5 scans pour Gran Turismo 5 Prologue

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5 scans pour Gran Turismo 5 Prologue

[IMAGES] 5 scans pour Gran Turismo 5 Prologue


Publié par daniel_klc - Samedi 28 Juillet 2007 à 21h59 - lu 5307 fois
10 commentaires

Après un passage remarqué à l' E3 et au Playstation Premiere dans leur édition 2K7, qui se sont tous deux déroulés en ce mois de juillet, Gran Turismo 5 Prologue nous revient ce soir avec cinq nouveaux scans.

Gran Turismo 5 Prologue est toujours prévu pour cette année, bien qu'aucune date de sortie précise n'ait été annoncée pour le moment.



Source : gamers-creed.com

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killzone (Membres) - Samedi 28 Juillet 2007 à 22h07

vous avez vu dans la ville la terasse a la 4 iemes images ont diraiet que c'est une vrai


alexis67 (Membres) - Samedi 28 Juillet 2007 à 22h12

C'est le cas mais avec un filtre decu


Tuyauteur (Membres) - Samedi 28 Juillet 2007 à 22h31

c'est lendroit pour faire des cliché photo pour les menus ^^


Arectos (Membres) - Dimanche 29 Juillet 2007 à 01h57

La récente bande-annonce de GT sur le PSN est vraiment très belle.
La mise en scéne et les effet de transitions donnent de l'effet.
On sent bien toute l'expérience dans la reproduction des mouvements de caméras
et ça rend l'ensemble hyper crédible. Les voitures ainsi que les décors sont plus vrais que nature !
À coté, la Bande annonce de Burnout Paradise posséde une lumière moins juste, tout semble surexposé.
c'est plus fantaisiste... GT c'est très Académique sur tous les points...

Sur mon écran Bravia, les images ont un piqué inouie (en mode Expert, et merci aussi le HDMI)
La route ombragée et les arbres au début c'est somptueux, la Nissan est à tomber...
Chaque éléments du décor se reflétent sur la carroserie et en HD, ça jéte !

Le seul reproche, c'est la durée, si minimal, de cette bande-annonce.


scarbyreal (Membres) - Dimanche 29 Juillet 2007 à 02h49

slt a tous ,je sais pas si vous avez remarqué,dans les images vue interieur, c'est pas fameux le rendu dans les retroviseurs. je chipote peut etre mais c'est flagrant. ils ont des progres à faire sur ce coté la.


Kolia (Rédaction P3L) - Dimanche 29 Juillet 2007 à 03h01

C'est peu être parce qu'on ne demande pas aux rétroviseurs d'êtres beau mais d'être fonctionnel dans le gameplay.
Effectivement, je pense qu'ils peuvent rajouter différents effets. Mais si les rétroviseurs deviennent ensuite inutilisables, c'est pas franchement la peine. Avec des rétroviseurs comme ceux la, ont voit clairement ce qui arrive derriere et sur le coté...J'pense que c'est aussi la raison pour laquelle il n'y a pas d'effet "vitre" sur la plage avant. Faut que ca reste jouable.

Sinon, trés bonne réalisation graphique.


Arectos (Membres) - Dimanche 29 Juillet 2007 à 21h10

je vois pas du tout le problème dans les rétroviseurs ? Tout est parfait.
La transparence de la vitre arrière de l'Audi R8,
avec les fils anti-géle et le moteur ainsi que le bas de la console des vitesses...

Tout est magifiquement réalisé, y a rien à redire.
On va quand même pas donner des leçons
de "rétroviseurs" aux developpeurs de Polyphonie Digitale ?

J'ai regardé 7 fois la B.O. c'est nickel...
Mais je jouais autrefois avec un jeux de Rally sur Amstrad PC 465, entièrement pixélisé naturel,
alors, vous comprendrez, les p'tits rétro "mal fait" de GT 5 Prologue, je les vois pas...


Noodson (Modération P3L) - Dimanche 29 Juillet 2007 à 21h22

Ils sont juste pas fini les rétro, c'est le genre de trucs sur lesquels ils vont se contentrer maintenant en fin de développement. Polyphony est du genre à ne rien laisser au hasard.


bennj (Modération P3L) - Dimanche 29 Juillet 2007 à 21h22

Citation (Arectos @ 29 Jul 2007, 21:10) je vois pas du tout le problème dans les rétroviseurs ? Tout est parfait.

Ouiiii bien sur c'est parfait :

http://www.play3-live.com/jeux/image-gran-...ogue-ps3-5.html
http://www.play3-live.com/jeux/image-gran-...ogue-ps3-6.html
http://www.play3-live.com/jeux/image-gran-...ogue-ps3-7.html

En dehors du fait qu'on ne voit rien dans les rétros en dehors d'un gros patté de pixels aliasé à mort On parle bien de la même chose c'est à dire du rendu dans les rétro hein et pas de la beauté de ses derniers

On est loin d'un simple détail là...


Noodson (Modération P3L) - Dimanche 29 Juillet 2007 à 21h28

En même temps l'image que tu nous montres elle est juste phénomenale niveau rendu..S'ils leur restent plus qu'à bosser le rendu des rétros jusquà Octobre.. au moins on voit que c'est pas un bullshot comme certaines autres jeux (qu'on ne citera pas)



Polyphony et leurs graphistes extra-terrestres..


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Course/Simulation
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 26 Mars 2008

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