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2 Days to Vegas refait surface : nouvelles infos et images

[IMAGES] 2 Days to Vegas refait surface : nouvelles infos et images


Publié par daniel_klc - Jeudi 10 Mai 2007 à 00h34 - lu 7849 fois
10 commentaires

Cela faisait un petit moment que nous n'avions pas de nouvelles du titre. Il nous revient aujourd'hui, fort de ces nouveaux screens. Jusqu'à présent , peu d'informations étaient diponibles sur 2 Days to Vegas, prévu sur Xbox 360 et probablement sur PS3.

2 Days to Vegas a subi une sorte de pression de la part de la presse, et le peu d'informations dévoilées à son sujet était dû à une volonté profonde de l'équipe de développement. Selon Loo, il s'agissait d'une façon de garder un certain contrôle créatif et de ne pas devoir constamment rendre des comptes à la presse sur l'évolution du développement du titre. Les créateurs du jeu ont même refusé de chercher un éditeur avant d'avoir complètement terminé le jeu...

En outre, le scénario est donc resté secret jusqu'à présent, de même que le contenu réel du jeu, ce qui laisse sous-entendre que l'équipe de développement n'est pas très nombreuse.

L'histoire se focalise sur Vinny, qui doit relier New York à Las Vegas en deux jours (cf. le titre 2 Days to Vegas). Les objectifs de notre héros seront spécifiques et sans nous en dire plus, Loo concède que le titre de Steel Monkey Ltd sera "autant, voire plus immersif" qu'un GTA.
Certains d'entre vous sont peut-être déja en train de s'émoustiller sur leur fauteuil en lisant cette déclaration. Quoi qu'il en soit, la comparaison est en tout cas faite, et 2 Days to Vegas peut se vanter d'avoir par ailleurs plusieurs fins possibles.

Pour en revenir au jeu en lui-même, il s'agit d'un jeu de tir et d'action à la troisième personne, inspiré du cinéma et de son impact sur les gens. Réfléchissez à votre ressentiment en sortant d'une salle de cinéma : tout dépend entièrement du film que vous venez de voir...

Votre périple consistera en un voyage virtuel magnifique à travers les Etas-Unis. Les villes que vous traverserez regorgeront de détails.

Les développeurs ont utilisé un moteur de jeu "fait maison", permettant de gérer un éclairage global ainsi qu'un second de type HDR, permettant d'afficher des niveaux d'intensité lumineuse très différents sur une même image.

Loo parle également du Blu-Ray comme un support résolvant pas mal de problèmes, nottament en matière de place.


2 Days to Vegas est prévu pour l'année 2008.





Source : QJ.net, PSU.com

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McFly (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 00h53

Excelent, j'attend beaucoup de ce jeux surtout après la grosse deception que j'ai eu après les infos sur GTA4 sur le fait qu'il n'y ai qu'une seule ville... Wait&See


meumeu (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 00h56

Et Mc flanc tu préfère qu'il y ai 5 villes et qu'il sorte en 2012 ou bien qu'il n'y en est qu'une seul et qu'il sorte en Octobre? médites ca


Tuyauteur (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 01h12

moi je ne suis pas deçu de GTA4 ^^

Par contre ce jeu je ne connaissais pas , c'est du meme style que GTA ?


McFly (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 01h59

Ben je préfère qu'il y ait 5 villes comme tu dis et qu'il sorte en 2012 plutôt qu'avoir un jeu baclé qui sort rapidement, et j'ai jamais dit que GTA allé être une bouze, je suis simplement déçu car je m'attendais à avoir une map genre San Andreas encore plus vaste et je pense que je ne suis le seul à être déçu ...


sfc-tsubasa (Membres VIP) - Jeudi 10 Mai 2007 à 02h34

Lol, en quoi le fait d'avoir une seule ville fait de lui un jeu baclé et non il ne sort pas rapidement, il sort en octobre parcequ'ils pensent le terminer pour sortir en octobre 2007 (s'il n'y a pas de retard). S'ils voulaient le sortir rapidement et baclé comme tu dis, il serait dejà sorti en octobre dernier

CITATIONje suis simplement déçu car je m'attendais à avoir une map genre San Andreas encore plus vaste et je pense que je ne suis le seul à être déçu ...


C'est sur, tout le monde pourra etre deçu, s'il attendait plus que ce que le developper à dit

Maintenant Ney York ce n'est une petit ville hein, elle ne fait pas 5km2


KapSnake (Membres VIP) - Jeudi 10 Mai 2007 à 03h16

Je sais pas si c'est des render ( je pense ) ou du in-game mais ce jeux risque de faire mal pour c'est graphisme Ultra réaliste.

PS: McFly ( retour vers le futur? ) atten d'avoir testé le jeux pour le critiquer !!! car tu dit que tu preferai attendre 2012 mais je suis sur que tu serai le premier a dire " mais ya pas jeux sur cette p***** de console ".


snake93 (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 04h06

In Game Model c'est marqué....pour info le normal mapping consiste a garder les normal d'un model hight poly sur un model low poly....d'ou la qualitée de rendu in game(meme methode que pour test drive unlimited)


kréol (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 11h09

et j'espere qu'il sera vraiment sur ps3


venom911 (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 12h21

in game model oui, mais texturage/lumiere c'est autre chose. et ca compte enormement dans le rendu final.


snake93 (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 17h18

Le texturage ne bouge pas quoiquil en soit et pour les réflections c'est surment une map HDRI provenant du jeux en lui meme donc ont peut s'attendre a un rendu similaire en temps réel!


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2 Days to Vegas refait surface : nouvelles infos et images

Etat : En développement
Genre : Gta Like
Développeur : Steel Monkeys
Editeur : Inconnu
Date de sortie EU : 1er Tri. 2009

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