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De nouveaux détails pour Gran Turismo 5

[JEUX] De nouveaux détails pour Gran Turismo 5


Publié par freedom - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h12 - lu 8447 fois
51 commentaires

Kazunori Yamauchi, producteur en chef de la série automobile Gran Turismo, dévoile quelques croustillantes informations au sujet du futur opus de la saga. Yamauchi s'est également exprimé au sujet de la date d'arrivée tardive du soft, en confiant qu'il préférait atteindre un niveau de perfection maximal avant de lancer le jeu, puisque bon nombre de joueurs l'attendent depuis son annonce, 4 ans auparavant.

Kazunori explique par la suite l'arrivée d'un Gran Turismo Prologue pour la simple raison que la faim des joueurs devait être assouvie avant l'arrivée du titre final. Le développeur en chef s'est aussi prononcé sur la partie un peu plus technique du jeu, en soulignant le temps nécessaire à la création d'un véhicule : 6 mois pour un designer. Quant aux circuits, une année serait nécessaire pour un seul développeur.

Pour ce qui est de la gestion des dégâts, Yamauchi doute grandement de son utilité, bien qu'il soit d'accord sur la petite touche de réalisme que cela pourrait procurer. De plus, certains fabricants automobiles ne veulent tout simplement pas voir leurs véhicules se déformer.

Pour ce qui est de la partie graphismes, le jeu tournera en Full HD 1080p ainsi qu'à un framerate de 60 fps. Kazunori Yamauchi souligne également que seule la PlayStation 3 permet de réaliser de telles prouesses pour atteindre la perfection visée.

D'après ses dires, l'intelligence artificielle du soft aurait grandement évoluée puisque cette fois-ci, la voiture réagira beaucoup plus naturellement en empruntant des trajectoires beaucoup plus réalistes.

Pour finir le tout, ce dernier annonca l'arrivée d'une version PSP de Gran Turismo, après la sortie du soft sur Playstation 3.



Source : meristation.com

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amenophis57 (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h19

j'adore ! faut tjrs qu'ils en rajoutent

" seul la ps3 permettrait de faire tourner en 1080p a 60 fps"

aujourd'hui ce genre d'allusion fait plus rire qu'autre chose


killzone (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h32

Citation (amenophis57 @ 22 Dec 2007, 23:19) j'adore ! faut tjrs qu'ils en rajoutent

" seul la ps3 permettrait de faire tourner en 1080p a 60 fps"

aujourd'hui ce genre d'allusion fait plus rire qu'autre chose


quesque t'en sait ptete que le jeu ne tient que sur le blu-ray


GTman66 (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h39

Citation (amenophis57 @ 22 Dec 2007, 23:19) j'adore ! faut tjrs qu'ils en rajoutent

" seul la ps3 permettrait de faire tourner en 1080p a 60 fps"

aujourd'hui ce genre d'allusion fait plus rire qu'autre chose


aucun commentaire............


Sinon vivement que l'on soit en 2009 meme si on est meme pas en 2008 lol

Kazunori Yamauchi


jeantabaton (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h42

la version psp? syndrome duke nukem?


amenophis57 (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h45

Citation (killzone @ 22 Dec 2007, 23:32) quesque t'en sait ptete que le jeu ne tient que sur le blu-ray

c possible j'avais pas vu sous cet angle ...parceque question de puissance brute ca restait peu credible


Tuyauteur (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h46

arrete de deformer le truc aussi ^^


ya deux phrases

"le jeu tournera en Full HD 1080p ainsi qu'à un framerate de 60 fps."

"Kazunori Yamauchi souligne également que seule la PlayStation 3 permet de réaliser de telles prouesses pour atteindre la perfection visée."



sa veut pas dire que la ps3 est la seul a faire le 1080p en 60 FPS, ne deforme pas !

apres il dit juste que la perfection peut etre atteint que par la ps3, mais sa peut etre débatu ça !


amenophis57 (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h48

Citation (Tuyauteur @ 22 Dec 2007, 23:46) arrete de deformer le truc aussi ^^


ya deux phrases

"le jeu tournera en Full HD 1080p ainsi qu'à un framerate de 60 fps."

"Kazunori Yamauchi souligne également que seule la PlayStation 3 permet de réaliser de telles prouesses pour atteindre la perfection visée."



sa veut pas dire que la ps3 est la seul a faire le 1080p en 60 FPS, ne deforme pas !

apres il dit juste que la perfection peut etre atteint que par la ps3, mais sa peut etre débatu ça !

yes ..je viens de repondre a killzone


snake93 (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h49

Si un commentaire tout de même...il faut m'expliquer pourquoi cela ferait rire!
La PS3 est de loin la plus puissante des console et à mon avis le producteur de GT 5 est bien mieux placé que nimporte qui pour en juger.
Avec Uncharted la ps3 est exploitée a 30% si c'est ce que tu souhaite savoir Amenophis...Tandis que la bobox est quasi à bloc voir a bloc actuellement donc moi c'est plutot les tentative de corruption de license qui me font rire


amenophis57 (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h53

Citation (snake93 @ 22 Dec 2007, 23:49) Si un commentaire tout de même...il faut m'expliquer pourquoi cela ferait rire!
La PS3 est de loin la plus puissante des console et à mon avis le producteur de GT 5 est bien mieux placé que nimporte qui pour en juger.
Avec Uncharted la ps3 est exploitée a 30% si c'est ce que tu souhaite savoir Amenophis...Tandis que la bobox est quasi à bloc voir a bloc actuellement donc moi c'est plutot les tentative de corruption de license qui me font rire

pourquoi on parle de x360 la?


snake93 (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h57

Parceque c'est la seule "concurrente" directe...Enfin si tu veux parler de la Wii alons-y mais ya que tres peu de choses a dire.


