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Bioshock : un développement maîtrisé

[JEUX] Bioshock : un développement maîtrisé


Publié par Jujumemess - Vendredi 06 Juin 2008 à 10h26 - lu 4131 fois
25 commentaires

Par l'intermédiaire du Blog Playstation officiel, Alyssa Finley, la productrice exécutive du jeu, nous dévoile quelques informations croustillantes sur le développement. Sachez d'ailleurs que ce développement est assuré par 4 studios :

  • Le studio 2K Marin est le cœur principal du développement du jeu. C'est dans ce lieu qu'a été conçu Bioshock sur PC et Xbox 360. L'équipe principale y est présente, avec notamment la productrice accompagnée de Jordan Thomas (réalisateur), Hogarth de la Plante (directeur artistique), Carlos Cuello (chef programmeur), ainsi que bien d'autres programmeurs de talent (Ray Graham, Johnnemann Nordhagen, David Pittman, Jake Etgeton).

  • Le studio 2K Australia, composé de 5 membres (Mathi Nagarajan, Ben Driehuis, Daniel Lamb, Weicheng Fang, Tim Cooper) qui se focalisent sur le rendu, les effets graphiques et l'optimisation du jeu. La productrice annonce fièrement que "leur but est de faire tourner Bioshock sur PS3 de façon stupéfiante, ayant énormément progressé sur ce point."

  • Le studio 2K Boston quant à lui sera chargé du contenu supplémentaire pour l'instant non annoncé, ainsi que de l'optimisation de la gestion physique. Ian Bond est chargé de ce travail pour tirer le meilleur parti du hardware de la console de Sony.

Mais cela ne fait que 3 studios ?

Alyssa Finley annonce qu'un quatrième et "mystérieux" studio collabore avec les trois premiers. Ce dernier apporterait une véritable aide par ses connaissances en programmation sur PS3. La productrice garde le nom de ce studio secret, mais se dit impatiente de le dévoiler prochainement.

Dernière information, la productrice indique que le développement de Bioshock se chiffre à 18 heures de travail par jour. Il est rassurant de constater un développement aussi mâture que le jeu en lui-même.

Pour conclure cette news, voici deux nouveaux screens de la version PS3. Préparez-vous à "plonger" dans la magnifique et intrigante ville de Rapture dès octobre !




Source : blog.us.playstation.com

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cch (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 10h31

ils nous annoncent tjs une optimisation pour les versions PS3 mais au final les différences sont moindres et souvent au détriment de la play . alors !!!!!!!!


Nicotho (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 10h38

Comment est-il possible qu'un membre lui ait mis la note de 14 alors que le jeu ne sort pas avant octobre ??? Encore un coup de Doc Brown et sa Delorean...


Jujumemess (Ex-Staff P3L) - Vendredi 06 Juin 2008 à 10h55

Citation (cch @ 6 Jun 2008, 10:31) ils nous annoncent tjs une optimisation pour les versions PS3 mais au final les différences sont moindres et souvent au détriment de la play . alors !!!!!!!!

Il est vrai que certains portages sont médiocres sur PS3, mais il faut avouer que rarement un développement précédemment sorti sur d'autres plateformes n'a été aussi "bichonné" et organisé avec autant de professionnalisme. Et puis, l'équipe de développement de Bioshock n'est pas n'importe laquelle, on peut constater l'excellence de leur travail sur PC et Xbox 360. Ajouter à cela la coordination des 3 studios de 2K games ainsi qu'un 4ème studio dédié à la PS3, le travail risque d'être vraiment à la hauteur de nos espérances.

Je suis entièrement confiant pour ce portage. Nous verrons bien.


gemini (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 10h58

Je pense qu'on aura droit à une excellente version de Bioshock. 2K n'est pas 'ubisoft' ^^


Bony13 (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 11h15

Pour ma part, on peut déjà saluer le respect qu'ils ont pour les joueurs PS3...
Car utiliser autant de temps, d'argent, de studios pour "une simple réadaptation"
ET CE N'EST PAS PÉJORATIF !!!
C'est vraiment cool et rien que pour cet effort et pour le fait que le jeu sur PC était
super original et prenant ...................
Il tombera dans ma collection vidéo-ludique !!!


Galactic7 (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 11h20

Merci 2K y'en a certain qui se casse le c..pour la PS3 et ca fait plaisir!


nielab (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 11h33

a la vue des photos , il n'y a pas de differences avec la version 360 et c'est deja ca , quand au jeu lui même , l'ayant fini sur 360 je le conseille plus que vivement a ceux qui n'y ont pas joué , un titre essentiel , a ne rater sous aucun pretexte !!!


romano944 (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 11h35

comme le dit si bien "Galactic7" ça fait plaisir de voir que certains travail d'arrache pied (18h de taff par jour oulala !!)pour nous concocter d'excellent jeux!!


cch (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 11h37

il es t certain qu'ubisoft prend les possesseurs de PS3 pour des jambons avec leurs portages ratés .


assassin's creed me reste tjs en travers de la gorge .

celui là ils me l'ont bien baclé .

money , money .


neo1073 (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 12h06

Tous ce petit monde pour notre PS3!!!
Je vais le prendre c'est sure, et j'espere pouvoir me réjouir
de leur travail!!!


