Accueil Play3-Live > News PS3 > 2 Days to Vegas refait surface : nouvelles infos et images
[IMAGES] 2 Days to Vegas refait surface : nouvelles infos et imagesPublié par daniel_klc - Jeudi 10 Mai 2007 à 00h34 - lu 7849 fois 10 commentaires Cela faisait un petit moment que nous n'avions pas de nouvelles du titre. Il nous revient aujourd'hui, fort de ces nouveaux screens. Jusqu'à présent , peu d'informations étaient diponibles sur 2 Days to Vegas, prévu sur Xbox 360 et probablement sur PS3.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) McFly (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 00h53
Excelent, j'attend beaucoup de ce jeux surtout après la grosse deception que j'ai eu après les infos sur GTA4 sur le fait qu'il n'y ai qu'une seule ville... Wait&See meumeu (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 00h56
Et Mc flanc tu préfère qu'il y ai 5 villes et qu'il sorte en 2012 ou bien qu'il n'y en est qu'une seul et qu'il sorte en Octobre? médites ca Tuyauteur (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 01h12
moi je ne suis pas deçu de GTA4 ^^ McFly (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 01h59
Ben je préfère qu'il y ait 5 villes comme tu dis et qu'il sorte en 2012 plutôt qu'avoir un jeu baclé qui sort rapidement, et j'ai jamais dit que GTA allé être une bouze, je suis simplement déçu car je m'attendais à avoir une map genre San Andreas encore plus vaste et je pense que je ne suis le seul à être déçu ... sfc-tsubasa (Membres VIP) - Jeudi 10 Mai 2007 à 02h34
Lol, en quoi le fait d'avoir une seule ville fait de lui un jeu baclé et non il ne sort pas rapidement, il sort en octobre parcequ'ils pensent le terminer pour sortir en octobre 2007 (s'il n'y a pas de retard). S'ils voulaient le sortir rapidement et baclé comme tu dis, il serait dejà sorti en octobre dernier KapSnake (Membres VIP) - Jeudi 10 Mai 2007 à 03h16
Je sais pas si c'est des render ( je pense ) ou du in-game mais ce jeux risque de faire mal pour c'est graphisme Ultra réaliste. snake93 (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 04h06
In Game Model c'est marqué....pour info le normal mapping consiste a garder les normal d'un model hight poly sur un model low poly....d'ou la qualitée de rendu in game(meme methode que pour test drive unlimited) kréol (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 11h09
et j'espere qu'il sera vraiment sur ps3 venom911 (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 12h21
in game model oui, mais texturage/lumiere c'est autre chose. et ca compte enormement dans le rendu final. snake93 (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 17h18
Le texturage ne bouge pas quoiquil en soit et pour les réflections c'est surment une map HDRI provenant du jeux en lui meme donc ont peut s'attendre a un rendu similaire en temps réel! Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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