Tuyauteur (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 00h00

nde façon on est sur un site de Play 3 donc pourquoi parler des autres plateformes ?

on s'en fou non ? Car moi la guerre des consoles pour des pacotilles sa me gonfle on se croirai sur les forum de JV.Com


moi GT5 j'en bave d'avance , et voilà c'est tout ^^ vivement le prologue sur nos terres puis la version finale !


gamer666 (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 00h08

Citation Pour ce qui est de la gestion des dégâts, Yamauchi doute grandement de son utilité, bien qu'il soit d'accord sur la petite touche de réalisme que cela pourrait procurer. De plus, certains fabricants automobiles ne veulent tout simplement pas voir leurs véhicules se déformer.

Petite touche de réalisme ? Bah merde alors sa rajoute une énorme part de réalisme des dégâts,surtout ajouter a l'usure des pneus,gestion d'essence,la météo etc etc c'est quand même pleins d'éléments qui pousse un peu plus le coté réaliste.

Pour les dégâts l'excuse des constructeur qui veulent pas c'est juste bidon,la plupart des jeux concurrent ont les dégâts parfois pas très pousser mais des dégâts quand même.

En fait il me fait penser a Itagaki pour Ninja Gaiden il parlent beaucoup pour pas dire grand chose.


snake93 (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 00h09

Parce-que tu penses que le "seule la PlayStation 3 permet de réaliser de telles prouesses pour atteindre la perfection visée" était balancé naivement ?
Faut pas se leurer y'a toujours de la concurence :/


GTman66 (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 00h13

Citation (gamer666 @ 23 Dec 2007, 00:08) Petite touche de réalisme ? Bah merde alors sa rajoute une énorme part de réalisme des dégâts,surtout ajouter a l'usure des pneus,gestion d'essence,la météo etc etc c'est quand même pleins d'éléments qui pousse un peu plus le coté réaliste.

Pour les dégâts l'excuse des constructeur qui veulent pas c'est juste bidon,la plupart des jeux concurrent ont les dégâts parfois pas très pousser mais des dégâts quand même.

En fait il me fait penser a Itagaki pour Ninja Gaiden il parlent beaucoup pour pas dire grand chose.


pourquoi dis tu que c'est bidon je ne vois pas pourquoi il mentirait chez Polyphony Digital
c'est vous qui etes bidon à toujour critiquer pour un oui ou pour un non,laissez les finir de bosser en paix et aprés vous pourrez critiquer sur les détails


Space Cake (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 00h15

mais bien sur, et la marmotte elle emballe le chocolat.....
Comment peut il dire que seule la PS3 est capable de telle prouesses (sans dégats ceci dit), sans développer le même jeu sur un autre support?
Je trouve cela formidable


GTman66 (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 00h18

Citation (Space Cake @ 23 Dec 2007, 00:15) mais bien sur, et la marmotte elle emballe le chocolat.....
Comment peut il dire que seule la PS3 est capable de telle prouesses (sans dégats ceci dit), sans développer le même jeu sur un autre support?
Je trouve cela formidable
qu'est ce que tu en sais toi aussi


gamer666 (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 00h21

Citation (GTman66 @ 23 Dec 2007, 00:13) pourquoi dis tu que c'est bidon je ne vois pas pourquoi il mentirait chez Polyphony Digital
c'est vous qui etes bidon à toujour critiquer pour un oui ou pour un non,laissez les finir de bosser en paix et aprés vous pourrez critiquer sur les détails

Pourquoi quasiment la totalité des autre jeux de caisse ont des dégâts même minium et seul GT reste sans dégâts ?

Qu'on soit d'accord le jeu je le prendrais certainement a la sortie et sera surement un énorme jeu,mais juste concernant cette news le monsieur parle pour rien dire.

Apres le coup du jeu qui peut tourner que sur PS3 il va de toute façon pas dire le contraire sa la foutrais mal qu'il disent que le jeu tournerait sur 360.Meme si c'est surement le cas il le dira évidemment pas.


snake93 (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 00h29

Mouai alors pourquoi depuis que la 360 est sortit il n'y a aucun jeux aussi beau que GT 5 Prologue par exemple?
Oups je soulève un point clé la je crois...
Enfin ne vous inquiétez pas Yamauchi sait tres bien de quoi il parle.


GTman66 (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 00h29

Citation (gamer666 @ 23 Dec 2007, 00:21) Pourquoi quasiment la totalité des autre jeux de caisse ont des dégâts même minium et seul GT reste sans dégâts ?

Qu'on soit d'accord le jeu je le prendrais certainement a la sortie et sera surement un énorme jeu,mais juste concernant cette news le monsieur parle pour rien dire.

Apres le coup du jeu qui peut tourner que sur PS3 il va de toute façon pas dire le contraire sa la foutrais mal qu'il disent que le jeu tournerait sur 360.Meme si c'est surement le cas il le dira évidemment pas.


Polyphony Digital est l'un des studio les plus sérieux (avec Square Enix sinon je vais me faire engueler LOL) et Kazunori Yamauchi est un passionné d'automobile et cela m'étonnerai beaucoup qu'ils disent des mensonges à propos dans cette news


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Etat : En développement
Genre : Course/Simulation
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 2009

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