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DevStation 2006 - Conférence entre développeurs PS3

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Publié par noodson - Jeudi 12 Janvier 2006 à 10h00 - lu 2711 fois
12 commentaires

La conférence des développeurs de SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) se focalisera cette année sur les aspects de développement de la PlayStation 3 et traitera des sujets suivants :

. Le CELL et son système d'exploitation (Librairies, étude de cas sur les SPU, PPU).
. L'audio (RSX, USB, Codecs, Surround).
. Graphismes (RSX, Shaders, API).
. Les outils de développements (SoftImage, Maya, 3dsMax).
. Présentations de projets des développeurs tiers (Epic et son Unreal Engine 3, entre autres).
. Aides et Solutions au développement sur PS3 (Questions / réponses).
. Middleware (Havok et Ageia).
. Réseau.
. Partage d'idées des différents développeurs.

Cette conférence se déroulera à Londres à L'Atlantis Gallery pendant deux jours consécutifs, le mercredi 1er mars et le Jeudi 2 mars 2006.



Source : SCEE

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devilman (Membres) - Jeudi 12 Janvier 2006 à 15h38

CITATIONCette conférence se déroulera à Londres à L'Atlantis Gallery pendant deux jours consécutifs, le mercredi 1er mars et le Jeudi 2 mars 2006.


et dire que la ps3 serai lancer au printemps est eux n'on meme pas résoluent les problème de la console et voila qu'il vont faire une conférence au mois de mars , pour ma part s'il n ya rien de conquré au mois de février je m'entape je vais m'eclipsé jusquau jour au il y aurait une console et une date de lancement sùr



TontonBaba (Membres) - Jeudi 12 Janvier 2006 à 16h20

Au printemps au japon,donc il peuvent se reunir en mars,c'est pas encore le printemp,le printemp c'est le 20 mars et en plus c'est sony europe,donc il peuve toujour se reunir,on a meme po de rumeur(officiel) pour L'europe.
Peu etre qu'il se reunisse pour une proche sortie européen? ou pour fin de l'année vers novembre!

Le future nous le dira jeune jedi!


FNGUN (Membres) - Jeudi 12 Janvier 2006 à 16h58

En tout cas ils ont de quoi discuter ......!


TontonBaba (Membres) - Jeudi 12 Janvier 2006 à 18h08

Discuter a en dormir!


MadThor (Membres) - Vendredi 13 Janvier 2006 à 21h24

Il n'y a rien qui vous choque!?
Bon aller je vous aide un peut.

PS3 Audio Overview - RSX, USB, Codecs (Jason Page)

C'est quoi le rapport entre le RSX et l'audio?
Il servirait de DSP?


wolfjeremy (Modération P3L) - Vendredi 13 Janvier 2006 à 21h27

Par contre on voit que sony se contredi lui meme vu qu'il disait que le cell gerera toute la physique, ia etc du jeu alors qu'il doit mettre un PPU dans sa console... arf encore un gros menssonge (en plus sa rajoute encore une centaine de $ en plus au prix de la console... )

MadThor soit il y a une erreur soit c'est la gestion des sons 3D.


Noodson (Modération P3L) - Vendredi 13 Janvier 2006 à 23h28

Ou as tu vu un PPU ailleurs quand dans le Cell, Wolf?

Pour le RSX, ils parlent des effets "RSX 3D Audio", qui permettent avec 2 enceintes d'avoir des effets de spatialisation.


MadThor (Membres) - Samedi 14 Janvier 2006 à 00h36

Je ne connaissais pas ce SDK, RAD Game Tools fourni bien des SDK pour la PS3, donc c'est surement ca Noodson.
Ca porte quand même a confusion ...

Et je ne vois non plus où il est question d'un autre PPU que le Cell


wolfjeremy (Modération P3L) - Samedi 14 Janvier 2006 à 11h49

Le PPU marche pour tout les type de machine les gars d'ailleur le Physx va arrivé sur pc (a tres bon prix d'aileur vu qu'il est annoncé a 199$)


Noodson (Modération P3L) - Samedi 14 Janvier 2006 à 15h26

CITATION(wolfjeremy @ 14 Jan 2006, 11:49) [snapback]11582[/snapback]
Le PPU marche pour tout les type de machine les gars d'ailleur le Physx va arrivé sur pc (a tres bon prix d'aileur vu qu'il est annoncé a 199$)

Oui..et donc, le PPU tu l'as vu ou ailleurs dans le Ps3 ? informe moi la parce que je suis pas au courant dans ce cas.


wolfjeremy (Modération P3L) - Samedi 14 Janvier 2006 à 16h08

CITATION(Noodson @ 14 Jan 2006, 15:26) [snapback]11599[/snapback]
Oui..et donc, le PPU tu l'as vu ou ailleurs dans le Ps3 ? informe moi la parce que je suis pas au courant dans ce cas.


? lol ta pas du bien comprendre se que je dit... les PPU c'est nouveau et c'est pour alleger la charge du processeur... c'est une carte totalement a part du processeur... donc on en vien a la conclusion que le cell n'est pas capable de gerer toute la physique et ia dans les jeux convenablement.

Et je disai que le Physx est le nouveau PPU pour pc, et sa tourne sur n'importe quel machine, pas besoin de celle ni de processeur specifique c'est une carte completement a part du cpu.


Noodson (Modération P3L) - Dimanche 15 Janvier 2006 à 11h31

Ca marche avec une puce supplémentaire effectivement sur PC (celle d'AGEIA), sauf que justement le Cell et certains proc. PowerPC n'en ont pas forcement besoin car ils arrivent à se comporter plus ou moins comme des PPU, et s'il y a bien un processeur qui peut marcher comme tel et gérer la physique d'un jeu, c'est le Cell.
On pourrait meme aller plus loin en disant que le Cell avec son PPE dispose de 2 PPU tournant à la moitié de la fréquence de celui-ci, cad 1,6 Ghz.


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