres VIP) - Lundi 12 Mai 2008 à 02h18

Danel_klc
Citation Même s'il est vrai que j'ai apprécié ces graphismes, je dois avouer que je m'attendais à un niveau légèrement plus élevé de ces derniers

c'est-à-dire? Tu t'attendais à quoi réellement?

Et pas de discussions avec les mecs de GG?

Sinon jolies tes impressions!


Daniel_klc (Rédaction P3L) - Lundi 12 Mai 2008 à 02h47

Non pas de réels témoignages... Pour répondre à ta question, je suis de nature exigeant donc je suis toujours un peu déçu, et ce, avec tous les jeux auxquels je joue chez moi par exemple. Là, je m'attendais à des graphismes, ouais, disons encore plus beaux ... Mais crois-moi pour un jeu qui ne va sortir que dans 9 mois, c'est déjà impressionnant donc je ne me fais pas de soucis...

T'inquiète, il va "déchirer" ce Killzone 2 !


the boss (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 03h05

Merci Daniel_klc pour toutes ces infos et videos !
Merci de nous tenir au courant et en nous donnant t'es impressions !

Félicitations pour tout le travail que tu realise (qui est excellent )


Encore merci


blague à deux balles: bang bang (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 03h31

T'inquiète, il va "déchirer" ce Killzone 2 !

LOL

c'est ce que dirait un mec quand il veut rassurer alors que tout vas mal


y'a pas vraiment de video de tres bonne qualité pour se faire un avis perso mais juste pour les animations ca pete trop c'est surtout ca que j'attendais de la next gen car il y'en a marre des perso qui marche carré a la tekken

meme gears of war faut dire cqui ya il est pas tres animer le gars et les autres perso

imaginez kratos dans un jeu ou les animations sont pousser comme ca un truc de dingue

bon on verra si le jeu sort en fevrier et je pense pas pour moi parce que c'est le genre de jeu a etre paufinée paufinée paufinée jusqu' a perfection et oui il sont tellement sous pression qu'ils doivent etre dingue de perfection et d'ici la j'espere des video de heavy rain eight days projet offset endless saga ahh non celui a ete annulé dommage lol

et une video de kratos in game et the getaway et waredevil et eyeidentity et final fantasy et et hééééééééééééé


peut etre aussi qu'apres la sortit de metal gear il y'aura une annonce sur le nouveau projet de kojima

et resident evil 5 vite vite ma serie preferer

bon ok j'arrete ah oui pes2009 peut etre le meilleur de la serie qui sait maintenant qu'ils y'a fifa qui leur fait peur et leur pique des clis


iatmoulach (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 03h42

La poussière volumétrique ça l'fait grave, enfin un truc où c pas des trucs plats texturés. Et dire que Polyphony Digital nous avait dit qu'ils en auraient mis sur GT3 sur PS2 finalement ils ont du abandonner par manque de puissance. Apparemment sur PS3 ils ne l'ont pas fait non plus (ptet plus tard).


Daniel_klc (Rédaction P3L) - Lundi 12 Mai 2008 à 03h54

Citation (blague à deux balles: bang bang @ 12 May 2008, 02:31) T'inquiète, il va "déchirer" ce Killzone 2 !

LOL

c'est ce que dirait un mec quand il veut rassurer alors que tout vas mal



Sans vouloir me justifier, je suis comme ça, Killzone 2 m'a conquis, mais je suis très prudent et même MGS 4 qui entre nous m'a fait acheter une PS3 va peut-être me décevoir...

Ca reste du très, très gros niveau ! et j'ai jamais à un FPS aussi "Gros" avant Killzone 2...



T'as l'air bien motivé par la scène en tout cas ! Je te rejoins et pense comme toi pour Final Fantasy (XIII et versus XIII) ainsi que Resident Evil 5.


lowman (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 05h14

J'ai juste une question a posé a daniel_klc: l'aliasing est-il visible ? minime? ou il a enfin disparu
je ne me fis pas trop aux photo car tous les jeux que j'ai, ont de l'aliasing qu'on a pris le soin d'atténuer sur les screen et c'est assez décevant quand enfin on a le jeux de se rendre compte qu'il est aliasé. voila


KapSnake (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 05h51

Citation (blague à deux balles: bang bang @ 12 May 2008, 03:31) T'inquiète, il va "déchirer" ce Killzone 2 !

LOL

c'est ce que dirait un mec quand il veut rassurer alors que tout vas mal


y'a pas vraiment de video de tres bonne qualité pour se faire un avis perso mais juste pour les animations ca pete trop c'est surtout ca que j'attendais de la next gen car il y'en a marre des perso qui marche carré a la tekken

meme gears of war faut dire cqui ya il est pas tres animer le gars et les autres perso

imaginez kratos dans un jeu ou les animations sont pousser comme ca un truc de dingue

bon on verra si le jeu sort en fevrier et je pense pas pour moi parce que c'est le genre de jeu a etre paufinée paufinée paufinée jusqu' a perfection et oui il sont tellement sous pression qu'ils doivent etre dingue de perfection et d'ici la j'espere des video de heavy rain eight days projet offset endless saga ahh non celui a ete annulé dommage lol

et une video de kratos in game et the getaway et waredevil et eyeidentity et final fantasy et et hééééééééééééé


peut etre aussi qu'apres la sortit de metal gear il y'aura une annonce sur le nouveau projet de kojima

et resident evil 5 vite vite ma serie preferer

bon ok j'arrete ah oui pes2009 peut etre le meilleur de la serie qui sait maintenant qu'ils y'a fifa qui leur fait peur et leur pique des clis

Tiens des vidéos de bonne qualités
http://www.gamersyde.com/news_6447_fr.html <<--- Trailer 720p avec quelque passe ingame.
http://www.gamersyde.com/news_6441_fr.html <<-- gameplay seulement filmer en 720p

Merci pour ce dossier !
Au moins un avis qui diffère des autres du " KillZone 2 déchire tout " et vu que suis comme toi ( Je m'attends à toujours mieux ) je pense avoir le même avis mais pour une Pré-alpha c'est beau !


