[VIDEOS] [Maj] 2 Days To Vegas se présente : Acte 2Publié par Le_Moine - Mardi 22 Janvier 2008 à 22h23 - lu 4456 fois 24 commentaires Comme promis, notre confrère PSU diffuse une vidéo de démonstration technique du jeu de Steel Monkey, et de ses capacités. En gros, cette vidéo vous présente les effets d'ombres, l'animation des personnages, les effets de lumière en "temps réel", les revêtements "au départ" et au final, le moteur chargé de gérer la saleté des rues, les effets d'eau... Bref, une vidéo qui fera plaisir à tous ceux qui s'intéressent à 2 Days To Vegas, et à ceux qui sont intéressés par les métiers de programmation informatique. Il est important de noter que cette vidéo est représentative d'un jeu fini à hauteur de 50% mais pas de la version Finale ! Sortie prévue pour début 2009.
MAJ 22h17 : PSU met en ligne une nouvelle vidéo sur la motion Capture du jeu 2 Days to Vegas ! A savoir que Steel Monkey utilise le GypsyGyro-18 MoCap Equipment pour effectuer cette motion capture.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) KenSaï (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 10h52
A surveiller de pres le moteur parait bien au point reste a savoir le gameplay et surtout combien de véhicules et de personnes a l'écran ! Autrement il est tres propres et les techniques utilisées sont biens maitrisées ! J'espere que l'IA et que l'interet seront au RDV ! En tout cas merci a la team pour cette présentation a seulement 50% de la fin ! J'espere que vous aurez plus de tunes pour continuer comme ca (bah ouai en montrer autant c'est pour avoir un credit suplémentaire a mon avis) kelwind (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 10h56
ça promet !!! playanth950 (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 11h08
sympa reste plus qu'a paufiner les texture et sa devrait le faire looping (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 11h19
mmmmmmmmm un concurrent a GTA, ca peut etre QUE bon pour nous ca!!!!!!!! blague à deux balles: bang bang (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 12h20
50% pourri Tuyauteur (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 12h32
Citation (blague à deux balles: bang bang @ 22 Jan 2008, 12:20) 50% pourri Sherman (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 12h52
oui enfin bon d'ici qu'il sorte il sera peut etre bien perimé !! nielab (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 13h19
ouais , enfin bon ... faut pas s'emballer non plus , si c'est pour gérer une ville avec 3 passants et 2 véhicules , bonjour l'ambiance !!! quand on voit que sur ps2 le moteur de gta pouvait gérer 10 véhicules et 20 personnages , a voir les photos de 2 days , a premiére vue le moteur a l'air de gérer le même nombre de persos et véhicules que le premier gta sur ps2 , forcément c'est normal qu'il soit plus beau . mais malheureusement on risque aussi de retrouver les même problemes : arriver dans des grandes artéres quasi désertes (c'était même déja le cas sur saints row sur xbox 360 ) . que les graphismes soient plus beaux c'est un fait mais si les villes manquent cruellement de vie .... the fear (Membres VIP) - Mardi 22 Janvier 2008 à 13h27
vous oubliez vite qu'ils manque tous de même 50 % du développement kelwind (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 13h55
Je suis d'accord avec toi the fear. Caprice (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 13h55
le moteur graphique tient largement la route reste a savoire si le gameplay est aussi bonne blague à deux balles: bang bang (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 14h30
tuyauteur ta des envie de meurtre hahahahaha et bein mon vieux bonne chance dans la vie avec ton caractere impulsif Dadou6996 (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 15h08
Jusque là je fait pareille avec mon logiciel de dessin... spider_cochon (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 15h51
Citation (nielab @ 22 Jan 2008, 13:19) ouais , enfin bon ... faut pas s'emballer non plus , si c'est pour gérer une ville avec 3 passants et 2 véhicules , bonjour l'ambiance !!! quand on voit que sur ps2 le moteur de gta pouvait gérer 10 véhicules et 20 personnages , a voir les photos de 2 days , a premiére vue le moteur a l'air de gérer le même nombre de persos et véhicules que le premier gta sur ps2 , forcément c'est normal qu'il soit plus beau . mais malheureusement on risque aussi de retrouver les même problemes : arriver dans des grandes artéres quasi désertes (c'était même déja le cas sur saints row sur xbox 360 ) . que les graphismes soient plus beaux c'est un fait mais si les villes manquent cruellement de vie .... GTman66 (Membres VIP) - Mardi 22 Janvier 2008 à 17h05
Je pense que se jeu va etre un bon concurent de GTA 4 ThePolo68 (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 17h49
c'est horrible de voir que ....... trop de commentaires ressemblent aux coms qu'on trouve sur JV.com !! Dadou6996 (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 22h21
Citation (ThePolo68 @ 22 Jan 2008, 17:49) c'est horrible de voir que ....... trop de commentaires ressemblent aux coms qu'on trouve sur JV.com !! Knos (Membres) - Mardi 22 Janvier 2008 à 23h46
a mon humble avi c'est different de faire de la 3d avec un logiciel de dessin et de crée tous un moteur graphique mais bon apres pour ceux qui veulle critiqué ok Hornet (Membres) - Mercredi 23 Janvier 2008 à 00h13
j'pense aussi que c'est pas comparable, le nombre de paramétres à gérer n'est pas du tout le meme (trace de pneu sur l'herbe, l'eau qui bouge, qui éclabouse, vitre qui se brise, saignement du personnage et des centaines d'autres paramétres à gérer en plus de la cinématique) Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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