Dean Calver s'exprime sur Heavenly Sword - L'actualité PlayStation 3

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Dean Calver s'exprime sur Heavenly Sword

[INTERVIEW] Dean Calver s'exprime sur Heavenly Sword


Publié par kolia - Lundi 28 Mai 2007 à 16h52 - lu 2963 fois
12 commentaires

Récemment, Dean Calver, programmeur en chef chez Ninja Theory, a révélé quelques détails supplémentaires concernant le prochain titre de la firme, le très attendu Heavenly Sword.

Calver déclare : «Si vous prenez la démo du Playstation Network que nous préparons actuellement, nous avons une équipe séparée [empruntée à Sony Cambridge] qui est en train de la concevoir comme une démo indépendante, alors que Ninja Theory travaille sur la bêta. Il reste ensuite du travail à l'équipe principale, qui corrige les bugs, mais beaucoup moins qu'à plein temps»

Pour entrer plus en profondeur au sujet des chargements qui auront lieu durant le jeu, il mentionne : «L'organisation des chargements importants est celle que nous avons au début de chaque chapitre : nous avons une cinématique d'introduction, qui, lors de son déroulement, nous permet de mettre en cache sur le disque dur les informations issues du Blu-Ray. De cette façon, lorsque vous jouerez, nous pourrons utiliser les deux sources en même temps»

Pour terminer, a propos du pourcentage de puissance de la PlayStation 3 qu'utilisera Heavenly Sword, il indique simplement que ces statistiques n'ont d'utilité que lorsque l'on se sent restreint par les capacités de la machine, ce qui, avec la Playstation 3, n'est pas le cas actuellement.

Heavenly Sword est un jeu édité par Sony et développé par Ninja Theory. Sa sortie est prévue pour fin 2007.



Source : psu.com

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Helgastor (Membres) - Lundi 28 Mai 2007 à 17h13

Si j'ai bien compris on aura droit à un chargement pendant les cinématiques ( donc invisible) et pendant le reste du jeu ça "streamera" comme dans god of war ^^

c'est cool ça, le rytmhe du jeu ne sera pas cassé par des chargements intempestifs

Ce jeu promet vraiment, j'ai hâte de pouvoir essayer la demo


LightBeam (Membres) - Lundi 28 Mai 2007 à 18h40

Oui, l'idée est bonne au départ, mais pour celui qui a déjà fait le jeu ou qui, simplement, recommence une partie du jeu, il sera impossible de zapper les cinématiques (aussi sympa soient-elle, après 1 ou 2 visionnage on peut s'en lasser...) Une meilleur idée serait d'installer par exemple 1Go de données sur le DD de la PS3 avant d'y jouer non ? Soit, reste à voir les temps de chargement.


Speed (Membres) - Lundi 28 Mai 2007 à 18h46

C'est cool quand même.... pas trop de chargement, c'est toujours bon à prendre!
Par contre, le fait qu'on ne puisse pas les zapper quand on a fini le jeu une fois, c'est un peu chiant!....mais bon, je vais pas me plaidre, j'attends déjà avec impatience ce jeu donc......voilà!m'en fous des petits problèmes mineurs!!!!
Vivement ce jeu!!!!!


Toyotomi (Modération P3L) - Lundi 28 Mai 2007 à 18h49

CITATION(LightBeam @ 28 May 2007, 18:40) [snapback]185631[/snapback]Oui, l'idée est bonne au départ, mais pour celui qui a déjà fait le jeu ou qui, simplement, recommence une partie du jeu, il sera impossible de zapper les cinématiques (aussi sympa soient-elle, après 1 ou 2 visionnage on peut s'en lasser...) Une meilleur idée serait d'installer par exemple 1Go de données sur le DD de la PS3 avant d'y jouer non ? Soit, reste à voir les temps de chargement.

Je sais plus où j'ai lu ça, mais je crois qu'une installation sur le DD est prévu également (en plus des chargement/cinématiques apparemment)...

