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Brütal Legend toujours en vie

[JEUX] Brütal Legend toujours en vie


Publié par Le_Moine - Mercredi 30 Juillet 2008 à 12h05 - lu 1304 fois
10 commentaires

Après l'annonce d'hier par Activision, certains développeurs ont décidés de réagir. Hier soir c'était ceux de Ghostbusters et aujourd'hui c'est Tim Schafer qui prend la parole. Le papa de Brütal Legend annonce par le biais du site de son studio de développement que "Brütal Legend is fine".

Le développement du jeu poursuit donc son cours et de déroule bien. Schafer explique également que le jeu n'est pas menacé d'annulation.

Voilà donc des propos rassurants pour un jeu dont on espère avoir des nouvelles à la Game Convention et le voir arriver dans nos consoles d'ici fin 2008.



Source : jeuxvideo.fr

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nicobebel (Membres) - Mercredi 30 Juillet 2008 à 12h08

c'est quoi ce jeu, franchement la on tombe super bas ou sinon je ressors ma ps2.


barondeladrogue (Membres) - Mercredi 30 Juillet 2008 à 12h10

ce jeu m'a l'air bien fun heureusement qu'il a pas été annulé parce qu'il a un grand potenciel


nicobebel (Membres) - Mercredi 30 Juillet 2008 à 12h15

j'ai l'impression dès qu'il ya un nouveau jeu tout le monde est au ange, on vous sortirait une bouze vous seriez près à dépenser 70euros.
Un petit rappel on est sur ps3, la meilleure console du marché, personnelement j'attends beaucoup de cette console au niveau graphisme, gameplay et story. Je sais que c'est cool la diversité des jeux mais quand meme, le next-gen koi !!!!


Toshiro (Membres) - Mercredi 30 Juillet 2008 à 12h32

Citation (nicobebel @ 30 Jul 2008, 12:15) j'ai l'impression dès qu'il ya un nouveau jeu tout le monde est au ange, on vous sortirait une bouze vous seriez près à dépenser 70euros.
Un petit rappel on est sur ps3, la meilleure console du marché, personnelement j'attends beaucoup de cette console au niveau graphisme, gameplay et story. Je sais que c'est cool la diversité des jeux mais quand meme, le next-gen koi !!!!

Faudrait peut être savoir qui fait le jeu hein, que les (vieux) gamers connaissent un peu, Tim Schafer : Full Throttle, Grim Fandango, Monkey Island, Day of the Tentacle, Psychonauts etc...
La belle époque Lucas Art quoi.
Tout ces gamins qui découvrent les jeux vidéos et qui parlent que de graph c'est lourd.
Avoir une culture vidéo ludique c'est sympa aussi mais faut être coregamer et être passionné apparemment, pas juste jouer pour passer le temps.


Asterix59 (Membres) - Mercredi 30 Juillet 2008 à 13h24

Toshiro--> j'aurai pas mieu dit.
j'avais un peut zapé ce jeu, mais avec cette news je me suis refait la video et les photos et franchement moi j'accroche sur ce genre de délire, donc tant mieu qui n'a pas était aux oubliettes, comme certain titre.


nicobebel (Membres) - Mercredi 30 Juillet 2008 à 14h05

Citation (Toshiro @ 30 Jul 2008, 12:32) Faudrait peut être savoir qui fait le jeu hein, que les (vieux) gamers connaissent un peu, Tim Schafer : Full Throttle, Grim Fandango, Monkey Island, Day of the Tentacle, Psychonauts etc...
La belle époque Lucas Art quoi.
Tout ces gamins qui découvrent les jeux vidéos et qui parlent que de graph c'est lourd.
Avoir une culture vidéo ludique c'est sympa aussi mais faut être coregamer et être passionné apparemment, pas juste jouer pour passer le temps.

en ce qui concerne le gamin il te dit qu'il a commence sur une master system, oh c dingue c'est l'une des premiere console de salon et amstrad 464 comme ordi l'ecran vert et les cassette audio qui fallaient entendre 1h30 avant qu'un petit jeu comme le serpent commence a etre lancé ou encore un vieu thomson a disquette 5"1/4 qui était une vrai révolution pour l'époque !!!! maintenant il faut vivre avec son temps c tout, c fini le temps des coolspot ou autre genre meme si c bien kifant d'avoir un peu de nostalgie.


Toshiro (Membres) - Mercredi 30 Juillet 2008 à 14h23

Le gamin c'était pas personnel, je généralise, la plupart des gens qui découvrent les jeux vidéos n'ont aucune culture et disent qu'un ramassis de connerie c'est saoulant.
Tim Schafer tu connais pas donc vu c'était sur PC qu'il faisait ses jeux pour Lucas Art...on achète un jeu aussi pour son ambiance, son scénario son gameplay son univers, personnellement les graphismes ça vient en dernier.
Trailer du jeu, perso je vois pas du tout en quoi c'est moche...


ikki le phenix (Membres) - Mercredi 30 Juillet 2008 à 14h27

Dite moi, sur la 3em image, les ennemi, ont dirait quils ont des tetes en forme d'ognion, mdr ^^

Sinon c'est vrai que ca a l'air bof bof graphs, mais ses pour le psn ?

Y'a une histoire ? ( ca ma fait penser a golden axe lol)


Toshiro (Membres) - Mercredi 30 Juillet 2008 à 14h34

Citation (ikki le phenix @ 30 Jul 2008, 14:27) Dite moi, sur la 3em image, les ennemi, ont dirait quils ont des tetes en forme d'ognion, mdr ^^

Sinon c'est vrai que ca a l'air bof bof graphs, mais ses pour le psn ?

Y'a une histoire ? ( ca ma fait penser a golden axe lol)

Voilà le parfait exemple...
Sinon c'est PS3 et 360.
Bonne journée


nicobebel (Membres) - Mercredi 30 Juillet 2008 à 14h58

Citation (Toshiro @ 30 Jul 2008, 14:23) Le gamin c'était pas personnel, je généralise, la plupart des gens qui découvrent les jeux vidéos n'ont aucune culture et disent qu'un ramassis de connerie c'est saoulant.
Tim Schafer tu connais pas donc vu c'était sur PC qu'il faisait ses jeux pour Lucas Art...on achète un jeu aussi pour son ambiance, son scénario son gameplay son univers, personnellement les graphismes ça vient en dernier.
Trailer du jeu, perso je vois pas du tout en quoi c'est moche...

Ok si tu généralise excuse moi de m'emporter car ayant eu peut etre toute les consoles de salon ou portable qui existe depuis plus de 20 ans je me considere pas comme un neophyte du genre et meme c avec un certain recul que je me permets de critiquer, meme si je suis d'accord ke c facil.

maintenant le produit a vendre c'est ce jeu et si l'emballage est moche (question de gout) ca donne pas envie d'aller plus loin, on peut te presenter un telephone avec plein de fonctionnalité super moderne mais si le telephone ressemble a un frigo ca ne te viendra meme pas a l'esprit de l'acheter. Maintenant faut voir des vrais images ingame et non des photos photoshopées mal travaillées sorti tout droit de l'ordi du designer qui a cliquer sur rendu interactif d'une camera posé sur une scène d'un logiciel de créa 3d. (eh oui je connais un peu la facon que l'on travaille les polygone ou nurbs en tout genre et retouche photo derriere)


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Etat : En développement
Genre : Action/Humour
Développeur : Inconnu
Editeur : Sierra
Date de sortie EU : 16 Oct 2009

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