Développer sur PS3 ? Pas si difficile que ça ! - L'actualité PlayStation 3

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Développer sur PS3 ? Pas si difficile que ça !

[CONSOLE] Développer sur PS3 ? Pas si difficile que ça !


Publié par Freedom - Samedi 18 Aout 2007 à 10h56 - lu 5954 fois
24 commentaires

C'est bien ce qu'a proclamé l'équipe de production du titre Ghost Recon Advanced Warfighter en affirmant que le développement de titres n'est pas plus dur sur la PlayStation 3 que sur sa rivale Xbox 360 de Microsoft.

Sad Yan, fondateur associé du studio Tiwak d'Ubisoft ainsi que du Yeti Engine, moteur graphique de GRAW a ajouté : « Il est faux de dire qu'il est plus difficile de développer sur la PS3, ce n'est qu'une affaire de temps et d'apprentissage » dit-il.

Il confia ensuite « Les développeurs ont souvent tendance à dire que la production sur la console de Sony est plus complexe parce que cela prend tout simplement un peu plus de temps. Ils sont confrontés à une nouvelle sorte de Hardware qui n'attend que d'être maîtrisé et comprit, la technologie avance et, il faut s'y faire »

Chose rassurante pour certains qui s'inquiétaient sur le sujet ! Si en croit ses dires, il n'est plus qu'une question de temps, pour que la console nous montre réellement ce qu'elle a dans le ventre en exhibant sa puissance au grand jour…


Source : Gameindustry.biz

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Black Cat (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 06h22

Enfin un Dev' qui positive la situation. Tant mieux. Maintenant, si Ubi souhaite appuyer ces dires, je ne serait pas contre qu'ils dévellope un jeu unique à la PS3 histoire de voir ce qu'ils peuvent vraiment faire à part du portage.

En tout cas, ce qui est sur, c'est que 2008 sera l'année à ne pas manqué pour les 3 next-gen :
- la PS3 doit prouver encore ce quelle vaut au niveau puissance ;
- la 360 doit faire fasse à son problème de fiabilité + au support DVD qui devient de moins en moins intéressant pour les jeux (je pense à Unreal et GTA4) ;
- la Wii qui est une console tendance saura-t'elle encore trouver des atouts dans ces manches ? Perso' c'est la misère sur Wii pour les gamers, il n'y en a que pour les p'tiots ?!? et les jeux matures ?!?

Bref, 2008 nous le dira ...


ssj4gokusama (Membres VIP) - Samedi 18 Aout 2007 à 08h04

bien sur que ca n'est qu'une question de temps, il faut bien passer par là avec une nouvelle architechture et tant pis pour ubi sils sont pas contents


dudu (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 08h22

Sony pourrait survivre avec ses jeux (God of War, Gran Turismo, Heavenly Sword, Ratchet & Clank, Killzone, Resistance, Motorstorm...) mais si MGS4, GTA4, PES2008 et FF13 ne surmonteraient pas le probleme du fait de créer sur un nouveau hardware, ce serait chaud. Heureusement qu'il y a certains devs qui si bougent le cul.


serike (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 11h19

Citation (dudu @ 18 Aug 2007, 08:22) Sony pourrait survivre avec ses jeux (God of War, Gran Turismo, Heavenly Sword, Ratchet & Clank, Killzone, Resistance, Motorstorm...) mais si MGS4, GTA4, PES2008 et FF13 ne surmonteraient pas le probleme du fait de créer sur un nouveau hardware, ce serait chaud. Heureusement qu'il y a certains devs qui si bougent le cul.
C'est bien que sony montre l'exemple en developpant pleins de jeux aussi bien les un que les autres,en meme temps c'est un peut normal car c'est leurs console et que par consequent ils savent developper dessus!


gamer_dingos (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 11h25

Je n'en ai jamais douté.


moz (Modération P3L) - Samedi 18 Aout 2007 à 11h32

La où la new de Freedom prend toute son ampleur c'est surtout que ca vient de quelqu'un qui est étroitement lié à Ubisoft, qui eux sont plutot dans la tendance inverse (rappelez vous d'un certain topic sur la comparaison des IA xbox-ps3). Chacun comprendra ce qu'il veut...
La chose qui est claire aussi selon l'article c'est que la puissance de la ps3 va commencer à s'épanouir et ca c'est tres tres bon.


ffx62 (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 11h58

Ben c'est bien alor, Ubisoft prouve que c'est pas difficil pas obiger dans faire une histoire comme GTA4 et ff13


John WWT (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 12h06

La Xbo ne fait que resister , il reste pas longtemps , SONY c'est LE FUTUR .


ffx62 (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 12h09

oui je l'espere que sa serat le future avec sa moderniter
C'est que sont debut apres sa serat que du format blu-ray alor il faut que les editeur si abitu !


super_gogeta_sayan4 (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 13h33

si un developeur n arrive pas a developer sur une machine ,il faut qu il change de metier car c est qu il est pas assez bon ou qu il n a pas envie de se casser le c**
surtoout quand on voit le nombre de personne qui se plaigne a propos de la ps3....


Lionel95 (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 14h04

L'avantage de SONY est d'avoir une machine puissante mais surtout homogène (disque dur de série, format Blu-ray et sa capacité, wi-fi de série). Un autre point positif est d'avoir évité l'écueil des formats propriétaires pour les accessoires tels que les microcasques, les unités de stockage usb et même le disque dur.

Cette homogénéité choisie par SONY s'accompagne d'un choix audacieux quand à l'architecture résolument destinée à franchir un pas de géant par rapport à la génération précédente. Celà se paye par une adapation des développeurs aux nouveaux outils... les plus compétents sauront tirer leur épingle du jeu... Pour moi ça ne fait aucun doute que, franchi ce pas, les choix (couteux) de SONY se révelleront être les meilleurs.

