[JEUX] Capcom s'explique sur l'absence d'une beta pour SF II HDPublié par marko - Lundi 17 Mars 2008 à 16h07 - lu 2764 fois 45 commentaires Beaucoup de joueurs PS3 se demandent pourquoi les possesseurs de Xbox 360 ont accès à une beta pour Street Fighter Turbo II HD Remix (grâce au jeu Commando 3), alors que la console de Sony n'y a pas droit. Capcom a tenu à s'expliquer sur cette situation. L'éditeur a ainsi déclaré qu'il est extrêmement difficile d'organiser un beta test sur deux supports différents, ce qui aurait provoqué un retard pour la sortie du jeu. Il y a une distinction entre une démo et un beta test. Mais que les possesseurs de PS3 se rassurent, tous les bugs rencontrés sur Xbox 360 seront corrigés pour la version PS3.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) Sherman (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 16h09
bah c'est pas grave, tant que le jeu commando 3 sort sur le PSN aussi parceque pour l'instant c'est assez vague je trouve... damonx (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 16h11
me font marrer avec leur béta d'un jeu qui était sorti ya 15ans... Yoyo (Membres VIP) - Lundi 17 Mars 2008 à 16h22
Sans tenir compte que ce SFII HD sera moins détaillé par rapport à la version originale dû à la limitation des jeux de XBLA (150MB)! Vraiment sympa... PYRO PS3 Fanboy® (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 16h29
Citation (Yoyo @ 17 Mar 2008, 16:22) Sans tenir compte que ce SFII HD sera moins détaillé par rapport à la version originale dû à la limitation des jeux de XBLA (150MB)! Vraiment sympa... xwar (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 16h41
faudrait demander au gentil monsieur de chez capcom pourquoi, il commence par la 360, la logique est de commencer à développer là où il y a le plus de possibilitées pour après retirer du contenu pour faire la deuxième version moins complète pour l'autre machine, donc on se fait et on va encore se faire baiser et vous demanderez au gentil monsieur où en est puzzle fighter, savoir s'ils ne se sont pas endormis dessus parce que pour ce jeu le délai est encore meilleur que pour les autres luffy-sama (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 16h44
PYRO craque pas on comprend que sa t'enerve mais sa changera rien et pour ce qui est de resident evil 5 on en est pas encore la Yoyo (Membres VIP) - Lundi 17 Mars 2008 à 16h47
Citation (PYRO PS3 Fanboy® @ 17 Mar 2008, 16:29) Vraiment de la m**** en barre ce XBLA et ses limitations !!!Ils auraient pu privilégier la version PSN et nous faire un jeu à l'identique de l'original pour le PSN et f*** le XBLA...Capcom et la solution de facilité...De plus en plus de la bouze c'te boite...J'me demande ce qu'ils vont nous pondre pour RE5 vu la limitation du DVD par rapport au Blu-Ray... nendomatt (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 16h50
Beh oui mais que voulez vous le parc de 360 est plus grand... business quand tu nous tiens... Tomàs (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 17h35
rien a faire de la béta ou demo , qu'il sorte le jeux un point c'est tout . LightBeam (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 17h35
Citation (damonx @ 17 Mar 2008, 16:11) me font marrer avec leur béta d'un jeu qui était sorti ya 15ans... spider_cochon (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 17h48
Citation (PYRO PS3 Fanboy® @ 17 Mar 2008, 16:29) Vraiment de la m**** en barre ce XBLA et ses limitations !!!Ils auraient pu privilégier la version PSN et nous faire un jeu à l'identique de l'original pour le PSN et f*** le XBLA...Capcom et la solution de facilité...De plus en plus de la bouze c'te boite...J'me demande ce qu'ils vont nous pondre pour RE5 vu la limitation du DVD par rapport au Blu-Ray... blague à deux balles: bang bang (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 18h16
microsoft avait deja augmenté les mo a cause de capsom une premiere fois et c'est monté a 150mo avant c'etait moins et microsoft vas faire une exception pour ce jeu et bionic commando rearmed mais juste pour cela sinon ca restera 150mo max par apres HedgeBass (Modération P3L) - Lundi 17 Mars 2008 à 18h21
Citation (spider_cochon @ 17 Mar 2008, 17:48) C'est toujours la moins puissante qui guide Karu' (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 18h24
quelle bande de faux culs chez capcom c'est en grande partie a cause de la limitation du XBLA et de ses 150 megas que le SF2HD a pris du retard et c'est sur 360 qu'ils vont sortir une beta ...n'importe quoi HedgeBass (Modération P3L) - Lundi 17 Mars 2008 à 18h36
laisse tomber, l'anti, c'est valable que chez les joueurs et les journalistes. Kcylam (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 19h10
C'est rare de voir un modérateur s'énerver, ca fait plaisir balrog0001 (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 19h13
HedgeBass (Modération P3L) - Lundi 17 Mars 2008 à 19h34
Kcylam : tu parles de moi? ennervé? moi?? ici??? naaaan.. ça se voit que tu m'as pas encore vu ennervé pour de 'vrai'.. PYRO PS3 Fanboy® (Membres) - Lundi 17 Mars 2008 à 20h10
Citation (spider_cochon @ 17 Mar 2008, 17:48) Faudrais peu-être songer à se calmer là... Rien n'empêchait Capcom de développer le jeu en premier pour le PSN et de réduire la qualité des textures ensuite pour le Live de Microsoft... C'est eux qui sont en tord, pas Microsoft ! C'était pareil à l'époque de la PS2 et la Xbox. Cette dernière se trainait comme un boulet la PS2... Là la situation est inversée ! Que veux tu y faire ? C'est toujours la moins puissante qui guide Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
Super Puzzle Fighter II Turbo HD Re... J'y joue
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