Call of Duty 3 : ca boum ? - L'actualité PlayStation 3

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Call of Duty 3 : ca boum ?

[IMAGES] Call of Duty 3 : ca boum ?


Publié par sunnmagic - Samedi 28 Octobre 2006 à 12h44 - lu 2516 fois
13 commentaires

Activision nous a fait parvenir un dossier de presse pour son FPS phare à venir, j'ai nommé Call of Duty 3. Nous nous empressons donc de partager avec vous les nouvelles images de la version PS3, qui sont d'un meilleur cru que les précédentes.

La fumée et les explosions semblent toujours aussi bien réalisées, et l'effet de flou pour simuler la profondeur de champ, et bien... il fait son petit effet !

Bref, je vous laisse découvrir par vous-même.






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la ps3 est tout ma vie (Membres) - Samedi 28 Octobre 2006 à 12h56

lasialing a presque disparut mes je prefere comme meme un brother in arme je trouve qu il est mieux fait que call of duty


ford (Membres) - Samedi 28 Octobre 2006 à 12h58

CITATION(la ps3 est tout ma vie @ 28 Oct 2006, 12:56) [snapback]86081[/snapback]
lasialing a presque disparut mes je prefere comme meme un brother in arme je trouve qu il est mieux fait que call of duty


c'est quoi laliasing


eGb (Membres) - Samedi 28 Octobre 2006 à 12h59

Je trouve que COD 3 fait encore un peu crad niveaux textures et modelisation surtout au niveaux modelisation .



BIA est bien plus propre mais sa ne lui empeche pas a BIA d'avoir aussi ce coté crad de la guerre meme s'il es vrais que COD3 donne une ambiance apparement plus abouti du champ de bataille .


eGb (Membres) - Samedi 28 Octobre 2006 à 13h09

> FOrd ...


C'est l'effet escalier que l'on observe souvent dans les jeux sur les extémité des modelisation 3D .
L'aliasing intervient lorsque les donné samplé .


http://www.engr.colostate.edu/~dga/mechatr...figures/8-2.gif


La transformation des donnée implique un léger decallages dans le signal ...



C'est ca :


http://www.richleader.com/images/Pulse/bar...ti-aliasing.png


Dans cette image ta une droite avec de l'aliasing donc effet exageré sur l'image de l'effet escalier .
Et la droite d'en dessous c'est la meme droite mais ou on a appliqué un Anti-Aliasing pour lutter contre cette effet ... ( ca demande souvent beaucoups de puissances de calcules ).

Donc sur un model 3 D ca peu aller mais qu'en tu as beaucoups d'élément affiché ca commence a etre difficile de gerer tout ca .





VOila tu sais tout sur l'aliasing ...


TontonBaba (Membres) - Samedi 28 Octobre 2006 à 13h48

trop trop classe!!


Selmaster8 (Membres) - Samedi 28 Octobre 2006 à 15h20

perso je sais pas pourquoi mais je le trouve moin bien fait que brother in arms.
les graph de BIA me paraissent plus réaliste.Et plus je regarde COD plus j'ai du mal à m'extasier devant les images.
C'est loin d'être moche mais bizarement le style me revient pas.


frigi-bob (Membres) - Samedi 28 Octobre 2006 à 17h14

Faut vraiment qu'ils commencent à s'appliquer sur les textures :s (je parle pour les jeux en général)

Enfin moi les images je les trouves identiques à celles de la 1ere fournée montrée (c'est les mêmes en plus lol).
Mais bon en mouvement ca à l'air pas mal du tout donc je me le prendrais sans doute quand meme...


Sapher (Membres) - Samedi 28 Octobre 2006 à 18h22

CITATIONc'est quoi laliasing

Joue a Resident Evil 4 premier niveau tu vas comprendre (regarde les herbes au sol)
a mort l'aliasing.


johnny la hache (Membres VIP) - Samedi 28 Octobre 2006 à 20h41

moi je le trouve largement mieu que BIA surtout les environnement me donne largement plus envie,en meme temps le seul jeu de tir que j'aime c'est css


-Dante- (Membres VIP) - Samedi 28 Octobre 2006 à 22h25

il est magnifique ce jeux d'ailleur il l'a toujour etait...... pour moi et pour pas mal d'autre COD est meilleur que Brother in arm quand tu voix les environement de COD ca te donne vraiment envie de jouer

^^ johnny la hache c'est clair que css est le meilleur jeu de tire sur cette planéte mais on-line sinon c'est pouri avec des ( bot's ^^ ) la on parle de jeu sans la ligne et COD dechireeeeee tout


domi (Membres) - Dimanche 29 Octobre 2006 à 16h58

c'est vrai que graphiquement c'est trés joli et les effets st trés bien faits


psykotik27 (Membres) - Dimanche 29 Octobre 2006 à 17h35

Il est très bien fait !!!




Par contre l'herbe est vraiment dégueulasse...


Originz (Modération P3L) - Lundi 30 Octobre 2006 à 14h04

J'ai la net impression que le moteur de quake 3 utilisé dans les précedents opus ( Allied assault, Call of duty ) leur reussissaient mieux que l'unreal 3.
Là ils ont un bon moteur mais ca semble etre en retrait sur bien des points par rapport a BIA ( qui utilise le même ).


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Etat : Disponible
Genre : FPS/Historique
Développeur : Treyarch
Editeur : Activision
Date de sortie EU : 23 Mars 2007

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