Lionel


P3L-A_LDD (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 14h06

Citation (serike @ 18 Aug 2007, 11:19) C'est bien que sony montre l'exemple en developpant pleins de jeux aussi bien les un que les autres,en meme temps c'est un peut normal car c'est leurs console et que par consequent ils savent developper dessus!

heureusement qu'ils savent programmer sur leur console, ça serait le comble tout de même

Ou sinon, moi j'avais entendu parlé que c'était pas si compliqué mais c'était le portage du jeu d'une console à l'autre qui est difficile ( EX : GTA 4 mais bon je pense qu'il n'y a pas que cette raison la dans cette histoire )


Arectos (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 15h02

Un bon developpeur devrait être stimulé par une nouvelle console comme notre PlayStation 3, c'est un nouveau défi. Nouvelles technologies, nouveaux outils, nouvelles possibilités. Sony conçoit une machine à la puissance de calculs théoriques jamais atteind, spécialement dédié aux jeux vidéo et à l'affichage haute définition.

Existe-t-il des developpeurs n'ayant pas la fibre de l'aventurier, le besoin de découvrir de nouveaux horizons, d'être les premiers à ouvrir un monde inconnu ? 5 années d'études préliminaire pour Heavenly Sword.
C'est de la Recherche et du Developpement, c'est un investissement qui se transforme en expérience unique.

Hors mis ceux, voulant faire de l'argent facilement, sans trop se remettre en cause, évidement !
Qu'ils aillent developper sur PS2 ou autres, ceux-là...

En revanche, les futurs gros Hits vont tellement dépasser ce que l'on a eu l'habitude de voir,
ils vont tellement transporter les joueurs du monde entier au-dela de ce que l'on connait,
qu'ils vont vendrent du jeux comme jamais auparavant !
Cela ne vaut-il pas le coup de travailler ?
Le travail, comme toujours, c'est la clé.


KapSnake (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 15h08

Citation (P3L-A_LDD @ 18 Aug 2007, 14:06) heureusement qu'ils savent programmer sur leur console, ça serait le comble tout de même

Ou sinon, moi j'avais entendu parlé que c'était pas si compliqué mais c'était le portage du jeu d'une console à l'autre qui est difficile ( EX : GTA 4 mais bon je pense qu'il n'y a pas que cette raison la dans cette histoire )

Bizarre j'ai la démo sur les deux console et je ne voie pas de difference graphique ? Je dirai même que ca tourne mieux sur la ps3 que sur la Xbox360 !!!


meumeu (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 17h04

Le problème c'est que la plupart des devs ces temps-ci ont un gros poil dans la main. Le jour ou ils se heurteront aux limites de la 360, peut-être qu'à ce moment là ils se pencheront sèrieusement sur la ps3 et tenteront de dompter le mastodonte.

En tout cas c'est vraiment étonnant ce genre de discours contrasté. Si la ps3 n'est pas plus dur à programmer, mais qu'elle ne peut pas gérer la formidable intelligence des bonhommes dans splinter cell, alors effectivement l'interêt de développer sur playstation 3 est minime. Mon opinion à ce sujet c'est qu'on en revient au gros poil dans la main.


sensei (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 17h16

Personnellement, je trouve que seuls les jeux exclusifs à chaque console montre son potentiel. Et, vu les jeux à venir sur PS3, et ce qu'on a pu en voir, je ne me fais pas du tout de souci....^^

Après, pour le multi-plateforme, comme la 360 est sortie en premier, les développeurs sont plus habitués aux spécificités de cette console! De ce point de vue, on peut comprendre qu'ils éprouvent quelques difficultés avec la PS3 mais ça n'explique pas le discours (idiot, imbécile, inutile, stupide,...) d'Ubisoft!

De toute façon, on avait eu droit au même refrain avec la PS2. Tout le monde connaît la suite de l'histoire...


superbegita (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 18h15

Si la ps3 n'est pas plus dur à programmer, mais qu'elle ne peut pas gérer la formidable intelligence des bonhommes dans splinter cell, alors effectivement l'interêt de développer sur playstation 3 est minime. Mon opinion à ce sujet c'est qu'on en revient au gros poil dans la main.


Justement...vous ne trouvez pas quelque chose de ...bizarre dans ces propos (je parle des propos d Ubisoft) regarz il ets dit clairemment que le Cell peut etre utilisé pour...TOUT! le son l image etc etc mais la ou il exelle d autant plus que n importe quel autre proco...c l IA justemment ainsi que la physique!

Donc de deux chose l une soit Ubi ment et n ets pas crédible soit l IA est certes bien mieux gérée sur le Cell mais du a des differences d architecture avec la 360.....et bien c plus dur!


Le Moine (Rédaction P3L) - Samedi 18 Aout 2007 à 19h07

Et c'est des gars d'Ubisoft qui disent ça ??? Non mais oh ils ne manquent pas de toupet ! Désolé si je m'emporte, mais là c'est la goûte d'eau qui fait déborder le vase


MrObjectif (Membres) - Samedi 18 Aout 2007 à 19h20

Arrêtez de dire qu'ils ont un poil dans la main. Vous croyez que c'est les développeurs qui dirigent les studios ? Le développeur c'est juste de la main d'oeuvre qui en plus est plutôt mal payé dans ce domaine. Ils exécutent juste le choix des dirigeants. Les développeurs ont le même niveau que ce soit chez Guerilla ou chez Ubi. La différence c'est les moyens donnés au projet. Alors prenez vous en plutot à ceux qui prennent vraiment les décisions.


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