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Brothers In Arms : sur la route de l'authenticité

[INTERVIEW] Brothers In Arms : sur la route de l'authenticité


Publié par Jujumemess - Dimanche 29 Juin 2008 à 23h44 - lu 2251 fois
7 commentaires

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Le site bigdownload a récemment interviewé Randy Pitchford, le président de Gearbox Software, studio développeur du futur Brothers in Arms: Hell's Highway. A travers cet interview, on y ressent l'importance de l'équipe à travailler sur l'authenticité de son futur FPS.

"L'Opération Market Garden est la plus grande invasion aéroportée de toute l'histoire. C'était une mission périlleuse, où les alliés étaient parachutés derrière les lignes ennemies tentant d'ouvrir le chemin vers la Hollande, forçant la traversée du Rhin pour atteindre la Ruhr, point stratégique industriel de l'Allemagne. Cependant, les Allemands avaient mobilisés sur le terrain leurs meilleurs unités, inversant rapidement l'attaque des alliés, encerclant les dizaines de milliers de soldats et blindés parachutés. Cette opération, qui était destinée à mettre rapidement un terme à la guerre par la victoire alliée s'est vite transformée en une mission de sauvetage. Pour les troupes de la 101ème division aéroportée, son itinéraire qui fut rapidement contre-attaqué par les Allemands fut surnommé "Hell's Highway", soit "la Route de l'Enfer".

L'atmosphère du jeu débute par un sentiment de succès et de victoire, impression ressentie par les hommes débutant cette opération. L'herbe verte, le ciel bleu, son atmosphère générale qui en découle tourne autour de cet entrain à la victoire. Cependant, lorsque l'opération progresse, le ton change pour sombrer dans l'horreur progressivement, que ce soit dans le récit de l'histoire ou l'environnement.

L'échec de l'Opération Market Garden est un fond dramatique parfait pour son scénario nécessaire d'être raconté, par le récit du Sergent Baker et de son escouade. C'est un peu comme voir le film Titanic, on sait éperdument que le bateau va couler, et le fait de connaître la dramatique fin rajoute de la tension et une meilleure compréhension de l'horreur.

Brothers In Arms est connu pour son authenticité et nous faisons énormément de recherches pour nous en soucier. Nous ne nous contentons pas de regarder quelques films que tout le monde connait, ou de lire deux ou trois bouquins. Nous étudions le matériel et les rapports officiels des archives nationales de Washington. Nous avons marché sur les lieux de l'époque, avons observé les environnements pour les recréer. Nous avons tiré avec la plupart des armes du jeu pour reproduire avec le plus de réalisme leur fonctionnement. Nous avons acheté des photographies de reconnaissance aérienne du gouvernement britannique prises durant les combats. Nous avons rassemblé des milliers de photographies de l'armée américaine et des collections privées de soldats et civils. Nous avons également passé beaucoup de temps à recueillir des témoignages de vétérans, qui sont notre véritable source d'inspiration. Nous nous devons de les respecter et les honorer, d'où tous nos efforts de reconstitution."


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Source : bigdownload.com, gametrailers.com

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coco08 (Rédaction P3L) - Lundi 30 Juin 2008 à 00h03

Je ne doute pas de l'authenticité des environnements et autres... mais de l'optimisation du jeu sur PS3. Ubi ubi...
Il y aura normalement une démo, je pourrais donc me faire ma propre idée.

++


SorroWDeath (Membres) - Lundi 30 Juin 2008 à 00h34

C'est pas ubisoft qui fait le jeu mais gearbox software.

Après on verra bien pour l'optimisation ...

j'espere une démo mais bon la second guerre mondial soule un peu

mais il a l'air sympa quand même .


Gat_69 (Membres) - Lundi 30 Juin 2008 à 01h02

J'en attends beaucoup de ce jeu! Surtout pour la gestion des dégâts concernant les décors!


coco08 (Rédaction P3L) - Lundi 30 Juin 2008 à 08h48

Citation C'est pas ubisoft qui fait le jeu mais gearbox software.
Oui je sais bien...
Du moment que c'est Ubi qui édite et donc a son mot à dire, faut se méfier moi j'dis.

++


Abyss78 (Membres) - Lundi 30 Juin 2008 à 10h19

Trés belle news, tout est dit. Doc à l'appui, bravo.


lightthekiler (Membres) - Lundi 30 Juin 2008 à 11h20

J'adore la seconde guerre mondiale donc il y aura pas de doute que je le prenne par contre je pense le prendre sur xbox 360


gta4-fanl0ic25 (Membres) - Mardi 01 Juillet 2008 à 00h52

honte a toi lightthekiler !!!! bouhhhhhhh !!!!
non je deconne bien sur
mais sinon ce jeu a l'air pas mal , a voir comment sera mise en place cette idée de l'évolution du scénario


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Brothers In Arms : sur la route de l'authenticité

Etat : Disponible
Genre : FPS/Historique
Développeur : Gearbox Software
Editeur : Ubisoft
Date de sortie EU : 25 Sept 2008

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