Perso, je préfère devoir me retaper une cinématique (même si effectivement, à la longue c'est lourd) plutôt que de devoir installer une partie du jeu! Mon DD est pas extensible! Aves 15 jeux, ça fait 15Go de pris (si on part sur le 1Go/jeux)!!!


Sapher (Membres) - Lundi 28 Mai 2007 à 19h55

He ben! même les mots promets ^^! J'espere qui y'aura d'autre version de PS3 plus tard avec des lecteur Blu Ray plus rapide comme sa moin de mise en cache. Zappons les cinematique comme dans FFXII.


Aceparty (Membres) - Lundi 28 Mai 2007 à 21h23

Fin 2007 ?! WTF !!
bon bas tant pis alors !


Loacoon (Rédaction P3L) - Lundi 28 Mai 2007 à 22h17

Faut avouer qu'il prend du retard le bougre... Ca va pas aider la PS3 à ce vendre cet été ca.


HedgeBass (Modération P3L) - Mardi 29 Mai 2007 à 12h43

CITATION(Loacoon @ 28 May 2007, 22:17) [snapback]185728[/snapback]Faut avouer qu'il prend du retard le bougre... Ca va pas aider la PS3 à ce vendre cet été ca.

Pas grave. Du moment que ça vende bien à Noël, et SURTOUT que le jeu soit bien peaufiné!!!

Sinon j'aime les développeurs modernes qui sortent des cantades bidons habituelles :

CITATIONA propos du pourcentage de puissance de la PlayStation 3 qu'utilisera Heavenly Sword, [..]ces statistiques n'ont d'utilité que lorsque l'on se sent restreint par les capacités de la machine, ce qui, avec la Playstation 3, n'est pas le cas actuellement.


Kolia (Rédaction P3L) - Mardi 29 Mai 2007 à 21h45

je sais ^^
J'ai écrit l'article et j'ai du demander l'aide de Mike sur une ou deux traductions
Ce brave Dean Calver n'est pas forcément trés clair....
Crois moi la phrase originale est quelque peu...euh..comment dire...ben, typique des devellopeurs modernes quoi.


HedgeBass (Modération P3L) - Mardi 29 Mai 2007 à 21h55

LOL
j'espère que tu n'as pas interpreté ma phrase dans le mauvais sens, en fait il faut la prendre au premier degré.
Quand je dis "qui sortent", c'est dans le sens "ne plus être dans", et pas dans le sens "sortir une phrase"...

pfiooou..... jcrois qu'en fait on n'est pas mieux qu'eux dans nos cervaux de "gamers modernes"....

J'voulais dire que ça fait du bien de les voir changer un peu de discours...
("notre jeu exploite 68,48742% du potentiel %µ des capacités minimes mais maximales en meme temps de la console..") ^^

Bon, là, ça fait un peu argument marketing style "la console de Sony n'a pas de limite c'est dla balle achetez-là", mais au moins ça change!


Kolia (Rédaction P3L) - Mardi 29 Mai 2007 à 22h17

Dans l'interview originale , on peu également ressentir son propos comme une esquive...


HedgeBass (Modération P3L) - Mercredi 30 Mai 2007 à 09h44

Tout à fait... du genre "en fait on est tellement doués qu'on utilise qu'un seul SPE du cell, mais si on le dit, on va décrédibiliser notre jeu donc on va répondre no fear no limit..."

Quoiqu'il en soit, ce jeu, que ce soit 5% ou 400% j'acheterai ce jeu les yeux fermés !

Pour les chargements cinématiques, franchement c'est top. ByeBye les ecrans noirs avec en bas
"Chargement... Patientez..."
#===============----------------------#

L'histoire c'est que vous recommencez pas une partie tous les jours non plus, et durant la premiere experience de jeu, le fait que tout soit fluide entre les niveaux ça va etre un sacré + pour l'ambiance et l'immersion!

Bravo Ninja Theory !


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Beat'em all
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 14 Sept 2007

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