inFamous : premières informations

PS3
inFamous : premières informations

Le dernier numéro du magazine GameInformer lève le voile sur le mystérieux inFamous, totalement absent de la scène vidéoludique depuis l’E3 2007. Voici les points importants à noter :

inFamous débute par une vue sereine et panoramique d’Empire City à l’écran titre, avec les mots « press start flashing »… en appuyant sur Start, une explosion massive se produit, détruisant le coeur de la cité, et les 6 blocs aux alentours se consumant dans les flammes. En plein centre, un homme nommé Dylan titube.

Dylan ne sait pas comment il a eu ses pouvoirs, et devient apathique. Il s’investit alors pour la ville… (mais vous n’y êtes pas obligé)

Dylan peut courir sur les toits, escalader les faces de buildings, et peut se cacher dans des coins et fissures improbables.

Le studio Sucker Punch s’efforce de proposer un contrôle simple du personnage, sans pour autant lui permettre de ne faire que de simples actions.

Empire City est découpée en 3 îles.

Après l’explosion, le chaos règne sur la ville. Une épidémie contraint le gouvernement à mettre la ville en quarantaine. Des gangs se forment.

Les capacités de Dylan évoluent en cours de jeu.

Lors d’un combat, on peut apercevoir Dylan et son ami Zeke, contre une horde de gardes. Vous avez alors le choix de la méthode pour vous en débarrasser, comme les jeter par dessus le pont, ou utiliser votre électricité pour déclencher des explosions au travers de proches générateurs.

Sucker Punch déclare que les pouvoirs du héros et le scénario sont en adéquation avec le gameplay.

Dylan ne peut pas utiliser d’armes tant que son pouvoir est actif (sans quoi il pourrait faire exploser la poudre contenue dans les balles). Ses pouvoirs pourront compliquer vos actions dans ce monde.

D’autres ennemis auront également leurs propres pouvoirs.

inFamous n’est pas construit comme un jeu au monde ouvert avec un marqueur sur une mini-carte pour situer votre prochain objectif. Le but de l’équipe de développement est de créer un monde où les évènements se déroulent naturellement. Par exemple, vous êtes en train de désamorcer une bombe, alors que vous apercevez une femme dans la rue en train de saigner et crier… le temps compte… que ferez-vous ? Vos actions affecteront le monde dans sa globalité.

Le système de Karma garde les traces de vos actions. Vos actions affectent les actions des habitants. Ils peuvent se battre avec vous, vous ignorer, ou bien encore se battre contre vous. Le Karma joue également sur le développement de vos capacités.

Voilà pour les informations, bien alléchantes il faut dire… La date de sortie n’est pas encore connue.

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