KenSaï (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 12h19

Le quatrième c'est pas Insomniac ??? Bah ouai c'est eux qui veulent partager leur ressources !!!

Autrement, les studios semblent bien répartis dans leurs gestion ! Espérons que leur expérience plus celle du 4eme studio mystère soit d'autant plus bénéfique au soft !


Sherman (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 12h42

Citation (cch @ 6 Jun 2008, 11:37) il es t certain qu'ubisoft prend les possesseurs de PS3 pour des jambons avec leurs portages ratés .


assassin's creed me reste tjs en travers de la gorge .

celui là ils me l'ont bien baclé .

money , money .

peut etre qu'Ubi n'avait aps envie de mettre 3 de ses studios uniquement sur un portage ps3, non ???


coch (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 12h50

ça fait plaisir de voir une telle attention pour réaliser un VRAI portage digne de la ps3, espérons que le résultat soit au rendez-vous
un 4e studio qui gère bien la ps3? naughty dog??? uncharted est un des jeux les mieux optimisés pour la ps3 même s'il ne l'exploite pas beaucoup, au moins il est très bien développé et ils ont du encore progresser dans les connaissances de la machine
d'ailleurs sony pourrait aider tous les studios de développement à produire des jeux ps3 : c'est pas le tout de fabriquer une console différente en disant que c'est la meilleure si on n'aide pas les gens à développer dessus!
espérons que de plus en plus de studio s'adapteront aux différences de la ps3 pour nous sortir de grands jeux!


chrophe (Modération Clans/Teams) - Vendredi 06 Juin 2008 à 12h54

J'ai pensé au même studio Kensaï, c'est à dire Insomniac! Ou sinon, ça pourrait être Naughty Dog...

En tout cas ça va être du tout bon, en espérant que la version Xbox semble pâle à côté de la version PS3


Pyro le fou (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 13h00

Citation (Sherman @ 6 Jun 2008, 12:42) peut etre qu'Ubi n'avait aps envie de mettre 3 de ses studios uniquement sur un portage ps3, non ???
C'est vrai qu'Ubi c'est une "petit éditeur" avec des "petits moyens"...


Sherman (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 13h30

Citation (chrophe @ 6 Jun 2008, 12:54) En tout cas ça va être du tout bon, en espérant que la version Xbox semble pâle à côté de la version PS3

avec 4 studios sur le coup si la version ps3 est seulement identique à la version 360 sortie ya un an c'est la ps3 qui va paraitre pale


Pyro le fou (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 13h35

Citation (Sherman @ 6 Jun 2008, 13:30) avec 4 studios sur le coup si la version ps3 est seulement identique à la version 360 sortie ya un an c'est la ps3 qui va paraitre pale
Si tel est le cas ,c'est qu'ils sont vraiment très très mauvais, et qu'ils devraient se recycler dans la vente de produits d'entiens par exemple ,sur le canal boutique...
La PS3 n'est pas si difficile que çà à maitriser ,Insomniac,Naughty Dog ou même Incognito pour ne citer qu'eux y arrivent très bien...Mais comme ils veulent tous sortir une suite tous les ans et retranscrire leurs connaissances du PC sur PS3 ,forcément la qualité s'en ressent ,et sortis du monde merveilleux du PC ils sont complètement paumés et ont perdus leurs repères,alors que je pense pas que l'inverse ne serait pas mieux...C'est le EA STYLE depuis quelques années!


Sherman (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 13h40

Citation (Pyro le fou @ 6 Jun 2008, 13:35) Si tel est le cas ,c'est qu'ils sont vraiment très très mauvais, et qu'ils devraient se recycler dans la vente de produits d'entiens par exemple ,sur le canal boutique...
La PS3 n'est pas si difficile que çà à maitriser ,Insomniac,Naughty Dog ou même Incognito pour ne citer qu'eux y arrivent très bien...mais comme ils veulent tous sortir une suite tous les ans,forcément la qualité s'en ressent...C'est le EA STYLE depuis quelques années!

bah vu qu'un studio sony va les aider on verra bien, normalement on devrait enfin voir sur un jeu multi la superiorité de la ps3 ! meme si avec un an de decalage c'est facile d'optimiser un jeu

mais c'est pas que les devs sont mauvais c'est juste que pour faire un jeu ps3 il faut ne le faire que pour la ps3, j'ai bien l'impression qu'aucun jeu porté du PC ne tournera correctement (du moins aussi bien ) sur ps3 à moins de faire des efforts colossaux (chose qui ne soit pas valloir bien le cout vu le prix d'un developpement déjà pour un jeu standard, ad avec un seul studio dessus..)


bryan_killer (Membres) - Vendredi 06 Juin 2008 à 13h55

Je parie sur un studio First Party tel qu'Insomniac Games (en meme temps, pour travailler 18 heures par jours, ils ont bien du demander à Insomniac des conseils pour tenir aussi longtemps )


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Etat : Disponible
Genre : FPS
Développeur : 2K Games
Editeur : 2K Games
Date de sortie EU : 17 Oct 2008

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