Cellius Inc présente Project Aces en scan - L'actualité PlayStation 3

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Cellius Inc présente Project Aces en scan

[JEUX] Cellius Inc présente Project Aces en scan


Publié par gen_j - Lundi 26 Mars 2007 à 02h11 - lu 3268 fois
11 commentaires

Pour comprendre cette news il faut déjà se rappeler ce qu'est Cellius Inc. Pour ceux qui s'en souviennent, il s'agit du studio de développement né de l'union entre Sony et Namco-Bandaï il y a de cela quelques mois, pour maximiser les résultats du Cell.

Une fois votre mémoire retrouvée, nous pouvons passer à Project Aces, qui n'est autre que le regroupement de trois jeux développés par Cellius Inc.

- Brave Arms : semble être un jeu d'action au design futuriste.





- Chain Limit : serait un jeu d'investigation où le joueur sera une sorte d'agent espion.




- Second - Saison 1 : serait une sorte de Sci Fi survival




Apparemment, les trois jeux seraient des sortes de jeux cinématiques avec un gameplay en QTE. Bien sûr, vous avez dû vous rendre compte qu'il y a pas mal de conditionnel dans cette news, tout simplement parce que ces trois projet restent assez mystérieux.
L'E3 2007 sera certainement là pour nous éclairer sur ce projet, mais en attendant, jettez vous sur les scans pour admirer un design bien foutu.



Merci à Fanson

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Venin (Membres) - Lundi 26 Mars 2007 à 03h55

Si les scans ne sont pas des artwork, ça risque de défoncer vénère :'D


kensama (Membres) - Lundi 26 Mars 2007 à 06h48

pour info:


CITATIONPlease stop suggesting these are April Fools jokes. If you have the skills to not just beautifully render three amazing-looking games but to also develop new mechanics for each, and you put those skills towards nothing more than April Fools jokes that aren't even funny because they involve new IPs, then the joke is on you.

I've been reading through them, and these are NOT INTENDED TO BE PRE-RENDERED QTE GAMES. (Well, OK CHAIN LIM!T sort of is.)

BRAVE ARMS
Brave Arms is a 3rd person adventure in which you seemingly have no ranged weapons, so you attack by getting in close and fighting at ultra-close range with context-sensitive attacks. You can see a "guide line" of your enemies' attacks that tells you what they're about to do and if you react with proper timing you can counter it by pressing the Juggle Button at the instant it would hit you. So it's about getting in close, then it becomes a context-sensitive fighter. It sounds quite similar to Cipher Complex, actually.

CHAIN LIM!T
CHAIN LIM!T uses the Target Link system, which is SORT of similar to QTE, but far more advanced. It looks like you use the two sticks; the left stick chooses areas you can interact with in the environment while the right chooses your action. In the middle shot of the first page, the guy is choosing "Bite" and the tape on his girl's pants. But he could choose to throw some other object or combine two other objects or whatever. Not exactly a linear QTE sort of thing. In the airplane engine thing, we're seeing three scenarios. One where it looks like he dodges a falling box that hits the guy holding his legs, one where he messes up and dies, and one where he selects "remove" while targeting his own belt to drop his pants along with the guy holding them. So theoretically, you can choose any option at any target point, giving you 20+ possible actions. So instead of simple QTE multiple choice, you can combine your options in creative ways.

SECOND
Second is an investigation/adventure game with multiple game modes. One is exploration, one is shooting, and one is selecting voice responses in realtime, which is very similar to Indigo Prophecy. The modes can happen on top of each other, so you can have gun shooting while choosing voice responses. So in the shooting scene they show, you can either blow the target away with your gun (by physically doing it, not selecting it as an option), or try and negotiate with him by selecting your dialogue. You can always change the camera with the right stick, and the options/voice commands change based on what you're facing.


Maybe not revolutionary, but these are three original ideas, and they're actually pretty good. How often do you get to see video game pitches? (Assuming that's what these are) I am thoroughly fascinated by this... This is way more interesting than the Ubisoft leak/hack of last year.


johnny la hache (Membres VIP) - Lundi 26 Mars 2007 à 07h58

Sans vouloir casser la news dans Brave Arms je voit pas du tout de design futuriste
Sinon dans l'ensemble sa a l'air très bon et j'espere que ces 3jeux pousseront la ps3 au max


fanson? (Membres) - Lundi 26 Mars 2007 à 10h10

Derien , Maintenant il faut espérer un résultat final à la hauteur des scans!!


NINJA (Membres) - Lundi 26 Mars 2007 à 11h05

C'est images son vraiment super et donne vraiment envie d'y jouer.


solid-snake59 (Membres VIP) - Lundi 26 Mars 2007 à 11h38

du QTE ? AH OUI ALORS ! je suis demandeur, rappelez- vous de shen mue, souvenir quand tu nous tiens


Noxyx (Membres) - Lundi 26 Mars 2007 à 12h41

C franchement trés beau maintenant reste à voir tourner tout ça si les projet aboutissent !!!
Toutefois cette news est assez mistériéuse et le fait que l'on nous signale, que le jeu devrait étre en cinématique et que le gameplay s'apparenterait à du QTE, est assez étrange !!! Si le gameplay se limite à voir bouger un perso que l'on ne controle pas et à appuyer sur la bonne touche au bon momment ça risque de ne pas étre dément !!!

Enfin bref, je suis intrigué par cette news et je suis impatient de voir le résultat !!!


Originz (Modération P3L) - Lundi 26 Mars 2007 à 13h44

Hmm Je la sens bien cette compagnie Cellius Inc .

En plus codéveloppé par sony, donc pas de chance que ca parte autre pars.

Qui plus est avec le savoir faire des connaissances du Cell d'un point de vue développement.

On est qu'au début de la console, et déja ca sent la foudre en à peine une année.

Que du Bonheur en perspective .

Conçernant ceux qui pensent qu'il sagit que de Quick time event.

Je traduis vite fait ce qu'a envoyé Kensama ( merci pour l'info au passage ) :

Seul Chain Limit serait une sort de "Quick time event" un peu a la shemnue, c'est a dire de l'action à la 3 eme personne avec du QTE mais pas pour les deux autres jeux.


SSfox (Membres) - Lundi 26 Mars 2007 à 17h31

Oula ç'as a l'air trop bien tt ça ... quand namco et sony fusionnent ça donne que du bon y'as pas a dire


kage maru (Membres) - Lundi 26 Mars 2007 à 21h47

je ne sais pas d'ou me viens cet optimisme soudain, mais je pense que le jeu sera à la hauteur des scans, et qu'on a pas fini d'en prendre plein les mirettes alors vivement les premières videos.


piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Mercredi 28 Mars 2007 à 13h41

En tout cas si c vraiment des visuels "in game", alors cela confirme le potentiel graphique de la bete.... et ca fait méchament saliver!


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