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DC Universe : PS3/PC, pas le même combat ?

[INTERVIEW] DC Universe : PS3/PC, pas le même combat ?


Publié par kyzer - Lundi 16 Février 2009 à 03h52 - lu 2885 fois
19 commentaires

La cohabitation entre les joueurs PC et les joueurs console n'est pas souvent d'actualité, même si de timides prises d'initiatives sont tentées par-ci, par-là. Ces premières expériences dans ce domaine sont par ailleurs souvent faites sur Xbox 360, tandis que la PS3 n'a pour le moment pratiquement rien tenté à ce niveau, même si on peut se rappeler d'une cohabitation très timide entre les deux mondes dans un PES, par exemple.

Les raisons évoquées pour justifier le manque évident d'interactivité entre le monde de la console et celui du PC sont souvent d'ordre technique, et la dernière pratique à la mode semble être celle de pointer du doigt les délais un peu trop longs pour obtenir l'autorisation de Sony afin de publier une mise à jour.
Il existe aussi bien évidemment les éternels "problèmes techniques" vagues, ou encore le déséquilibre des forces, puisqu'un joueur PC a à sa disposition un tandem clavier/souris bien plus précis et rapide qu'un pad pour certains types de jeu (en particulier les FPS). Mais Wes Yanagi et Jens Andersen, respectivement producteur et directeur artistique de DC Universe Online, ne semblent pas pratiquer la langue de bois et n'hésitent pas à prononcer un discours plus profond et réfléchi que celui que l'on a l'habitude d'entendre à ce sujet.


Ainsi, Yanagi évoque tout d'abord deux types de groupes sociaux différents, et deux façons de communiquer propres à chacun de ces deux mondes.
D'après le producteur de DC Universe Online, les joueurs PC utilisent beaucoup plus le chat textuel avec les joueurs anonymes puis, une fois en confiance, ou lorsqu'ils jouent entre amis, ils se mettent alors au chat vocal.
A l'inverse, les joueurs console sont beaucoup plus bavards et n'hésitent pas à parler dès le départ. Il ajoute aussi un constat que beaucoup de gamers partagent : les joueurs console parlent tout le temps, alors que sur PC, il note un peu plus de politesse.

Andersen conclue en mettant en avant le côté social des MMO, puisque sans dialogue rien n'est possible dans ce genre de jeux, et si vous vous contentez de faire n'importe quoi pour vous amuser de votre côté, personne ne voudra vous intégrer, ni même dialoguer avec vous.


Alors, pour ou contre une multiplication des serveurs communs qui pourraient, à terme, pourquoi pas déboucher sur des serveurs uniques (comprenant toutes les plates-formes consoles et PC), le monde du jeu vidéo évoluant à une vitesse grand V ? Le débat est ouvert...


Source : multiplayerblog.mtv.com

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kotakenge (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 06h18

wait and see!


titof (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 06h39

franchement ce serait trop bien le seul souci qu'il y aurait c'est le désavantage entre sony et xbox eux il payent et nous nan.


barondeladrogue (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 07h48

moi je veux plein de jeux avec online a serveurs commun même pour les FPS je suis sur que si on maitrise bien le pad contre un gars qui maitrise bien le clavier souris ben il y a pas de différence de niveau et je pense que je suis capable de le prouver de plus pour des jeux comme FEAR2 pas très rempli niveau online ça permettra d'avoir plus de monde et donc pas besoin d'attendre 10minutes avant de commencer une partie


COUILLGOCH (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 08h38

Salut a tous !

Je suis d'accord sur l'analyse faite entre les "PC'iste" et les "Consol'istes", mais un point me touche plus
qu'un autre parmi tout ca : En chat vocal, les joueurs de console parlent tout le temps et souvent pour dire des anneries ou te chanter le dernier air qu'ils ont en tete ! c'est chiant ! vraiment, je ne suis pas pc mais je reconnais qu'ils sont plus dicipliné et respectueux entre eux... C'etait un petit coup de geule... petit petit lol

mais je suis sur qu'avec le temps, les joueurs apprendrons... allé ! bon jeu a tous !


Bourinox (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 08h54

Citation je suis sur que si on maitrise bien le pad contre un gars qui maitrise bien le clavier souris ben il y a pas de différence de niveau et je pense que je suis capable de le prouver de plus pour des jeux comme FEAR2

Perso j'adore les consoles, mais il est clair qu'un FPS pour moi se jouera toujours sur PC. Je pense qu'un mec qui joue pas trop mal sur PC Jouera avec les meilleurs sur console.
Il suffit de toute façon de voir à quel point la difficulté est diminué sur certain titre console. Le seul moyen d'équilibrer la balance c'est d'avoir un système d'inertie un peu a la Halo mais franchement c'est juste un procédé qui transforme la souri en pad. Enfin bref le jour où on aura des serveurs mix ca sera plutot com


Orbitan (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 09h23

Citation (barondeladrogue @ 16 Feb 2009, 07:48) je suis sur que si on maitrise bien le pad contre un gars qui maitrise bien le clavier souris ben il y a pas de différence de niveau

Non. Les jeux sur PS3 possède même pas le niveau de sensibilité nécessaire. Les PGM, les vrais, c'est sur PC, et pas ailleurs

CouillGoch : Ahhh y a des cons partout, même sur PC, mais bon, mieux vaux lire des conneries que de muter le joueur, ça fait une action en plus

Bourinox : 100% D'accord.


