25 Images pour Coded Arms : Assault

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25 Images pour Coded Arms : Assault

[IMAGES] 25 Images pour Coded Arms : Assault


Publié par sunnmagic - Jeudi 06 Juillet 2006 à 14h11 - lu 2258 fois
15 commentaires

Le FPS de Konami prévu pour 2007, Coded Arms : Assault, se dévoile au travers de 25 nouvelles images, publiées par nos confrères d'Ign.

Aucun détail n'ayant été dévoilé, il faudra donc patienter pour les infos sur le jeu en lui-même.




Source : Ign.com

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Sherman (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 14h29

Ces images sont extraites de la vidéo HR disponible sur IGN, qd on est pas membre la video est de plus petite taille mais très belle quand meme (la meme que celle de l'E3 en plus nette).
Ce jeu me plait bien, il change un peu et je le trouve très réussi graphiquement, aussi bien niveau technique que le design général


KIN (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 14h42

que des bonne nouvelle est des jeu bien aujourd'hui de la balle se jeu


frigi-bob (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 15h25

lol l'image orange, elle serai verte ca me ferai presque penser à matrix


NINJA (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 15h31

trés beau jeux franchement les graphismes son soignée perssonage explosion décord


Blood on the dance Floor... (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 17h55

@frigi-bob : Sauf que l'image est orange!


ryonan (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 18h43

tres jolie , ce jeu peut etre interessant et il ne sort que dans 6 moiis au moins


wolf (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 19h12

En effet, ce jeu à l'air pas mal ! Niveau graphisme, c'est plutôt sympa, de très joli effets, mais juste une remarque, je ne me trompe pas en disant que il n'y a aucun filtre anisitropique sur ces screeshots ?!


MadThor (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 20h11

Il y a bien un filtre anisotropique, il suffit de regarder le sol pour le savoir. Il ne serait pas net comme cela.

Enfin un peut de Cyberpunk dans ce monde de monstre. Je l'attend avec impatiance


ryonan (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 20h11

le jeu sort en 2007 ( soit peut etre dans 1 ans au moins)
donc je crois que ça se justifie , il a encore une grosse marge pour progressé et c'est evident que le AA et autre effet definitif n'est pas disponible 8 a 12 mois avant la sortie du jeu


KIN (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 20h53

"filtre anisotropique" WHAT IS IT ?


MadThor (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 23h06

L'aliasing c'est quelque chose dont je me fiche un peut, par contre des textures flou je ne suporte pas ca. C'est pour ca que je le remarque tout de suite

Un filtre anisotropique c'est pour evitée que les textures sois floues ou moches si elle sont affichée de trop loin ou sous certain angle. Ca se vois tout de suite sur le sol par exemple. Là le sol est nickel donc il y a un filtre anisotropique (abreviation: AF)

La théorie
http://common.ziffdavisinternet.com/util_g...;i=16305,00.jpg

La pratique
Sans
http://common.ziffdavisinternet.com/util_g...;i=16327,00.jpg
Avec
http://common.ziffdavisinternet.com/util_g...;i=16326,00.jpg

Images tirer d'ICI


KIN (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 23h19

merci pour ta réponse

parscontre je ne suis pas d'accord pour l'aliasing puisque voir un effet d'escalier dans jeu sa m'enerve


frigi-bob (Membres) - Vendredi 07 Juillet 2006 à 10h06

oui mais le plus souvent l'aliasing disparait pendant la phase de jeu car il est en mouvement


KIN (Membres) - Vendredi 07 Juillet 2006 à 13h34

frigi-bob: je crois que tu n'as jamais jouer a BIOHAZARD 4

l'aliasing est présent partous dans se jeu si bien que l'ont croirer "escalier land" lol


domi (Membres) - Samedi 08 Juillet 2006 à 08h31

une arrivée d'images en masse, c'est sympa, mé ils ont encore le temps de peaufiner le jeu si il sort dans un an


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Coded Arms : Assault

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Exclusivité PS3
Etat : En développement
Genre : Action
Editeur : Konami
Date de sortie EU : 2008

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