Accueil Play3-Live > News PS3 > Devil May Cry 4: Les missions cachées
[JEUX] Devil May Cry 4: Les missions cachéesPublié par nixSta - Lundi 28 Janvier 2008 à 14h33 - lu 6300 fois 11 commentaires La démo de Devil May Cry 4 disponible sur le Playstation Store US et Japonais depuis la mise à jour hebdomadaire de jeudi 24 janvier a été l'occasion pour de nombreux joueurs de tester le dernier de Capcom, qui marque son passage à la nouvelle génération. Cela aura aussi été l'occasion de découvrir des parchemins dissimulés dans l'environnement, qui permettront d'activer des missions inédites. Celles-ci iront de séquences de plate-formes au nettoyage d'un certain nombre d'ennemis dans un temps limité. Devil May Cry 4 approche à grands pas, puisqu'il sera disponible le 8 février en Europe.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) WeAreTheCure (Membres) - Lundi 28 Janvier 2008 à 15h02
Je n'ai pas trouvé tous les parchemins, quelqu'un peut m'aider ? KenSaï (Membres) - Lundi 28 Janvier 2008 à 15h06
Domage qu'il y ait un compte a rebour sur la demo ! Autrement pas mal du tout cette histoire de parchemins ca donne envi de retester tout ca ! LightBeam (Membres) - Lundi 28 Janvier 2008 à 16h25
En tout cas j'ai été agréablement surpris par ce jeu qui ne m'attirait guère au départ, une 3D bien travaillée (en tout cas pour le 1er niveau) et des effets de lumière magnifique. Qui peut m'affirmer si le jeu tourne en 720p ou 1080p (ou 1080i) car je trouve l'image très fine sur mon Full HD. (Plus fine que la plupart des jeux 720p je veux dire). damonx (Membres) - Lundi 28 Janvier 2008 à 17h51
Citation (LightBeam @ 28 Jan 2008, 16:25) En tout cas j'ai été agréablement surpris par ce jeu qui ne m'attirait guère au départ, une 3D bien travaillée (en tout cas pour le 1er niveau) et des effets de lumière magnifique. Qui peut m'affirmer si le jeu tourne en 720p ou 1080p (ou 1080i) car je trouve l'image très fine sur mon Full HD. (Plus fine que la plupart des jeux 720p je veux dire). Kazuya (Membres) - Lundi 28 Janvier 2008 à 17h59
Il tourne en 720p dans la demo mais au MGS il était en 1080p avec 60 img/sec. ca sera aussi la résolution du jeu a sa sorti il me semble bien. Quoi qu'il en soit, j'vais me pencher sur cet histoire de parchemins JOEDEL (Membres) - Lundi 28 Janvier 2008 à 22h44
Citation (WeAreTheCure @ 28 Jan 2008, 16:02) Je n'ai pas trouvé tous les parchemins, quelqu'un peut m'aider ? damonx (Membres) - Lundi 28 Janvier 2008 à 23h15
Citation (Kazuya @ 28 Jan 2008, 17:59) Il tourne en 720p dans la demo mais au MGS il était en 1080p avec 60 img/sec. ca sera aussi la résolution du jeu a sa sorti il me semble bien. Quoi qu'il en soit, j'vais me pencher sur cet histoire de parchemins nielab (Membres) - Mardi 29 Janvier 2008 à 07h45
" le moteur de devil may cry peut gérer jusqu'a 160 polygones par personnages ! " gabe newel -epic games polux1_01 (Membres) - Mardi 29 Janvier 2008 à 16h13
Citation (nielab @ 29 Jan 2008, 07:45) " le moteur de devil may cry peut gérer jusqu'a 160 polygones par personnages ! " gabe newel -epic games Vikyel (Membres) - Mardi 29 Janvier 2008 à 16h23
Yeah j'ai trouvé un parchemin JOEDEL (Membres) - Mardi 29 Janvier 2008 à 18h54
Citation (Vikyel @ 29 Jan 2008, 17:23) Yeah j'ai trouvé un parchemin Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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