Sherman (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 09h08

ce qui est rassurant c'est que tous ceux qui y ont joué disent que malgré l'absence d'innovation en termes de gameplay c'est super fun à jouer et c'est le principal !
pour les graphs je te coprends un peu, depuis le debut on nous fait plus ou moins croire qu'on va jouer dans un film en images de synthese, au final manette en main on doit redescendre sur terre en se rendant compte que c'est qu'un jeu comme un autre, meme si c'est le plus beau c'est encore loin d'une CG interactive comme la video E3 2005..

Citation (lowman @ 12 May 2008, 05:14) J'ai juste une question a posé a daniel_klc: l'aliasing est-il visible ? minime? ou il a enfin disparu
je ne me fis pas trop aux photo car tous les jeux que j'ai, ont de l'aliasing qu'on a pris le soin d'atténuer sur les screen et c'est assez décevant quand enfin on a le jeux de se rendre compte qu'il est aliasé. voila

vu que le jeu utilise le blur je pense pas que l'aliasing soit bien visible, je m'y connais pas mais tous les jeux utilisant le blur (Dead rising, lost planet, motorstorm, crysis) n'ont pas d'aliasing du tout, vu que l'image est flouttée ça doit effacer pas mal tous les effets d'escaliers, j'espere que Daniel klc va le confirmer !


eminence grise (Membres VIP) - Lundi 12 Mai 2008 à 10h17

bien ce petit reportage!!

d ici 2009, on aura le temps d en reparler et de voir les progrés.

sur la 1er video cela fait trop killzone sur le combo depeche mode (i just can't get enough) / justice...LOL....je deconne


venum (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 10h37

Citation (Sherman @ 12 May 2008, 08:08) ce qui est rassurant c'est que tous ceux qui y ont joué disent que malgré l'absence d'innovation en termes de gameplay c'est super fun à jouer et c'est le principal !
pour les graphs je te coprends un peu, depuis le debut on nous fait plus ou moins croire qu'on va jouer dans un film en images de synthese, au final manette en main on doit redescendre sur terre en se rendant compte que c'est qu'un jeu comme un autre, meme si c'est le plus beau c'est encore loin d'une CG interactive comme la video E3 2005..



vu que le jeu utilise le blur je pense pas que l'aliasing soit bien visible, je m'y connais pas mais tous les jeux utilisant le blur (Dead rising, lost planet, motorstorm, crysis) n'ont pas d'aliasing du tout, vu que l'image est flouttée ça doit effacer pas mal tous les effets d'escaliers, j'espere que Daniel klc va le confirmer !

http://www.guerrilla-games.com/publication...2_rsx_dev07.pdf


Perverse refoulée (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 11h17

Citation (Sherman @ 12 May 2008, 09:08) pour les graphs je te coprends un peu, depuis le debut on nous fait plus ou moins croire qu'on va jouer dans un film en images de synthese, au final manette en main on doit redescendre sur terre en se rendant compte que c'est qu'un jeu comme un autre, meme si c'est le plus beau c'est encore loin d'une CG interactive comme la video E3 2005..
+1 Faudra énormément de travail pour pouvoir jouer en image de synthèse avec le personnage et tout le reste c'est pas encore pour aujourd'hui mais ça reste beau visuellement.


-skyland- (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 11h29

Je le veux, encore et toujours je le veux, marre d'attendre, je le veux !!!
Sniff


landreau07 (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 11h30

par contre j'apprécie pas beaucoup la fumée quand on lache une rafale de balle en mode zoom, on voit pas l'ennemie...
wait and see


venum (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 11h40

Citation (Perverse refoulée @ 12 May 2008, 10:17) +1 Faudra énormément de travail pour pouvoir jouer en image de synthèse avec le personnage et tout le reste c'est pas encore pour aujourd'hui mais ça reste beau visuellement.

Il faut savoir de quel CG vous parlez:
Pixar, Dreamworks, final fantasy (square-enix), appleseed 1, studio aardman, les differents disney (dinosaure, little chicken), Sony (surf up, beowulf) etc...

Sur certains jeux on s'en approche (Ratchet et Clank, qui a ete compare au Pixar du jeu video chez les anglo saxons), et je penses qu'on s'en approchera un peu plus avant la fin de vie de ces consoles.

Les films d'animation 3D auront toujours 2, 3 ou 4 longueurs d'avances par rapport au jeu video surtout lorsqu'on connait ce qui est mis en place techniquement pour les faires.


guigui-kun (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 14h29

Super preview rien à dire !
Le jeu m'a l'air exceptionnel en tout point !


Vysten (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 14h35

Ils pourraient mettre une démo en ligne sur le store sérieux!sa serait bien sympathique..


Regdu49 (Membres) - Lundi 12 Mai 2008 à 14h36

Ce Killzone 2 s'annonce assez énorme, ne serait-ce que niveau graphique.

Armons nous de patience maintenant , il reste de long mois ...


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