White Knight Chronicles
White Knight Chronicles - Caractéristiques détaillées
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Genre(s) | RPG |
Date de sortie | ps3 | 26 février 2010 |
Plateforme(s) | PS3 |
On se retrouve devant un RPG d’assez bonne facture. Mais celui-ci reste handicapé par son rythme ainsi que le poids des années. De même, on regrette que le scénario ait été divisé en trois parties plutôt que de nous offrir trois véritables histoires distinctes. Le soft sera pourtant un jeu de choix pour les amoureux de quêtes Online, tandis que les fans de jeu en solo attendaient clairement plus de cette production.
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White Knight Chronicles - Caractéristiques détaillées
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Genre(s) | RPG |
Date de sortie | ps3 | 26 février 2010 |
Plateforme(s) | PS3 |
site | http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/ |
Développeur(s) | Level 5 |
Editeur(s) | Sony Computer Entertainment |
Les célebre développeurs de la série mytique des Dragon Quest dévoilent leur premier jeu sur PS3,White Knight Chronicles, il s’agira bien sûr d’un RPG avec des combat titanesque a la sauce Shadow of the Colossus.
Depuis la présentation au Playstation Premiere 2007 nous disposons de nouveaux éléments sur le titre. On a notamment appris que ce dernier serait jouable au prochain Tokyo Game Show, qui se déroulera du 20 au 23 septembre 2007 (soit un jour de plus que les précédentes éditions).
Akihiro Hino, CEO chez Level 5, a présenté une version jouable à la conférence du Playstation Premiere, afin de faire une démonstration pour la presse.
Voici un petit compte-rendu de notre confrère japonais Famitsu :
Hino a commencé par montrer le système de création des personnages du jeu. Les joueurs seront capables de créer un personnage qui leur ressemblera, à l’aide d’outils de création très complets, et proposant de nombreux détails pour leur héros.
Cet outil est si puissant que l’équipe de Level 5 elle-même l’utilise pour créer les personnages principaux et les quelques 1000 PNJ apparaissant dans le jeu.
La présentation continuait ensuite avec une scène de combat ainsi qu’une démonstration de l’écran de préparation de ces mêmes combats, comme nous avons pu le voir dans le trailer de l’année dernière. Le combat qui suivi opposa le personnage principal en “White Knight” (Chevalier Blanc) géant à un démon de taille équivalente. Apparemment, pendant le combat de nos deux géants, d’autres personnages à taille humaine continuaient à se battrent en-dessous d’eux.
Un peu de patience encore, puisqu’il nous faut désormais attendre jusqu’au mois de septembre pour en savoir plus. Vivement le Tokyo Game Show !
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