Sherman (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 09h25

en meme temps pour ce jeu je crois pas qu'un gain de sensibilité puisse changer le cours des combats, ça mise pas tout sur la precision et les reflexes mais plus sur les capacités de ton perso


Orbitan (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 09h27

Ouais, mais c'est indispensable pour pouvoir rivaliser contre les meilleurs Plus tu vise vite, plus tu peux tirer vite, et plus tu tue.


Da-Han (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 09h57

c'est completement débile de vouloir regrouper les joueurs PC en Console, les joueurs console auront un grd handicape du au controle à la manette...Et en plus c'est sans aucun interet si se n'est pour les narcissiques orgeuilleux no life accros au classement....Il y a deja des milliers de joueurs console online on as pas besoin que les PCiste debarque, à part pourrir les parti qui seront deséquilibré et saturer les serveurs....y a aucun avantage ni pour nous ni pour eux


Da-Han (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 10h03

franchement ce serait trop bien le seul souci qu'il y aurait c'est le désavantage entre sony et xbox eux il payent et nous nan.

titof garde tes commentaire de merde pour toi, quand on connais rien on l'à ferme....Le online chez sony c'est gratuis


COUILLGOCH (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 10h38

Citation (Orbitan @ 16 Feb 2009, 09:23) Non. Les jeux sur PS3 possède même pas le niveau de sensibilité nécessaire. Les PGM, les vrais, c'est sur PC, et pas ailleurs

CouillGoch : Ahhh y a des cons partout, même sur PC, mais bon, mieux vaux lire des conneries que de muter le joueur, ça fait une action en plus

Bourinox : 100% D'accord.

Lire des conneries ???? tu parles pour moi ??? je suis d'accord qu'il y a des cons partout, mais tu ne diras pas le contraire que l'attitude d'une plateforme a l'autre n'est pas tout a fait la meme.


Micke16 (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 10h57

Da-Han Écrit Aujourd'hui, 10:03
franchement ce serait trop bien le seul souci qu'il y aurait c'est le désavantage entre sony et xbox eux il payent et nous nan.

titof garde tes commentaire de merde pour toi, quand on connais rien on l'à ferme....Le online chez sony c'est gratuis thumbdown


Il n'a jamais dit le contraire

Alors question commentaire de merde....


Orbitan (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 10h58

Meuhhh non, je parle des types qui parlent allemand avec un micro en solde chez Lidl et qui chantent dans leur micro. Ou des anglais qui restent coincé sur "Fuck"

Da-Han : PWND !

Et oui, c'était tentant. Lire avant d'écrire


COUILLGOCH (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 11h33

Citation (Orbitan @ 16 Feb 2009, 10:58) Meuhhh non, je parle des types qui parlent allemand avec un micro en solde chez Lidl et qui chantent dans leur micro. Ou des anglais qui restent coincé sur "Fuck"

Da-Han : PWND !

Et oui, c'était tentant. Lire avant d'écrire

Scuzzz .... mal réveillé mouua ce matin... On est bien d'accord alors !

ps : pour les anglais qui sont coincé sur fuck : le mot reboot il est pas anglais pourtant ??


ArKanGe_- (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 14h59

wai compliquer cette histoire :/


Orbitan (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 20h15

Ouais, mais c'est partout pareil, ça existe sur n'importe quelle plateforme. Si on veut pouvoir éviter tout ça, jouons sur Dreamcast


-Kazuki- (Membres) - Lundi 16 Février 2009 à 20h29

"D'après le producteur de DC Universe Online, les joueurs PC utilisent beaucoup plus le chat textuel avec les joueurs anonymes puis, une fois en confiance, ou lorsqu'ils jouent entre amis, ils se mettent alors au chat vocal.
A l'inverse, les joueurs console sont beaucoup plus bavards et n'hésitent pas à parler dès le départ."

Hé mais c'est exactement ça ! Je m'en étais jamais aperçu avant en fait XD.


ikki le phenix (Membres) - Mardi 17 Février 2009 à 02h04

Ha ouais, il a raison.
Je suis un gamers consoles, et c'est vrai que dans Socom confrontation ( meme dans d'autre jeux ), je suis une vrais piplette, des que je peut parler, je parle ^^


┼ ƒƒx52 ┼ (Membres) - Mercredi 18 Février 2009 à 17h53

Pourquoi pas... wait & see.
Perso je préfère le PAD que le clavier... jouais sur PC, c'est pas le top.

Citation (titof @ 16 Feb 2009, 06:39) franchement ce serait trop bien le seul souci qu'il y aurait c'est le désavantage entre sony et xbox eux il payent et nous nan.
Un super gros avantage tu veut dire ? Pourquoi Sony payerais ? Il ne sont pas dans la merde eux... Microsoft un peut, il n'ont plus d'exclu... tu réagi maintenant ?


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Etat : En développement
Genre : MMO
Editeur : Sony Online Entertainment
Date de sortie EU : 2010

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Ed. : Sony Com... | Sortie : 17 Mars 2010